The Virtual World (01): The Evil Within

Por Marthitamg
Título Original: The Evil Within/Psycho Break (サイコブレイク Saiko Bureiku)
Director: Shinji Mikami
Desarrollado por: Tango Gameworks
Publicado por: Bethesda Softworks
Plataforma: Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One
Género: Acción, Gore, Survival, Terror
Tipo: Sigle player
Clasificación: M (Mature)
Fecha de lanzamiento: 14/Octubre/2014 Mundial
Sinopsis: Bienvenidos a la mente de un loco.
Después de recibir una llamada de emergencia y encontrarse con un homicidio en masa en el Hospital Mental Beacon, Sebastián Castellanos es atacado y queda inconsciente. Cuando despierta, se encuentra en un mundo retorcido donde horribles criaturas vagan entre los muertos. Enfrentando pesadillas indescriptibles y luchando para sobrevivir, Sebastián se embarca en un terrible viaje para descubrir la verdad detrás del horror que lo rodea.
Sangre, gore, demonios, espíritus, asesinatos, claustrofobia, pesadillas, demencia…
Opinión Personal
Si hay algo que me guste del mismo modo que los libros y las películas, esos son los videojuegos, y es que aunque yo comencé como la mas amateur de las jugadoras y apenas si podía sobrevivir por más de cinco segundos en una partida de Gears, Halo o COD (odio los shooters, enserio -__-'), he aprendido a tener destreza y a disfrutar de la mayoría de los juegos con los que me he cruzado e incluso he hecho una lista de aquellos juegos que espero jugar en un futuro (: Hoy quiero inaugurar este nueva sección del blog con el primer juego que pude pasarme sin mucha ayuda y que me causo pesadillas algunas noches, pero que me ha encantado de principio a fin :D
The Evil Within nos cuenta la historia de Sebastián Castellanos, un detective curtido y duro de la ciudad ficticia Crimson, que después de un exhausto día en el trabajo recibe una última llamada de emergencia para revisar la escena de un homicidio múltiple en el Hospital Mental Beacon; una vez en el sitio de la masacre, Sebastián es testigo de una presencia fantasmagórica y terrorífica en las cámaras de seguridad y, justo después de ser atacado por dicha presencia y perder el conocimiento, despertará en un sitio de pesadilla, donde se enfrentará con una realidad fracturada y demente de la misma ciudad que juro proteger y de los recuerdos de una mente trastornada por el dolor y la perdida, y mientras usa sus habilidades para luchar por su vida en contra de seres monstruosos, asesinos despiadados, entes de pesadilla y criaturas siniestras, Sebastián deberá unir las piezas del rompecabezas que le ayudarán descubrir la verdad que rodea al Hospital Beacon y al siniestro villano detrás de todo: Rubik, un hombre que esta dispuesto a todo para llevar acabo su más terrible plan y no se detendrá ante nada para realizarlo... Yo no se mucho de gráficas o del desarrollo y creación de los videojuegos, así que me centrare más en la jugabilidad, historia, personajes, desenlace y la experiencia/diversión que me dejo el juego (: Empecemos por la historia y el desarrollo de la misma: debo decir que yo siempre he tenido apego por las historias de fantasmas, monstruos y demás seres parecidos, así como cierto gusto morboso por las cosas gore (ya saben, esas donde la sangre y las viseras escurren desde la pared), y en The Evil Within si hubo algo que no falto y tuvo un gran protagonismo fue la sangre y los diversos entornos llenos de esta, ya fuera porque caímos junto con Sebastian en un piscina llena de partes humanas, o porque una ola de sangre nos arrastraba a otro escenario o, simplemente, porque nuestro personaje explotaba en mil pedazos o perdía la cabeza al ser atravesado por un moto sierra, y aunque en un principio tanta sangre y tanta muerte puede parecer cruel y exagerada (incluso puede causar pesadillas), creo que este juego es un gran ejemplo de lo que un survival debe ser, y presenta sus respetos para los pioneros en este género (Silent Hill y Resident Evil); y junto con todo el gore y la sangre tenemos una historia que se va descubriendo poco a poco a través de diversos coleccionables (desde notas de voz hasta notas), lo que hace que el suspenso duré hasta casi el último capítulo.
La jugabilidad es bastante sencilla y es muy rápido tomarle el truco a los controles y cámaras, tenemos diferentes menús que nos dan acceso a diferentes armas que se van coleccionando a través del juego, así como a elementos de curación y mejora de habilidades/armas/reservas (: Además de los interminables enemigos "normales" que encontramos durante el juego, no pueden faltar los enemigos "únicos" (seres que escupen ácido o tienen pesados garfios que te aniquilan en un segundo) y los bosses de cada capítulo que me hicieron pasar más de un dolor de cabeza (en especial Laura, esa maldita zorra que me perseguía y me ponía de nervios con sus gritos, y Boxman, que nada más no se quería morir el muy mal nacido -__-'); en definitiva, el juego no esta hecho para cardiacos, pero es una aventura bastante intensa e interesante que los llevará al filo de su asiento.
El final del juego y la batalla final se me hicieron bastante flojos en comparación al resto del juego, ya que aunque si sude y me las vi negras en dos ocasiones, me fue relativamente fácil superar al último boss; en cuanto al final de la historia, este es increíblemente abierto y deja mucho a al imaginación del jugador y de las posibles consecuencias de lo que se inicio con la llamada de emergencia del inicio (no diré más, porque es un spoiler grandísimo).
Los personajes tienen me han gustado, unos más que otros, y ha sido increíble ver el descenso a la locura que tiene cada uno... Sebastián me ha parecido un protagonista interesante, intenso y bastante badass, con una historia que raya casi en lo trágico y triste, pero que lo han curtido para ser un excelente detective (: La animación del personaje y el trabajo en la voz de Anson Mount, le dan a Sebastián una personalidad muy genial y que me hicieron identificarme con él en varios sentidos (de verdad, sufría cada vez que se me moría o me comía las uñas cuando sentía que no la iba a librar con el buen Sebastián en algún momento del juego).
De los personajes secundarios hay muy poco que decir: Joseph, el compañero de Sebastián, me pareció algo insípido y muy plano; Julie, la compañera novata de Sebastián, tiene más presencia y su personaje cuenta con más trasfondo, pero aún me falta jugar la extensión de ella, así que espero poder conocerla un poco más en el futuro; Rubik, el malo malote, me puso muy de nervios y casi siempre terminaba gritándole a la tele muchísimos improperios que dejarían impresionado al más mal hablado que conozcan (enserio, ese hijo de p*ta me cag* la rep*ta mad*e en un capítulo y lo odie por completo al muy maldito!), pero creo que como villano es interesante, con ese aspecto de pesadilla y sus apariciones estelares aquí y allá.
The Evil Within es un juego intenso, emocionante, adictivo y bien desarrollado, que tiene momentos de mucha tensión y otros que les darán pesadillas durante algunas noches, pero que vale mucho la pena probar y jugar hasta el final (aunque haya veces en las que quieran arrojar el mando contra la tele), ya que la historia y las muchas batallas los mantendrán pegados a la pantalla por horas y horas ;) ¿Mi recomendación? Si deciden jugarlo, la primera vez háganlo de noche, con las luces apagadas y el sonido a tope, será una experiencia única y escalofriante.
Trailer

Puntuación
4/5 Estrellas ;)