Nexon ha respondido a las afirmaciones de que los íconos de The First Descendant son demasiado similares a los íconos de Destiny 2.
A principios de esta semana, los jugadores identificaron una sorprendente cantidad de similitudes entre las fichas y las armas utilizadas en el nuevo juego de disparos de ciencia ficción gratuito The First Descendant y Destiny 2.
El primer descendiente: el tráiler oficial del juego del personaje Freyna.Ver en YouTubeEn respuesta a Forbes, que inicialmente planteó el problema, Nixon Publishing dijo que «toma en serio las preocupaciones planteadas» y se asegurará de que «no se publiquen imágenes que puedan parecer similares a las nuestras». [to Destiny 2] Refleja claramente la identidad única [its] Juego».
«Como un shooter de saqueo, The First Descendant fue desarrollado con profundo afecto y respeto por otros juegos del género», dijo Nexon en un comunicado.
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“Destiny 2, como un saqueador y tirador de fama mundial, también es personalmente admirado y respetado por el equipo, y sirvió como inspiración durante el proceso de desarrollo.
«Tomamos en serio las inquietudes planteadas y decidimos hacer ajustes para garantizar que las imágenes que puedan parecer similares reflejen claramente la identidad única del juego. Continuaremos mejorando el juego para los fanáticos del género looter-shooter».
The First Descendant es un shooter y saqueador gratuito totalmente nuevo en el que debes «aceptar tu vocación». […] «Y la lucha contra los invasores por la supervivencia de la humanidad».
Con crecimiento de personajes, combates dinámicos, peleas contra jefes «masivas» y personalización, The First Descendant ya está disponible para PC a través de Steam, PS5, Xbox Series X/S y consolas de última generación.
El desarrollador de Destiny 2, Bungie, recientemente deshabilitó las recompensas generadas en partidas privadas de Crucible debido a un «problema».
Si bien el estudio no ha revelado exactamente cuál es ese problema, los jugadores de Destiny 2 creen que está relacionado con un error que permitía a los jugadores recolectar un conjunto completo de elementos y consumibles en partidas privadas, incluso si estaban lejos de sus consolas/PC.