Contentos (cómo para no estarlo) se mostraban los responsables de Microsoft cuando hacían el recuento de las copias que desde 2001 habían vendido de una de las sagas más famosas de esta generación, Halo, y se llegaba a una cifra total de 50 millones de copias de esta saga circulando por el mundo.
De los siete títulos anteriores al lanzamiento de Halo 4 se vendieron en total 46 millones de unidades, lo que deja matemáticamente un total de 4 millones de copias para la última entrega.
El márketing, la buena publicidad (la más cara, lamentablemente) y el boca-oído, tienen un efecto de locura transitoria y compra masiva en la mayoría de los casos, y el que nos ocupa es un claro ejemplo de ello. Halo 4 recaudó 220 millones de dólares en las primeras 24 horas de su lanzamiento.
Parece que la antigua contienda “humanos vs. alienígenas” aún tiene gancho, y si no que se lo digan a Bungie, creadora del videojuego, y a 343 Industries, encargada de la gestión del mismo. Era Frank O’Connor, director de la franquicia de Halo en 343 Industries, quien hablaba de los próximos títulos de la saga.
“Halo 5 se encuentra en fase de preparación. No puedo decir mucho más que eso, pero el trabajo en este juego comenzó incluso antes del lanzamiento de Halo 4 y continuó su ritmo mientras rotaban las vacaciones del equipo. Estamos bastante emocionados con el nuevo juego.”
Queda patente que aquel que dijo que los grandes clásicos nunca mueren tenía mucha razón. ¿O no?
Fuentes: vg247