Dos guerreros y un enemigo en común, comienza Blazing Chrome
Desde LivingPlayStation nos metemos de lleno en el análisis de Blazing Chrome, el título creado por el estudio JoyMasher para PlayStation 4 y otras consolas que nos llevará en un viaje temporal a la década de los 90.
La rebelión de las máquinas
La historia de Blazing Chrome es lo menos importante, de hecho al juego tampoco le hace falta, y el espíritu de arcade noventero que desde el primer momento mana por las venas del juego hacen que sea quizá lo menos importante.

No obstante, la trama del título nos lleva al futuro, al año 21XX, un futuro en el que las máquinas se han hecho con el poder del planeta.
La civilización ahora lucha desesperada por defenderse de estos crueles enemigos y un par de héroes, supervivientes de un último ataque desesperado se convierten el la única esperanza del planeta.
Aquí comienza la aventura de Blazing Chrome que nos llevará a lo largo de seis misiones a acabar con todos y cada uno de los robots que dominan un planeta en ruinas.
El espíritu de Contra

Jugar a Blazing Chrome es hacer un largo viaje en el tiempo a los inicios de los títulos de acción 2D de antaño como Contra o Probotector en los que dos héroes se las veían con cientos de enemigo a lo largo de escenarios repletos de balas, saltos imposibles y jefes finales.
El desarrollo de este titulo es completamente idéntico, controlaremos a nuestro personaje y ayudados por el stick analógico derecho dirigiremos nuestro disparo hacia donde apuntemos, si queremos apuntar constantemente hacia la misma dirección, bastará con pulsar R2 junto a el disparo para hacerlo.

No obstante hay diferencias y una de ellas es la posibilidad de acabar con los enemigos cuerpo a cuerpo si pulsamos el botón de acción en el momento justo, también este ataque se convierte en uno de los mas debastadores contra los enormes enemigos de final de fase.
El juego se compone de seis niveles, con tres modos de dificultad (uno de ellos al pasarnos el juego en el modo normal) que lejos de ampliar la dificultad del juego nos ofrecen mas ayudas como vidas o mayor número de ítems.

No obstante, a pesar de parecer pocos, lo cierto es que vamos a sudar la gota gorda para superarlos, lo que nos puede llevar al menos unas cinco horas en un nivel medio de dificultad.
Y es que como digno sucesor de sagas tan épicas, un solo disparo acabará con nosotros, de modo que tendremos que ser precisos a la hora de acabar con nuestros enemigos.
A lo largo de los niveles podremos también recoger ítems que nos facilitarán nuevas armas, estas van desde disparos mas potentes hasta drones de combate, como novedad a tener en cuenta es que podremos almacenar hasta cuatro tipos y alternarlos pulsando el botón R2 de nuestro mando.

Una vez comenzamos la misión tendremos disponibles dos héroes para jugar, al terminarnos por primera vez el juego desbloquearemos numerosas novedades que lo hacen aún mas rejugable como un modo Bosses, dos nuevos personajes o incluso un modo espejo para disfrutar de los niveles al revés.
Solos contra la horda
En lo que respecta al acabado gráfico de Blazin Chrome, su aspecto de estilo retro en 16 bits luce de maravilla, el diseño de personajes, niveles o enemigos es imponente, con diferentes tipos de robots contra los que vernos las caras.

Cabe mencionar que el juego tiene un imponente despliegue de efectos que nos traerán decenas de explosiones o inclusos cambios de perspectiva en el juego pasando de una vista lateral por ejemplo a una vista trasera en algunos niveles.
Todo se ha cuidado de sobremanera, incluyendo incluso un sistema de filtros que nos permite jugar al juego al estilo de antaño incluso con las conocidas franjas de los televisores de tubo o con un estilo algo mas actual fusionando los píxeles del juego.

Si hacemos mención de las animaciones, todo se ha cuidado al milímetro, obviamente dentro de las limitaciones del apartado técnico de este, al igual que los escenarios, todo es un completo homenaje a los clásicos de antaño, algo que se agradece y que en JoyMasher han sabido traer de manera perfecta.
Balas para nuestros enemigos
En lo sonoro, estamos ante una banda sonora excepcional (mención especial al conocido tema que oiremos al acabar el juego), uno de esos juegos que sin ofrecer un imponente acabado si llega con melodías potentes que siguen el desarrollo del juego muy coherentemente.

En lo que respecta a explosiones y demás, todo se ha recreado con un sistema acorde con lo que se está representando en pantalla, de una manera muy acertada, al igual que las voces de los protagonistas, que llegan en inglés y que no pasan de ser anecdóticas.
En lo que respecta a la localización de textos y menús del juego, el español (neutro) es una de las opciones.
Dos mejor que uno
El apartado general del juego se redondea con un modo multijugador para dos jugadores en la misma consola y un sistema de rankings.

El modo multijugador trae toda la esencia arcade de los clásicos sin ningún tipo de problemas, es sin duda uno de los puntos fuertes del programa.
No obstante podríamos haber pedido un modo online para poder jugar partidas con otros usuarios, aún así, con lo que trae el programa tenemos mas que suficiente.
Conclusiones
Blazing Chrome es sin duda un regreso por todo lo alto a los años 90. Un homenaje totalmente acertado y merecido a una generación en la que este tipo de shooters se hacían con la mayor parte de las salas recreativas y los hogares de muchos jugadores.

Gráficamente sobresaliente, con una jugabilidad y dificultad digna de un juego de su estilo y con un modo multijugador en la misma consola que sin duda es la esencia del programa. Todo un indispensable para los que echamos de menos este tipo de clásicos.
Jugabilidad - 80%
Graficos - 90%
Sonido - 75%
Multijugador - 85%
83%
Gráficamente sobresaliente, con una jugabilidad y dificultad muy dignas, Blazing Chrome es sin duda un oferta muy interesante para disfrutar de un homenaje a los clásicos shooters 2D de los años 90. Un título indispensable si queremos pasar buenas tardes en compañía de un amigo gracias también a su modo multijugador local.
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