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18 Detalles del nuevo Battlefield 4 para PS4

Publicado el 27 marzo 2013 por Flopy75 @YoEntretenido

JUEGOS PS4 – 18 Detalles del nuevo Battlefield 4 para PS4

poster Battlefield 4

Esta noche EA estrenó una larga sección del nuevo Battlefield 4. El portal Gameinformer ha publicado 18 cosas que debemos de saber del nuevo Battlefield 4, antes de que lo podamos disfrutar en nuestra futura y nueva PS4.

  • La mayor parte de la campaña para un jugador se encuentra en China, pero la demo, “La pesca en Bakú,” tiene lugar en Bakú, Azerbaiyán, una ciudad península en el Mar Caspio. Durante esta misión un equipo de las Fuerzas Especiales de EE.UU. que se conoce con el nombre de “Tombstone“, tiene la misión de recuperar la radio, una valiosa pieza de intel para despues tratar de salir de la ciudad cuando el ejercito ruso de la oportunidad.
  • El Objetivo principal de Tombstone en el juego es rescatar a algunos VIPs en Shanghai. Las tensiones diplomáticas son muy altas entre los rusos, chinos y americanos, así que esto no será fácil. Tus esfuerzos finalmente podrán provocar un conflicto global.
  • Uno de sus principales objetivos en Battlefield 4 es el desarrollo del carácter del personaje. A pesar de ser un conflicto geopolítico enorme, la historia es realmente acerca de la relación entre estos personajes atrapados en esta situación insostenible.
  • Los jugadores asumen el papel de un soldado llamado Recker. Los otros soldados de su pelotón son el sargento Dunn, irlandés, Pac, y Ruger. Uno de los soldados es practicamente como Michael K. Williams, el actor que interpretó al inolvidable Robin Hood gángster Omar Little en The Wire.
  • El final de la demo muestra un personaje femenino que es de origen chino. No estamos seguros de si coopera con tu equipo de fuego o si está en el otro lado del conflicto.
  • Para hacer que los personajes sean más creíbles, DICE dobla las partes faciales en su animación, sombras de la piel y animaciones de todo el cuerpo.
  • A juzgar por la demo, parece que DICE está integrando elementos de la experiencia multijugador de la firma Battlefield y su integración en la campaña, así como tablas de clasificación y seguimiento de estadísticas.
  • Al igual que los desafíos en Need For Speed ​​Autolog, parece que los problemas sociales, es decir “los piques con tus amigos“, apareceran durante la campaña donde se podrá crear desafios. Esto puede incluir cualquier cosa, desde la recogida de la mayoría de las etiquetas de una misión o completar una secuencia más rápido que ellos. Esto debería ayudar a aumentar el valor de reproducción de la campaña.
  • Las Campañas de Battlefield 3 fueron criticadas por su linealidad tan dolorosa. Para solucionar estas críticas, DICE ha introducido vehículos areneros micro-abiertos que permitirá a los jugadores enfrentarse al enemigo en cualquier modo que elijan. Podrías subir en un jeep para llegar a la zona de conflicto, o ir sigilosamente a pie de principio a fin, o llamar a un helicóptero de apoyo. Además podrías quedarte atrás y eliminar a los enemigos con un rifle de francotirador, o equipar una escopeta y conocer de cerca a todo el personal.
  • No tendrás el control total de tus compañeros de equipo, pero podrás hacer peticiones para enfrentarte a tus enemigos u ofrecer fuego de cobertura, lo que permitirá flanquear al enemigo mientras están inmovilizados.
  • Battlefield 3 en modo cooperativo era un desastre, por lo que DICE está del todo centrada en la campaña y multijugador.
  • Battlefield 4 se está construyendo en la tercera versión del motor Frostbite de DICE, que corre a 60 cuadros por segundo (al menos en PC). Otras nuevas características incluyen partículas efectos Frostbite 3, un efecto Bokeh cinematográfico, superficies reflectantes, y la tecnología del agua impresionante que nos permitará la aproximación de las violentas olas de los mares abiertos.
  • Battlefield 4 llegará a PC, PS3, Xbox 360 Teniendo en cuenta la potencia del motor gráfico que tengan cada una, por lo tanto, este juego es un tesoro para llegar a la PlayStation 4.
  • La nueva versión de Battlelog está mejor incorporada en las consolas. DICE, dice que debe ser igual de bueno en estos sistemas, que igual que un PC.
  • El servicio de suscripción premium regresa, EA dice que ofrecerá más detalles más adelante, pero si tu haces una pre-orden (reserva), recibirás un paquete de expansión como prima extra, similar a Back to Karkand cuando se lance el juego.
  • La demostración es una indicación de destrucción, parece que regresará de una manera importante. La Micro-destrucción se encuentra en el Battlefield 3: así que el paquete de expansión Quarters parece estar integrado en el nuevo Battlefield 4, así como grandes piezas de este conjunto, como el interior del edificio que se derrumba. Durante la demostración, Recker utiliza una escopeta para volar y tirar una valla de madera, sopla a través de un muro de hormigón con un lanzagranadas a los enemigos.
  • Las cajas de arena, por tanto, serán más dinámicas e interactivas que las estáticas como ya habia en los juegos anteriores de Battlefield. Si caminas cerca de un coche aparcado, puedes hacer saltar la alarma de un coche y alertar a los enemigos cercanos de tu presencia. Si te mueves demasiado rápido a través de un bosque, haras volar una bandada de pájaros en masa, lo que indicará a tus enemigos que deberían de ir a investigar la zona.
  • Un vídeo corto en el final de la demo de Battlefield 4, indica que va a tener buques de asalto, lanchas anfibio, torpederas, tanto grandes como pequeñas.

DICE está guardando información para una fecha posterior.

Imagen de previsualización de YouTube

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