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Analisis: Cartoon Network: Battle Crashers

Publicado el 29 noviembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Cartoon Network nos trae a PlayStation 4 a algunos de sus más icónicos personajes en una aventura al más puro estilo Hack´n Slash clásico de acción lateral con un potente modo multijugador local y en la cual deberemos de acompañar a estos personajes a lo largo de varios niveles para intentar reestablecer el orden dentro del ya de por sí caótico universo de la franquicia.

Todo patas arriba

En Cartoon Network: Battle Crashers nos meteremos de lleno en una alocada historia que servirá de excusa para que reinicio nos liemos a dar mamporrazos a diestro y siniestro y acabemos con todos los enemigos que nos vamos a encontrar en nuestro camino.

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Control simple pero eficaz

Al volante de su Autocaravana el Tito Yayo se ha quedado dormido y una misteriosa mano ha hecho que este pierda el control de su vehículo perforando la delgada línea que existe entre todos los universos del mundo de Cartoon Network y mezclando a todos los personajes de esta disparatada franquicia.
De modo que sea como sea y sin querer evitarlo el Tito Yayo ha abierto una brecha entre el mundo de Clarence, Steven Universe, Historias Corrientes, Hora de Aventuras, Gunball y el suyo propio haciendo que todos los malhechores de estos universos (sobre todos los del mundo de hora de aventuras) campen ahora a sus anchas liándola parda allí donde van.

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¿Nuestra misión? Pues ni mas ni menos que ayudar a todos los personajes a que todo se quede com está, devolviendo los personajes esparcidos por otros universo a su lugar de origen y reestableciendo el orden para poder seguir con sus alocadas vidas.

Todos a una

Básicamente Cartoon Network: Battle Crashers es un Beat em up clásico en toda regla, de inicio contaremos con un solo personaje para comenzar la aventura e iremos desbloqueando los demás hasta lograr todo el elenco de personajes completo del que goza el juego.

Analisis: Cartoon Network: Battle Crashers
Hasta cuatro jugadores en la misma pantalla

De este modo contaremos con Steven de “Steven´s Universe”, Clarence de la serie “Clarencce”, Rigby y Mordecai de “Historias Corrientes”, Finn y Jake de “Hora de Aventuras”, Gunball de “Gunball” y Tito Yayo de la serie “Tito Yayo”.
El desarrollo del juego es extremadamente simple, acabar con todo aquello que se nos ponga por delante durante las tres fases de las que goza cada universo, una vez lleguemos al final del nivel terminaremos con el enemigo o final boss de turno.
El desarrollo del juego nos permitirá ir recogiendo gemas que al final de la aventura nos otorgarán aumento en el nivel de experiencia para mejorar a nuestros protagonistas con nuevas habilidades.
A lo largo del juego también podremos desbloquear ataques especiales gracias a la aparición en pantalla de un Walkie Talkie que nos permitirá añadir a nuestro ataque la ayuda de otros personajes de cada franquicia para acabar con los enemigos de turno.

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Si decidimos jugar solos la aventura, podremos ir alternando los personajes gracias a la pulsación de L1 y R1, no obstante, antes de ello deberemos de encontrarlos por los escenarios y a raíz de este encuentro los simpáticos héroes se unirán a nuestra causa.
Cada uno de los personajes tiene sus propias características que aunque finalmente no difieren mucho de si, si aportan un aliciente al juego, por ejemplo Clarence puede lanzar unas burbujas que pueden servir para que otro jugador se proteja durante unos segundos de sus enemigos, Mordecai por el contrario tiene un potente ataque aunque al realizarlo se queda quieto lo que le expone a sus enemigos.

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Desarrollo lineal al estilo Hack´n Slash

No obstante, el juego no tiene mucho mas donde rascar, tampoco lo pretende, es una aventura hecha por y para jugar en compañía gracias a la posibilidad de poder disfrutarla con hasta otras tres personas, algo que recomendamos encarecidamente.
Y es que quizá el mejor punto del juego está escondido dentro de su componente multijugador, cuatro jugadores podrán disfrutar (una vez hayan desbloqueado al menos cuatro personajes) de los niveles a base de mamporrazos y ataques de todo tipo, por desgracia, solo podremos hacerlo en la misma consola, el modo online desaparece completamente de la experiencia final del juego algo que podría haberse implementado dando un toque positivo a la aventura final.

