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Análisis: Arizona Sunshine – Zombis, tiroteos y calor en el desierto de Arizona

Publicado el 03 julio 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis: Arizona Sunshine – Zombis, tiroteos y calor en el desierto de Arizona

PlayStation VR sigue aumentando su catálogo de títulos y ahora es el momento de Arizona Sunshine, un shooter a medio camino entre la acción y el Survival Horror que nos meterá de lleno en una aventura inspirada en las películas de serie B en las que los chistes malos y los zombis nos rodearán a partes iguales en un caluroso desierto de Arizona. Nos metemos de lleno en una aventura creada por Vértigo Games que tras su paso por Oculus y VIVE aterriza en PlayStation VR.

Un día más en medio de un Apocalipsis zombi

En Arizona Sunshine entramos pronto en acción, sin saber porque o donde, nos despertamos de una noche de resaca en medio del caluroso desierto de Arizona, poco sabemos, ni de donde estamos ni cual es nuestra situación, de modo que lo único que nos queda es avanzar.

Análisis: Arizona Sunshine – Zombis, tiroteos y calor en el desierto de Arizona
Nada mas comenzar nos metemos en faena, al lío…!

Así es como comienza una historia que nos llevará a intentar buscar supervivientes dentro de lo que parece es una amenaza zombi que ha acabado con todos o la mayor parte de los humanos que quedan en el planeta.

Y es que la historia de Arizona Sunshine no es nada de otro mundo a nivel narrativo, a modo de humor negro y con chistes malos es como vamos a avanzar en este juego que poco a poco nos desvelará algunos misterios dentro de la trama que preferimos no desvelar.

Pertrechos para la supervivencia

En lo que a la jugabilidad respecta, tres son las maneras posibles de las que se puede disfrutar Arizona Sunshine, la primera de ellas y menos recomendada es con el DualShock 4 en nuestras manos, algo que resta mucha inmersión al juego.

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El AIM limita a una arma mientras que los Move nos permiten llevar dos al momento

La segunda y no menos buena es con el AIM Controller de Sony, no obstante, hemos notado que el tracking con el periférico de momento no es tan efectivo como se esperaba, algo que suponemos solucionarán a lo largo de los días con nuevos parches.

La tercera, y para nosotros de momento (a falta de actualizaciones para el AIM) la mas acertada, es con los dos mandos de movimiento Move, cada uno de ellos será como ya sucede en otro tipo de juegos similares, una de nuestras manos.

En Arizona Sunshine tendremos de inicio dos modos de configuración posibles para poder desplazarnos en los escenarios ya que este juego nos ofrece la posibilidad de hacerlo libremente, el primero de ellos nos permitirá movernos en los escenarios con el conocido como teletransporte y la segunda manera obviamente es el desplazamiento caminando, este nos ofrecerá en el caso de los Move con la pulsación del botón X o el AIM con el analógico correspondiente la posibilidad de movernos libremente por los escenarios.

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Teletransporte o movimiento libre, tu eliges

En la sección Confort os detallaremos más detenidamente estos modos pero os adelantamos que en líneas generales, ambos modos ofrecen tanto una manera diferente de disfrutar del juego como también sensaciones encontradas a la hora de soportarlo.

En lo que respecta al juego, básicamente estamos ante un título shooter de supervivencia, tendremos que avanzar eliminando a cuantos enemigos podamos en nuestro camino, también deberemos de buscar pertrechos como alimentos para recuperar vida o munición para nuestras armas e incluso arsenal para incrementar nuestro poder de fuego.Todas estas acciones las conseguiremos buscando en salas, cofres o maleteros e interiores de coches, todo sirve ante un Apocalipsis zombie y obviamente no hay que dejarse nada atrás.

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Registrarlo todo es esencial para sobrevivir a nuestros amigos…

A pesar de todas estas posibilidades, el juego es meramente lineal, los escenarios dan muy pocas opciones y básicamente las misiones serán ir de un punto A hacia otro B eliminando todas las amenazas.

A lo largo de la aventura portaremos varias armas que podremos dejar en nuestro cinturón, obviamente haciendo el correspondiente gesto de guardar el arma, también los pertrechos como comida o agua nos facilitarán o aumentarán nuestra vida, vida que podremos ver en nuestro reloj de una manera acertada puesto que este básicamente será el HUD del juego en lo que a nuestra vida restante se refiere, si queremos saber cuantas balas nos quedan sólo tendremos que mirarnos el ombligo literalmente y ahí veremos el número de balas o armas que tenemos en posesión.

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El título es lineal, aunque nos permitirá investigar por los escenarios

En líneas generales, el juego cumple su cometido y ofrece lo que ya de por si se esperaba, una aventura de acción con algunos pequeños tintes de survival horror que se desenvuelve bastante bien en escena.

