Revista Tecnología
Decir 'Final Fight' es nombrar uno de los, posiblemente, tres juegos del subgénero "yo contra el barrio" más icónicos de la historia. No es de extrañar. Corría el año 1989 cuando llegaba a los salones recreativos esta bestia parda de enormes sprites que nos dejó a todos con la boca abierta. Rápidamente se convirtió en un tremendo éxito aunque, paradójicamente, sus secuelas directas no verían la luz en arcade, sino que serían exclusivas de Súper Nintendo, seguramente debido al éxito todavía más rotundo de 'Street Fighter II', en el que Capcom centraría sus esfuerzos para exprimir a fondo con cantidad de revisiones, reversiones y secuelas.
Pese a ello, 'Final Fight' se convirtió en ese juego que todos ansiábamos tener en nuestro sistema de juegos doméstico favorito. Nintendo fue la primera en llevarse el gato al agua para su Super Famicom, tan solo un año después del estreno del juego en salas arcade. Pero la cosa no podía quedar ahí, y el juego fue convertido a multiples sistemas domésticos. Isako pone todas juntitas todas esas versiones y nos da su veredicto en su entrega semanal de Va de Retro.
Y recordad que podéis ver todos los vídeos publicados hasta ahora, en el canal GameXploitation de Youtube.
Pese a ello, 'Final Fight' se convirtió en ese juego que todos ansiábamos tener en nuestro sistema de juegos doméstico favorito. Nintendo fue la primera en llevarse el gato al agua para su Super Famicom, tan solo un año después del estreno del juego en salas arcade. Pero la cosa no podía quedar ahí, y el juego fue convertido a multiples sistemas domésticos. Isako pone todas juntitas todas esas versiones y nos da su veredicto en su entrega semanal de Va de Retro.
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