Revista Informática

38 Studios y Big Huge Games, creadores de Kingdoms of Amalur: Reckoning, despiden a todo su personal

Publicado el 25 mayo 2012 por Royramker @RoyRamker

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Hoy tengo que dar una de esas noticias que a nadie le gusta leer, 38 Studios (creadores de Kingdoms of Amalur: Reckoning) y su filial Big Huge Games (creadores de Rise of Nations) han tenido que despedir a toda su plantilla de trabajadores (379 personas) por no poder hacer frente a la enorme deuda que arrastraba, pues para hacer Kingdoms of Amalur: Reckoning les subvencionaron con 75 millones de dólares y solo han podido devolver 25 millones. Además, han cedido la propiedad de la franquicia Kingdoms of Amalur (valorada en 20 millones de dólares) al prestamista como pago, que se de la circunstancia que es el estado americano de Rhode Island.

A principios de mes los trabajadores de 38 Studios y Big Huge Games se quedaron sin cobrar, pero ayer recibieron el siguiente e-mail:

The Company is experiencing an economic downturn. To avoid further losses and possibility of retrenchment, the Company has decided that a companywide lay off is absolutely necessary. These layoffs are non-voluntary and non-disciplinary. This is your official notice of lay off, effective today, Thursday, May 24th, 2012.

Que traducido al español, vendría decir que “nos hemos gastado los 75 millones y como ahora no podemos devolverlos, cada uno a su casa. Y sin cobrar”.

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Está situación se da porque Kingdoms of Amalur: Reckoning no ha cumplido los objetivos previstos, pues aunque ha vendido 1 millón de unidades, una cifra que muchos juegos no pueden ni soñar, se esperaban unas ventas de 3 millones, lo que demuestra lo mal montado que está esto y lo inviable que son el desarrollo de ciertos juegos, ¿cómo puede dar pérdidas un juego que supere el millón de ventas?

Además, tampoco hay que olvidar que también están los gastos que habrá tenido Project Copernicus, un MMO que llevaba en desarrollo desde 2006 y estaba previsto para 2013, aunque seguramente al final nos quedaremos sin él.

Pero da igual, ahora vendrán las nuevas consolas y ya estamos pidiendo un espectacular nuevo salto generacional para acabar de matar a las pequeñas y medianas compañías de videojuegos. Ya lloraremos todos cuando sea demasiado tarde. Nada, desear mucha suerte a todos los trabajadores de 38 Studios y Big Huge Games, ojalá puedan encontrar trabajo pronto.

Fuente: Joystick


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