Revista Tecnología
El espectacular shooter pixelado Tower 57 inicia una campaña en Kickstarter
Publicado el 05 agosto 2015 por Retromaniac @RetromaniacMag
El increíble shooter multidireccional Tower 57 acaba de iniciar una campaña de recaudación de fondos vía crowdfunding en Kickstarter. El juego, que lleva en desarrollo ya hace algunos meses y con cuyos desarrolladores mantuvimos una interesante entrevista hace un tiempo, está inspirado en juegos como Chaos Engine de The Bitmap Brothers.
Por fin, tras varias semanas de planificación y duro trabajo, se ha iniciado la campaña de crowdfunding en Kickstarter para intentar recaudar fondos y terminar el desarrollo de Tower 57, un juego de acción, disparos y puzles con perspectiva aérea y un apartado audiovisual espectacular basado en el pixel art, que transmite muy buenas vibraciones y un gusto a clásico para ordenador genial.
El juego busca una meta mínima de 45.000 dólares, y lleva ya cerca de los 8.000 recaudadas. Está prevista su salida para ordenadores (Windows, Mac y Linux) en algún momento de 2016, aunque algunos de los objetivos superiores incluyen versiones para consolas de última generación. Otros objetivos a alcanzar si se recauda suficiente dinero son un editor de niveles o la inclusión de nuevos escenarios.
Encontraréis toda la información en la página de Kickstarter de Tower 57.
Visita el hilo de los foros en TIGsource para más info
Por fin, tras varias semanas de planificación y duro trabajo, se ha iniciado la campaña de crowdfunding en Kickstarter para intentar recaudar fondos y terminar el desarrollo de Tower 57, un juego de acción, disparos y puzles con perspectiva aérea y un apartado audiovisual espectacular basado en el pixel art, que transmite muy buenas vibraciones y un gusto a clásico para ordenador genial.
El juego busca una meta mínima de 45.000 dólares, y lleva ya cerca de los 8.000 recaudadas. Está prevista su salida para ordenadores (Windows, Mac y Linux) en algún momento de 2016, aunque algunos de los objetivos superiores incluyen versiones para consolas de última generación. Otros objetivos a alcanzar si se recauda suficiente dinero son un editor de niveles o la inclusión de nuevos escenarios.
Encontraréis toda la información en la página de Kickstarter de Tower 57.
Visita el hilo de los foros en TIGsource para más info
Sus últimos artículos
-
«Fue una época muy interesante para estar metido en ello. No me la hubiese perdido por nada en el mundo». Entrevista a Dave Rogers
-
Impresiones con Pepper Grinder; cavando como si no hubiera un mañana con reminiscencias viejunas
-
«Todavía quedan trucos por ser encontrados». Entrevista a Sylvestre Campin
-
Impresiones con Llamasoft: The Jeff Minter Story; la esencia del diseñador indie por excelencia