Muere maldito Fredy!

A nivel técnico Arizona Sunshine no será recordado por ser un título puntero en PlayStation VR, estamos ante un juego que en lo que a gráficos se refiere llega muy justo, tanto por la resolución de los escenarios como por el aspecto de los enemigos, hablamos de zombis muy planos, con movimientos robóticos y un diseño que da la sensación de situar al juego en pasadas generaciones, los impactos de bala a veces provocan agujeros en los cuerpos que pueden llegar a sonrojar de lo mal diseñados que están parece que estemos disparando a muñecos de corcho que pierden trozos de manera extraña, lo mismo sucede con las amputaciones, que ofrecen un sabor de boca algo amargo, sobre todo porque da la sensación, de que se ha creado un port del juego deprisa y corriendo y sin deparar en algunos errores básicos.

Análisis: Arizona Sunshine – Zombis, tiroteos y calor en el desierto de Arizona
Gráficamente es limitado, por debajo de la media en RV

Errores como ver como un zombi se queda atrancado entre una puerta de un coche o como nosotros mismos podemos sufrir el mismo destino si nos acercamos mucho a la misma puerta, lo que nos obliga a girar y volver hacia atrás para evitar quedar atravesados por culpa del clipping que se manifiesta más de lo que esperábamos. Si hablamos de las sombras proyectadas por elementos o enemigos mejor es dejarlo de lado porque ni siquiera aparecen.

Los escenarios a la luz del sol pierden enteros con zonas sin detalles y repetitivas que incluso nos harán dudar de si ya hemos pasado antes por ese lugar,  en lo que respecta a los elementos que llenan estos escenarios, hay claroscuros, por ejemplo, el detalle de los interiores de los vehículos queda a un nivel extremadamente bajo, al igual que los propios coches, con poco detalle exterior y acabados simples.

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Texturas planas y pocos detalles, graficamente discreto

Sin embargo hay otros momentos, por ejemplo dentro de edificaciones, donde si parece mejorar el juego, con salas llenas de detalle o lugares bastante bien mostrados en escena. Cabe resaltar que el juego gana bastante cuando es en zonas interiores donde se desarrolla, por ejemplo bajo tierra, ahí si alcanza un nivel mas que apropiado y que aunque sigue por debajo de lo esperado al menos tapa algunos errores que como decimos a plena luz del día son obvios.

Otro de los apartados que pueden resultar mas que discutibles, es el doblaje a nuestro idioma del juego, recalcar que el título en su versión de VIVE y Oculus llegaba en ingles y con subtítulos, en PlayStation VR el juego lo hace en castellano pero ahí radica la polémica.

Antes de nada, os invitamos a que le echéis un vistazo a nuestro videoanálisis para que podáis escuchar como luce la traducción a nuestra lengua y luego si queréis volváis a esta parte del análisis, porque es que para muchos, el doblaje del juego podría catalogarse como uno de los peores que se han visto jamás, y es cierto si nos tomamos Arizona Sunshine como un título serio. No obstante, en mi humilde opinión, el juego pretende ser una versión de serie B de una película de zombis, es por ello que la voz del protagonista, y sus chistes malos suenen así, malos.

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En interiores y zonas oscuras el juego mejora algo, sobre todo en detalles

Quizá para muchos el tono de voz que se implementa en el juego no sea el acertado, pero también os invito a que cambiéis el idioma por el original y veréis como el tono es muy similar y la manera en la que el personaje ve la situación que está viviendo es si no satírica, tomándose la situación de su aventura en tono jocoso y sin importarle lo serio del problema que le rodea.

No vamos a detallar mucho mas del doblaje, independientemente de lo que os hemos explicado, en líneas generales el juego si logra enteros con el sonido de las armas, un gran trabajo en lo referente a pistolas, subfusiles y todo el armamento que podemos portar en nuestro cinturón de balas, pocos peros en lo que a efectos sonoros se refiere.

Acompáñame a matar Fredys amigo

Dentro de Arizona Sunshine podemos encontrarnos con el modo multijugador del juego, aparte de la historia que si queremos podremos jugarla también acompañados online, ya sea por un amigo o cualquier otro jugador que encontremos al azar, también tendremos la opción de poder jugar a un modo horda, también para un solo jugador o por el contrario poder disfrutarlo acompañados por otros tres protagonistas mas.

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El modo multijugador infinito gracias al modo horda

Lo cierto, es que el modo, a pesar de los simple que es, nos ha gustado bastante, lo primero por la facilidad que hay para encontrar partida, y lo segundo porque el título se convierte en un modo de juego que puede darnos interminables horas de diversión, no hay progresión, ni incentivos ni nada, salvo una tabla clasificatoria al finalizar la partida, sin embargo el modo engancha, y poder acabar con cientos de enemigos acompañado de otros tres jugadores siempre es un aliciente mas que notable para el juego.

