Revista Tecnología

ANÁLISIS: Book of Demons Edición Consola

Publicado el 02 mayo 2020 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

Con motivo del lanzamiento para consola del juego desarrollado por Thing Trunk, Book of Demons. Publicamos nuevamente el análisis que hicimos en principio en su edición para PC, incluyendo las novedades que hemos podido disfrutar en esta reedición consolera que nos ha hecho regresar a estas oscuras mazmorras de papel.

ANÁLISIS: Book of Demons Edición Consola

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