La comida que se ve en un entorno de realidad virtual, como por ejemplo un videojuego basado en un restaurante, provoca las mismas respuestas emocionales en personas con un trastorno de la alimentación como anorexia o bulimia. Así lo publica un grupo de investigadores italianos en la revista “Annals of General Psychiatry” que ha estudiado el efecto de los alimentos “virtuales” en 10 chicas anoréxicas, otras 10 que sufrían bulimia y otras 10 que hacían de grupo de control.
Las conclusiones a las que han llegado se resumen en que esos estímulos virtuales eran igualmente efectivos que los alimentos reales y más efectivas que imágenes estáticas que les mostraron durante el desarrollo de la investigación. Los autores del estudio mostraban seis platos con alto contenido calórico y se cuantificaba el grado de estrés, ritmo cardíaco y la traspiración. En una cena simulada por el ordenador, las participantes se enfrentaban a esos mismos alimentos, pero a través de una especie de videojuego. Las reacciones eran muy similares, por lo que los investigadores, liderados por Alessandra Gorini, del Instituto Auxologico Italiano, creen que puede ser un buen método para evaluar y tratar las reacciones emocionales en este colectivo de pacientes.
Fuente: larazón