Revista Tecnología
Hoy se pone a la venta 'Lumo' para Switch, una oda a los juegos isométricos ochenteros
Publicado el 16 noviembre 2017 por Retromaniac @RetromaniacMag
Hoy se pondrá a la venta en formato digital la versión para Switch de Lumo, un viejo conocido de estas páginas que también llegará en edición física a nuestro país un poco más tarde. El juego, creado por Gareth Noyce hace ya un tiempo, es todo un reconocimiento a aquellos títulos ochenteros en perspectiva tipo Filmation y similares. Editado por Rising Star Games, os esperan cientos de pantallas con un evidente sabor viejuno.
A partir de hoy estará disponible en la tienda virtual de Nintendo la conversión para Switch de Lumo, un juego de aventuras, plataformas y exploración al más puro estilo Head over Heels o Batman, con más de 400 salas a las que acceder, no pocos puzles y un montón de peligros que sortear. Noyce diseñó un videojuego repleto de enemigos, secretos y situaciones a resolver a lo largo de un mapeado enorme y laberíntico, dividido en 4 grandes zonas que es difícil que no os recuerde a esos juegos para micrordenadores de los 80.
De hecho, nada más arrancar la partida, os preguntará si queréis jugar en modo viejuno o contemporáneo. En el segundo tendréis vidas infinitas y si caéis al agua, por ejemplo, podréis intentar de nuevo la habitación apareciendo al principio. En el modo clásico, os espera sufrimiento y mucha dedicación, ya que la muerte os llevará a un peliagudo «Game Over». En breve os ofreceremos unas impresiones con la versión para Switch de este título.
Más info en la web oficial
A partir de hoy estará disponible en la tienda virtual de Nintendo la conversión para Switch de Lumo, un juego de aventuras, plataformas y exploración al más puro estilo Head over Heels o Batman, con más de 400 salas a las que acceder, no pocos puzles y un montón de peligros que sortear. Noyce diseñó un videojuego repleto de enemigos, secretos y situaciones a resolver a lo largo de un mapeado enorme y laberíntico, dividido en 4 grandes zonas que es difícil que no os recuerde a esos juegos para micrordenadores de los 80.
De hecho, nada más arrancar la partida, os preguntará si queréis jugar en modo viejuno o contemporáneo. En el segundo tendréis vidas infinitas y si caéis al agua, por ejemplo, podréis intentar de nuevo la habitación apareciendo al principio. En el modo clásico, os espera sufrimiento y mucha dedicación, ya que la muerte os llevará a un peliagudo «Game Over». En breve os ofreceremos unas impresiones con la versión para Switch de este título.
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