Fritz, inteligencia artificial en el ajedrez. ¿Has oído hablar de ello? ¿No? No te preocupes, sigue leyendo que aquí te diremos de qué se trata.
A comienzos de la década de los años ochenta, los programadores de origen alemán Frans Morsch y Mathias Feis produjeron Knightstalker, un programa de ajedrez. Este hecho captó la atención de la compañía Chessbase.
Pero no quedó ahí, Morsch y Feis siguieron trabajando y para la década siguiente, en los años noventa, comenzaron con otro proyecto: “Fritz”.
Para el año 1994, el programa Fritz acatando los lineamientos de la FIDE, se tituló como “Maestro Internacional”, siendo el primer programa en lograrlo.
Al año siguiente, en 1995, se celebró el octavo Campeonato Mundial de Ajedrez de computadoras, en Hong Kong, resultando ganador Fritz.
Esto hizo que toda la atención se centrara en el lenguaje de programación de Fritz, convirtiéndose, hasta la fecha, en la franquicia más rentable de Chessbase.
La Asociación Sueca de Ajedrez por Computador “SSDF”, en el año 1998 reconoce a Fritz en su versión 5.0, como el programa de ajedrez más sólido del mercado, con una puntuación ELO de 2460 puntos.
De igual forma, en ese mismo año fue titulado Campeón Mundial, a pesar de no haberse realizado el torneo mundial de ajedrez. Hecho que se repitió en el año 2000 con la versión 6.0 de Fritz y una puntuación ELO de 2607.
Se convirtió en el primer programa de ajedrez, en superar los 2600 puntos.
Evolución de Fritz, Inteligencia artificial
Como es de esperarse, con los avances en el tiempo, el programa fue sufriendo cambios. Sin embargo, se puede decir que, en su versión “Deep”, la diferencia más resaltante fue la capacidad de aprovechar los novedosos procesadores de varios núcleos.
Encuentros de Fritz y los Campeones
Año 2002, encuentro Fritz y el CM Vladímir Krámnik.
Krámnik obtuvo dos victorias en la segunda y tercera partida, Fritz venció en la quinta y sexta. El encuentro culminó en tablas, con un final de 4-4, dos victorias para cada jugador.
Para ese mismo año, Fritz versión Deep Fritz 7, lideraba la lista de la Asociación Sueca de Ajedrez por Computador SSDF.
A comienzo del siglo XXI, Chessbase, la empresa regente de Fritz, buscó el encuentro entre su programa y jugadores de élite y campeones mundiales, con la idea de derrotarlos.
Siguiendo esta línea, para el mes de noviembre del año 2003, se da un encuentro el GM Garry Kasparov y Fritz X3D (versión especial).
Esta versión se diferenciaba por desarrollarse en un escenario virtual en tercera dimensión. Para esto, el GM Kasparov usaba unos visores y unos guantes especiales que le permitían recrear sus movimientos virtualmente.
Este encuentro terminó en tablas, 2 a 2.
Tres años más tarde, en el 2006, el CM Vladímir Krámnik fue vencido por la versión Deep Fritz. El puntaje fue 4 a 2, con dos triunfos para Fritz y 4 tablas.
Este triunfo de Fritz sobre el Campeón Mundial, le permitió a Chessbase confirmar que su programa tenía lo necesario para vencer a cualquier jugador, inclusive a Campeones Mundiales.
Luego, en el año 2007, se presentaron encuentros entre Deep Fritz y Deep Junior, quedando este último con ganador invicto, con resultados de 4 a 2.
En la actualidad, ya no vemos a Fritz participar en los campeonatos mundiales, quizá por la aparición de los nuevos líderes Rybka y Houdini.
Sin embargo, luego de un tiempo a la cabeza del ranking de audiencia de ordenadores, estos fueron expulsados por tratarse de copias de los módulos Fruit y Crafty.
No obstante, Fritz sigue participando, en menor medida, a fin de seguir apareciendo en los indicativos de audiencia, como uno de los motores de ajedrez de mayor prestigio.
