Revista Infancia

5 de los gadgets más novedosos e innovadores (aunque no necesariamente útiles) de los años 90 (Parte II)

Por Juan Carlos Fernández

RIM Interactive Pager

5 de los gadgets más novedosos e innovadores (aunque no necesariamente útiles) de los años 90 (Parte II)

RIM, sí, aquella empresa creadora de la otrora omnipresente Blackberry, lanzó en 1996 un dispositivo que permitía enviar mensajes de texto y faxes a otros dispositivos y teléfonos utilizando la red móvil. Era algo así como un busca supervitaminado que supuso todo un adelanto en las comunicaciones.

Tamagotchi

5 de los gadgets más novedosos e innovadores (aunque no necesariamente útiles) de los años 90 (Parte II)

Uno de los juguetes electrónicos más extraños y vendidos del mundo. Con él comenzó la moda de las mascotas virtuales a finales de los 90, moda esta que hoy se ha extendido al mundo de las apps. Por suerte o desgracia, el Tamagochi original nunca se ha ido y todavía se puede encontrar a la venta.

Apple Newton MessagePad

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Sobre este artilugio se podría escribir mucho, aunque no es el momento. Intento de Apple por crear su propia PDA (el precursor del iPad lo han llamado muchos), salió en 1993 por 900 dólares. Aunque generó mucha expectación, nunca fue un éxito de ventas debido a la poca duración de las baterías, patético sistema de detección de escritura, precio y conectividad. Steve Jobs no dudó en fulminar el producto en cuanto regresó a Apple.

BlackBerry 850 Wireless Handset

5 de los gadgets más novedosos e innovadores (aunque no necesariamente útiles) de los años 90 (Parte II)

Nos encontramos ante la primera Blackberry como tal. Se comenzó a comercializar en 1999 y marcó un antes y un después en el mundo de las comunicaciones corporativas. Esta versión inicial de Blackberry, con su considerable grosor y su pantalla en blanco y negro, ya disponía de su famoso sistema de correo electrónico wireless y su teclado Qwerty. Sin embargo, no se podían hacer llamadas telefónicas.

Namco GunCon

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Periférico en forma de pistola creado por Namco en 1994 fundamentalmente para jugar a sus Time Crisis en la PlayStation 1 y 2. Un buen periférico, bastante preciso, pero muy limitado. Fue compatible con algún que otro juego más pero pocos y no demasiado buenos.

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