Revista Cine

Aeterna Noctis: un metroidvania con acento español

Publicado el 16 marzo 2021 por Coliseodigital @coliseodigital

El videojuego llega de la mano de Aeternum Game Studios, un equipo de desarrolladores radicados en Talavera de la Reina (Toledo)

Aeterna Noctis
Gracias a la iniciativa PlayStation Talents, el equipo de Aeternum Game Studios puede apostar por un desarrollo como el que tiene entre manos. Un proyecto como el de Aeterna Noctis requiere de apoyo y rigurosidad, por lo que, si todo marcha bien, tendremos un prometedor videojuego para finales de año.

De un tiempo a esta parte, los títulos de corte plataformero están muy de moda, y eso no es ni bueno ni malo, sino una gran alegría para todo aquel que sea simpatizante de este género, pues pueden contarse grandes historias con este tipo de juegos.

Aeterna_castillo

Aeterna Noctis no viene a inventar nada, pero todo lo que ha enseñado, de momento, tiene muy buena pinta, con visos a convertirse en toda una referencia entre los llamados metroidvania. La culpa de todo ello viene dado por su entorno laberíntico, un completo sistema de habilidades, enemigos que no cesan de agobiarnos e incesantes desafíos en forma de trampas y plataformas. 

¿Qué nos promete Aeterna Noctis? Lo primero, una atractiva historia que debe estar a la altura, con la que conoceremos al Rey de la Noche, el protagonista con el que debemos recorrer un total de 16 niveles repletos de peligros y secretos. Su estructura nos introduce en una serie de lugares de lo más variopinto, plagados de desafiantes enemigos y jefes finales que se interpondrán para que no logremos pasar hacia la siguiente zona. 

Será muy importante hacer uso del salto, pero no de cualquier manera, pues habrá que combinarlo con una suerte de flechas, cuyo uso estará ligado a activar ciertos resortes o intentar llegar a lugares inaccesibles de manera normal. Para deshacernos de los enemigos, también contamos con una espada y una guadaña, armas que habrá que usar a fin de terminar con aquellos seres que se interpongan en nuestro camino.

Aeterna_nivel
El diseño de niveles, según reza en la información que ha facilitado el estudio, promete ser exigente con el jugador, y la dificultad será digna a tener en cuenta. Será un título en el que el control del movimiento es primordial, ya que los desafíos están dirigidos a jugadores experimentados en estas lides. Aeterna Noctis se antoja como un videojuego repleto de momentos cargados de ensayo-error, donde moriremos muchas veces y aprenderemos de los errores. 

En cuanto a la dirección artística y el aspecto gráfico del título, salta a la vista que está siendo cuidado con mucho mimo. Su estilo dibujado a mano, tanto de personajes como de paisajes o entornos, le dan una personalidad muy marcada, y denotan un exquisito gusto por el detalle. Por otro lado, lo poco que se ha escuchado de su banda sonora, promete que será otro de los aspectos a destacar del juego, albergando una buena pléyade de partituras originales. 

Aeterna Noctis ha proyectado su salida para el 15 de diciembre en PlaySation 5, Xbox, Nintendo Switch y PC (Steam). El videojuego está ahora mismo en su fase beta, por lo que queda aún desarrollo para verlo terminado. De momento se puede ver un teaser tráiler que muestra muchos de los niveles que nos encontraremos en él. Tenedlo muy en cuenta y apuntad su nombre porque seguro que dará mucho de qué hablar.

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