Fritz se mantiene como uno de los programas más vendidos, y aunque ya no puede participar en competencias, sus programadores se han preocupado por darle un enfoque más educativo. Esto con la finalidad de que sea usado más como una herramienta de enseñanza del juego que en competencias.
Características de Fritz, Inteligencia artificial
Fritz ha sido un programa de ajedrez que ha gozado de gran popularidad y acogida dentro de la población de jugadores tanto aficionados como profesionales.
Reúne grandes características que lo convierte en una excelente opción como un moderno método de entrenamiento.
Aquí te detallaremos las características más resaltantes de la nueva versión Fritz:
- Módulo de ajedrez “Fat Fritz”: Este es un módulo particularmente sólido, y funciona a través de una red de neuronas artificiales con una tecnología fundamentada en la de AlphaZero. Esto lo hace capaz de realizar análisis similares a los que haría una persona, con excelentes resultados.
- Módulo mejorado Fritz 17: Este módulo posee tecnología de búsqueda habitual.
- Ofrece una mejor y más accesible organización del repertorio personal, además de poder alcanzar las opciones con un solo clic.
- Machine learning o aprendizaje automático: Aplica tecnologías de aprendizaje electrónico en entrenamiento de aperturas con controles de triunfo/derrota.
- Amplio repertorio de aperturas: Posee un nutrido repertorio de aperturas listas para la práctica.
- Acceso a torneos: A través de los servidores ChessBase y Playchess.com, se puede acceder las 24 horas del día a torneos cibernéticos.
- Función “Blitz & train”: El programa Fritz es capaz de crear automáticamente, para el usuario, ejercicios de entrenamiento táctico partiendo de las partidas de ajedrez relámpago, ya jugadas por el mismo usuario.
- Análisis de los finales de juego: Con base de los resultados arrojados en la base de datos, Fritz es capaz de, analizar de forma eficaz, los finales de partidas, de hasta siete piezas.
- Tecnología Ray Tracing: Gracias a esta tecnología, Fritz ofrece en tiempo real, gráficos en tercera dimensión.
Ventajas que ofrece Fritz a tu juego
Al observar las virtudes del programa Fritz, puedes ver cómo su evolución en el tiempo le ha permitido pasar de ser un programa creado inicialmente para competencias a ser una excelente herramienta de entrenamiento.
Con Fritz tienes la posibilidad de entrenar tus aperturas, aprender estrategias, analizar tus resultados, entre otras cosas.
Puedes crear tu propio repertorio de jugadas, ya que el programa almacena en su base de datos y analiza los finales de juego, basándose en las propias jugadas del usuario.
Crea lecciones de entrenamiento táctico, partiendo de tus propias jugadas. Esto te ayuda a mejorar tu juego, detectando tus fallas, y adaptando tu propio estilo.
Su tecnología de triunfo/derrota, te permite conocer las aperturas que mejor te resultan.
El acceso las 24 horas del día a los torneos, te permite poder practicar y medir tus avances, con regularidad.
Fritz, Inteligencia artificial – Requisitos del sistema
Siendo un programa avanzado, requiere de ciertas condiciones para poder desarrollarlo a plenitud. No te asustes, no necesitas de un superordenador para disfrutar de la nueva versión Fat Fritz.
Con estas condiciones basta:
- Internet: algo obvio, pero no está de más mencionarlo como primer requisito
- Un procesador Intel i5. También puede ser un AMD Ryzen 3
- 8 GB de memoria RAM
- API’s: DirectX11
- Sistema operativo Windows 7
Más de veinticinco años deleitando a jugadores tanto aficionados como profesionales del mundo ajedrecístico. ¡Y todavía Fritz goza de mucha popularidad y respeto!
Pero esto no es en vano … Haber vencido a dos Grandes Maestros como lo son Garry Kasparov y Vladimir Krámnik, no es un logro que pueda desestimarse.
Además, Fritz ofrece, grandes ventajas al jugador de ajedrez, aficionado y profesional.
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