Revista Comunicación

Actualización de Clash of Clans: el Age of Empires renovado - ...sólo iOS

Publicado el 28 mayo 2013 por Kushif

Clash of Clans el Age of Empires

Pocos juegos realmente buenos salen hoy día para una única plataforma. Este es el caso de Clash of Clans, un juego MMO hecho a la medida del iPad y para uso exclusivo de los poderosos inventos de Apple. Un juego atípico y en español (entre otros) que gusta mucho, quizá por su excesiva sencillez…

La comunidad de Clash of Clans es realmente activa. Miles de personas de los cinco continentes defendiendo clanes con muros desde el adobe hasta las gemas más poderosas y atacando con tropas de plastilina.

El juego es terriblemente sencillo y sus normas lo son aún más. Arrancas con una aldea de madera y deberás convertirte en el mayor imperio del netespacio. El juego funciona con micropagos para ir más rápido (denominados gemas), aunque si eres de los de presupuesto ajustado, no debes preocuparte puesto que se puede jugar perfectamente sin pagar nada (aunque debes llevar la armadura de la paciencia) .

Para avanzar en la liga deberás construir unas minas para lograr oro y unos recolectores de elixir para crear tropas. Los edificios se pagan (a grandes rasgos) con lo primero y lo demás con lo segundo. A través de una serie de “misiones-objetivos” lograrás ser el mejor.

clashofclans

¿Pros y contras y diferencias con el mítico Age of Empires de Ensemble-Microsoft? Pues unas cuantas, la verdad.

Aquí estamos ante un juego en el que, para ser sinceros, no se requieren neuronas listas de ajedrecista, sino fijarse en cómo se desplazan las tropas. El resto lo designa la diosa Fortuna pues, una vez lanzadas las tropas al asalto, poco o nada puedes hacer. Es decir, a la hora de atacar a un adversario debes tener muy claro dónde y qué tropas lanzar, pues una vez dado el primer golpe, el resto de su actuación puede resultar absolutamente impredecible. Un macero puede dedicarse a destrozar un muro de oro porque delante tiene un cañón, cuando justo al ladito tiene una torre de arquera dándole caña y protegida por un pobre muro de madera. Obviamente  con esto se resalta que la IA de los personajes no está muy desarrollada.

Después vienen los clanes que dan nombre al juego, asociaciones de personas que se unen para defenderse más que para dar caña. Hay muchas y de todos los colores. Crear una es sencillo, reclutar personas para que te sigan es otro cantar. Nada que lo diferencie en este aspecto a juegos más interesantes como “Lord of Ultima“  de EA.

Pero si algo hay que destacar es la inmortalidad de las aldeas. Cuando un pueblo recibe un ataque, sólo puede ser defendido por las armas y torres, pero no por los soldados que habías creado previamente y que rápidamente se esconden…¿por qué?. Pues vaya usted a saber. Sólo se pueden atacar las aldeas que no están siendo jugadas en ese momento, eso quiere decir que según salgas del juego te van a zumbar la badana sí o sí. Pero no temas, aunque el atacante no deje piedra sobre piedra y te robe todo el oro almacenado y todo el néctar, según te conectes, recuperarás el aspecto que tenía tu poblado antes de ser atacado,

clashofclans-logo
pero sembrado de pequeñas lápidas dedicadas a los caídos. Sólo pierdes parte del oro y del néctar. Asombroso. Y es más, ganas una especie de escudo que impide que seas nuevamente atacado…¿ para qué si apenas hay nada que recuperar?

Vamos, que te puedes ir a la cama cuando quieras que al regresar, con un poco de tiempo (muy poco, la verdad) recuperas todo lo perdido.

Este detalle es desde luego un gran zurullo de Pou. ¿Por qué no se penaliza al que no dejó buenas defensas? Tener una aldea medianamente inmortal carece de ningún tipo de aliciente y el único objetivo posible es tener una gran y bonita aldea adornada con flores y antorchas que no tienen mayor misterio que el de decorar.

Pese a esta decepción el juego es adictivo (no tanto como para lanzarse a comprar gemas que se salen del presupuesto de la sensatez) y tiene grandes defensores incluso en Android donde llueven las aplicaciones con fondos de pantalla… sorprendente. ¿Será por la música ?

Sea como fuere, este irregular trabajo de Supercell Oy acaba de recibir una actualización con nuevos elementos dentro del nivel 10 (último), lo que quiere decir en la lengua de Cervantes, que la gente ha logrado llegar lejos en menos tiempo del esperado. Y dicho esto me asalta la eterna cuestión ¿sigo perdiendo el tiempo en este juego que no me acaba de llenar (salvo de nostalgia por un Age para iPad) o  lo dejo y entonces a ver a qué estrategia me lanzo (no me apetece el Chess OnLine, gracias)?.

Clash of Clans

Precio: Gratis

y las obras para fans de Android

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¿Lo has probado? ¿Te gusta? ¿Eres creador de clanes o te gusta integrarte en uno? ¿Que esperas de la próxima actualización?¿Qué mejorarías?


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