Básicamente este modo se basa en aguantar las diferentes hordas de enemigos que aparecen en escena todo dentro de un limitado escenario por el que nos podremos mover a nuestro antojo en total libertad, si caen los cuatro miembros del equipo la partida finalizará, pero si solo lo hacer uno o dos, el juego volverá aponernos en escena una vez acabe la oleada enemiga. A medida que aumenten la oleadas también lo hará nuestro arsenal, con armas más potentes y mayor cantidad de munición aunque obviamente el numero de enemigos a batir será mayor también.

¿Me sienta bien esta máscara Fredy?

A nivel de confort, Arizona Sunshine tiene dos opciones posibles de juego, independientemente del dispositivo utilizado, AIM Controller, Dualshock 4 o Moves, el juego nos permitirá como dijimos antes elegir dos modos de desplazamiento.

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Las dos opciones de juego hacen que el título sea agradable para todo tipo de jugadores

La primera de ellas y quizá la mas confortable para todos es por teletransporte, un modo que no produce ningún malestar y que es muy asequible para todos los jugadores, incluso los menos experimentados, un modo que no marea para nada si eres de los que han empezado en esto de la RV, como decíamos antes, dicho modo nos dibujará una parábola que terminará en el punto del escenario que queremos ir, basta con soltar el botón para desplazarnos allí.

El otro modo disponible es el modo libre, un modo que permitirá total libertad por los escenarios de manera que podremos ir hacia donde queramos moviendo simplemente el stick analógico o el botón avanzar, dependiendo del dispositivo utilizado.

Análisis: Arizona Sunshine – Zombis, tiroteos y calor en el desierto de Arizona
Los niveles en minas, al puro estilo survival horror

En lo referente a las rotaciones, tendremos dos botones dedicados a mover la cámara en ángulos de 45º si queremos, aunque también podremos optar por movernos notros mismos con el giro de la cabeza, el giro mediante botones es mas aconsejable, sobre todo para no perder la posición con la cámara y evitar problemas de detección si nos movemos sobre nosotros mismos ya que esto finalmente puede acabar por desubicarnos del escenario real en el que nos movemos.

Conclusiones

Arizona Sunshine es un acertado shooter de acción que divierte y mucho, y que en ningún momento llega a tomarse en serio a si mismo, ofreciéndonos una aventura que podría catalogarse como una película de zombis de serie B. Hablamos de un título que nos llevará no mas de cinco horas superarlo en su modo normal y en el que los amantes de este estilo de juegos de acción con total libertad de movimientos disfrutarán de lo lindo a cada nivel que superen, a pesar de que el juego llega con un acabado gráfico por debajo de lo que hemos visto en PlayStation VR hasta ahora, estamos ante un juego que logra su cometido y nos lleva a vivir una aventura que aunque goza de poco trasfondo si se hace algo interesante a medida que avanza la historia, no obstante ya os adelantamos que no os hagáis muchas ilusiones con la trama del juego.

Análisis: Arizona Sunshine – Zombis, tiroteos y calor en el desierto de Arizona
Arizona Sunshine divierte a cada segundo que juegas

En lo sonoro estamos ante un juego que llega con un “polémico” doblaje al castellano tal y como os comentamos antes y que muy posiblemente no guste a todo el mundo.

Su modo multijugador no obstante, y a pesar de lo limitado que es, nos da bastantes horas de entretenimiento acabando con oleadas de enemigos acompañados por hasta otros tres amigos en pantalla, también podremos jugar el modo historia acompañados por un amigo o por otro jugador online si queremos disfrutar de la historia acompañados.

En lo que respecta al confort, dos son las opciones de juego que tendremos disponibles, una completamente confortable con teletransporte por el escenario y otra para los jugadores mas hard que quieran moverse libremente por los niveles. A nivel jugable, el juego se implementa mucho mejor con los mandos Move que con el AIM Controller, un dispositivo que aún necesita adaptarse y suponemos lo hará mediante nuevas actualizaciones.

Historia - 60%
Jugabilidad - 70%
Apartado Técnico - 55%
Multijugador - 60%
Confort - 85%

66%

Arizona Sunshine llega finalmente a PlayStation VR para ofrecernos una aventura que divierte a pesar del importante downgrade gráfico con el que cuenta el juego, los problemas con la traducción y algún que otro bug técnico que entorpece la experiencia, aunque lo hace poco. En lo que a confort se refiere, el juego se ha creado para todo tipo de jugadores, tanto experimentados en la Realidad Virtual como aquellos que no tienen tanta tolerancia gracias al modo libre o el modo teletransporte.

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