A través de la distribuidora Badland Games llega a nuestras consolas una nueva entrega de la saga Air Conflicts que seguramente muchos de vosotros ya conozcáis por su trayectoria y porque ya os hemos hablado de ella antes aquí en Games4u. En esta ocasión el título que hace aparición en las consolas es Air Conflicts Vietnam y lo hace para las consolas Xbox 360, PS3 y PC de manera simultánea.
El título ha sido desarrollado por BitComposer y Games Farm llevándonos a Vietnam directamente para revivir una de las más famosas batallas que hemos tenido en la historia de la humanidad, la guerra de Vietnam, poniéndonos en la piel de un piloto de la US Navy, Joe Thompson, y siendo bastante fieles a lo que ocurrió tanto en las fechas como en los lugares recreados o personajes que tomaron parte en esta guerra. Para poder acabar con las tropas enemigas, utilizaremos ataques aéreos con helicópteros o cazas de combate entre otras cosas, en definitiva disfrutaremos del fragor de la batalla desde las alturas.
Nuestro personaje principal también está bastante bien definido con respecto a lo que era el guerrillero medio. Seremos un piloto americano con una familia que nos espera en casa impacientes porque acabe el conflicto y volvamos sanos y salvos a nuestros hogar. Joe poco a poco va entendiendo lo que es la guerra y no termina de ver moralmente correctas todas sus acciones, además de que vaya disminuyendo el apoyo de sus seres queridos en la guerra de la que es partícipe. La crueldad de la guerra una vez más se verá plasmada completamente en Air Conflicts Vietnam, con algo más de profundidad si cabe que en entregas anteriores.
Pero aunque la historia esté bien y pueda resultar interesante al jugador, lo que realmente tiene peso en Air Conflicts Vietnam es su jugabilidad. Es un videojuego que mezcla la simulación con un aire más arcade y un fuerte punto de estrategia, donde podremos ir aumentando las habilidades de los pilotos según avancemos en el juego. No nos aburriremos con misiones largas y repetitivas, sino que tendremos bastante variedad tanto en la manera en que completamos la misión como en el tipo de objetivo o movimientos que tendremos que hacer. Este es un punto muy a su favor, porque muchos videojuegos del género pecan de repetitivos en este aspecto. Aunque tendremos la posibilidad de conocer los movimientos básicos y funcionamiento en general de los medios con los que jugaremos, en cada misión se nos darán las pautas necesarias para completarlas, tanto los objetivos a alcanzar como las herramientas de que dispondremos para ello.
Aquí entra en juego un toque de estrategia fundamental en Air Conlicts Vietnam, ya que tendremos que elegir los escuadrones de hasta 6 aeronaves que consideremos oportunos para la misión y objetivos que se nos hayan encomendado. Dependiendo de nuestras decisiones podremos pasar como si de un camino de rosas se tratase o vérnoslas algo más negras para completar la misión. Cada movimiento que hagamos importa al igual que el orden en el que los hagamos. Es básico conocer primero todas las herramientas que están a nuestro alcance (unas 20 aeronaves) y después saber utilizarlas (cada una tiene sus especificaciones). Puede que ésto nos lleve unas cuantas misiones de comprender y asimilar hasta cogerle el punto, pero el videojuego guía bien al jugador.
Decíamos que tenía un gran componente arcade anteriormente porque lo que es el control de las naves es de lo más sencillo que hemos visto hasta ahora en simuladores aéreos. Todo es bastante intuitivo y realista, ya que dependiendo del modelo que hayamos elegido (su volumen y peso) no se manejará igual que otro, hasta que utilizamos controles para realizar “piruetas” predefinidas (muy útiles en batalla), cuando el realismo pierde toda su esencia.
Los mapeados están limitados en el área de acción, podremos sobrepasar las fronteras pero si le dedicamos demasiado tiempo a esto abortaremos la misión. Aunque los lugares a recorrer son bastante extensos, no dejaremos de tener la sensación de estar metidos en una caja de zapatos, algo prácticamente ineludible en un juego de este estilo.
Se agradece la inclusión del modo multijugador de hasta 8 jugadores con tres modalidades diferentes que son: capturar la bandera (bastante típico), combate por equipos o todos contra todos. Los mapas disponibles son 3 y son en el mar en su totalidad. La pega de este modo multijugador es que no suele haber prácticamente jugadores online con los que combatir, por lo que pierde la gracia y el peso dentro del juego. Hubiera sido muy interesante que este modo multijugador hubiera tenido un tirón mayor, porque la IA de los personajes que nos acompañan en el modo historia deja bastante que desear (al contrario que la IA de los enemigos que es generalmente acertada) y este modo aumenta considerablemente las horas de juego, que completando el modo historia se nos quedan en unas aproximadamente 8 horas de juego.
En cuanto al apartado gráfico, todavía no hemos visto un videojuego en el género que llegue a acercarse a los videojuegos que vemos actualmente en las consolas. Siendo un título que se lanza en estas fechas, tan cercanas al lanzamiento de las consolas de la nueva generación, cabe esperar algo más en este apartado, pero nos encontramos lamentablemente con unas texturas pobres, mapeados sin ningún tipo de atractivo que no atraen en absoluto al jugador medio y pareciendo completamente desiertos sin vida. Eso si, la recreación de las naves se ha hecho con cuidado y con bastante fidelidad, añadiendo incluso los desperfectos que suframos durante los combates, todo bastante realista. Tampoco podremos evadir los típicos bugs gráficos como el popping, demasiado constante de principio a fin. En definitiva, este apartado baja en mucho la calidad del título y podría haberse paliado con un poco más de esmero.
Para terminar mencionaremos algunos aspectos del apartado sonoro de Air Conflicts Vietnam, el cual cumple correctamente con su cometido desde que arrancamos el videojuego hasta que lo sacamos de la consola. Está completamente doblado al inglés, pero contaremos con subtítulos en castellano para enterarnos de la historia. La banda sonora cuenta con temas bastante buenos, aunque no terminan de encajar bien con lo que vemos por pantalla, además de que la variedad flojea bastante según pasamos horas en el juego. Por otro lado, destaca la buena calidad en cuanto a efectos de sonido con las aeronaves y su armamento, habiendo conseguido unos efectos muy realistas acordes al aparato que estemos utilizando en cada momento.
Conclusión Air Conflicts Vietnam
Air Conflicts Vietnam es un videojuego entretenido que, aunque no llega a las calidades gráficas a las que están llegando los videojuegos de esta generación y peca de algunos defectos a tener en cuenta, nos permite disfrutar de una aventura histórica llena de acción y bastante completa en cuanto a jugabilidad, permitiendo que disfrutemos del videojuego seamos o no expertos en el género. No necesitaremos experiencia previa en videojuegos de simulación o arcade para poder movernos con libertad, ya que el control es sencillo e intuitivo. Además la variedad de misiones nos aportará aire fresco cada vez y evitará la monotonía que muchas veces se consigue en este tipo de videojuegos. Un título recomendado para los amantes de la aviación y los juegos de simulación arcade en general, que disfruten con la estrategia al mando.