Revista Tecnología

[3DS] Más datos de ambos RE y video promocional de Mercenaries

Publicado el 02 abril 2011 por 0rion @0riGames

Capcom está trabajando a tope para la portátil, y Resident Evil va a tener una gran presencia en 3DS, si hace nada veíamos nuevas capturas de Revelations junto a un corto anuncio, ahora es su hermano Mercenaries el que nos enseña sus personajes, enemigos y escenarios en movimiento. Y vienen acompañados de algunos datos nuevos sobre ambos juegos facilitados por Masachika Kawata:
- La idea de hacer Mercenaries les llegó cuando Revelations ya estaba en marcha, con intención de facilitar una experiencia más convencional a los jugadores.
- La experiencia adquirida con este juego creando mapas multidimensionales y poniendo muchos enemigos en pantalla ha beneficiado a Revelations.
- Los protagonistas se han elegido teniendo en cuenta su popularidad entre los fans.
- La banda sonora tendrá piezas clásicas de la saga junto a temas nuevos.
- Si Mercenaries se establece como una franquicia podrían considerar añadir DLCs, aunque primero han de hablar con Nintendo.
- No han tenido que cortarse con los gráficos, lo han desarrollado a tope como si fuera para alguna de las HD (antialiasing en el modo 2D incluido).
- Les costó equilibrar el nivel de 3D para que no fuera molesto para los jugadores que le dediquen mucho tiempo seguido.
- Parece que Nintendo está más atenta a las Third Parties y sus peculiaridades en 3DS lo que ha favorecido el que haya un mayor abanico de géneros.
- Habrá un sistema de habilidades de tres niveles para los personajes dentro del juego.
- También contaremos con un sistema de medallas o logros.
- Masachika apunta a que el juego tendrá algo más para potenciar la rejugabilidad.
- A Revelations le va bien, es un juego enorme, estará lleno de nuevas ideas y personajes.
Fuentes > Cubed3, GoNintendo

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