Como en la mismísima tele

Gráficamente el título se muestra tal y como lo vemos en la televisión, los escenarios quizá pequen de repetitivos y con pocas variaciones pero el diseño de los personajes si es lo más positivo del juego, todos ellos se muestran igual que podemos verlos en sus correspondientes series, algo que sin duda hará que los mas fans de la franquicia esbocen una sonrisa mientras controlan a su personaje favorito.

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3 fases por nivel y final boss en cada uno de ellos

No obstante, como os comentábamos al inicio de este apartado, los escenarios son repetitivos hasta la saciedad dentro de cada universo, no hay mucha variación, por poner un ejemplo, un nivel en el universo de Steven Universe es en la playa, pues eso es lo que veremos durante todo el recorrido, arena y agua, nada mas, sin decorados o variaciones en el escenario, todo al más puro estilo Hack´n Slash de los años 90.
En lo que se refiere al apartado técnico el juego trabaja bien y cumple su cometido sin ningún tipo de problemas.
Resaltar los momentos en los que se realizan los ataques especiales y los cuales se muestra la imagen de otros personajes de cada serie realizándolos, todo un acontecimiento digno de Cartoon Network.

Sonido

Posiblemente el peor apartado del juego, melodías repetitivas, simplonas y demasiado escasas hacen que el paso por los niveles se vuelva a veces tedioso, llegan a aburrir y la diferencia entre ellas es mínima, se echa en falta algo mas de personalidad pudiendo haber añadido un pequeño toque de cada franquicia en cada uno de los niveles correspondiente, algo que no oiremos.

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Como tampoco oiremos a nuestros personajes, completamente mudos, no entendemos el porque no se han añadido, al menos las voces originales en determinados movimientos o ataques, algo que habría dado algo mas de sentido y originalidad a la aventura.

Conclusiones

Cartoon Network: Battle Crashers cumple sobradamente y sin alardes lo que pretende, que padre e hijos se sienten juntos delante de una PlayStation 4 para poder disfrutar durante unas horas de una historia sin sentido pero llena de momentos cómicos.
Un título que ofrece una aventura para hasta cuatro jugadores en la misma consola en la que podremos controlar a algunos de los más icónicos personajes de Cartoon Network.
El título no es ambicioso en ningún momento y su simplicidad hace que en menos de cinco minutos cualquier persona (incluso el que nunca ha tocado una consola) se haga con los mandos del juego.
Desgraciadamente aunque a nivel gráfico es resultón (algo repetitivo en los escenarios) el nivel sonoro del juego se queda muy por debajo de lo esperado y no ofrece absolutamente nada destacable.
Una vez superada la aventura principal que nos llevará unas pocas horas (no mas de cinco o seis en el modo normal) ya que la historia nos obliga a rejugar algunos niveles para encontrar objetos que nos sirven en el título o tiene mucho mas que ofrecernos.
En definidas cuentas Cartoon Network: Battle Crashers es un título recomendado para aquellos que estas navidades quieran pasar un divertido rato con los suyos y simplemente busquen diversión directa y simple, algo con lo que el juego cuenta a raudales.

Cartoon Network nos trae a PlayStation 4 a algunos de sus más icónicos personajes en una aventura al más puro estilo Hack´n Slash clásico de acción lateral con un potente modo multijugador local y en la cual deberemos de acompañar a estos personajes a lo largo de varios niveles para intentar reestablecer el orden dentro del ya de por sí caótico universo de la franquicia. Todo patas arriba En Cartoon Network: Battle Crashers nos meteremos de lleno en una alocada historia que servirá de excusa para que reinicio nos liemos a dar mamporrazos a diestro y siniestro y acabemos con… Analisis: Cartoon Network: Battle Crashers Analisis: Cartoon Network: Battle Crashers 2016-11-29 Jotape
Graficos - 50%
Jugabilidad - 70%
Historia - 55%
Sonido - 39%
54

54%

Cartoon Network: Battle Crashers, es un título directo, con una jugabilidad excesivamente plana y simple aunque con un modo para hasta cuatro jugadores bastante decente y posiblemente lo más destacable en todo el programa, perfecto para jugar con los mas peques de la casa en la misma consola. A nivel gráfico cumple pero a nivel sonoro se vuelve repetitivo y ni siquiera cuenta con las voces de los personajes de Cartoon Network. A la larga puede hacerse repetitivo aunque su duración no es elevada.

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