Revista Tecnología

Análisis Citadels para PC, estrategia en la edad media

Publicado el 31 octubre 2013 por Bebina @Games4u_es

Gracias a Badland Games llega a nuestras manos el videojuego de estrategia Citadels para PC a través de Steam, una aventura medieval que nos ofrecerá horas de diversión y de la cual os comentamos a continuación nuestras impresiones.

Análisis Citadels

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Inglaterra, Siglo XII, el Rey Arturo domina la Gran Bretaña medieval junto a sus caballeros de la mesa redonda. Grandes castillos cobijan a poderosos reyes en tiempos de guerra, donde hay una lucha aterrizada por conseguir el poder.

Desarrollado por bitComposers Games y Distellery Games, Citadels es un juego de estrategia en tiempo real que aparece en momentos bajos del género. Sus toques del maestro Age of Empires y el no tan laureado (aunque no por ello peor) Stronghold, hacen de este un título interesante para los fans del género de la estrategia, que quieran controlar a sus tropas, armando un ejército imbatible capaz de conquistar la tierra que pisan.

Citadels, es un juego ambientado en el medievo, con un sistema de progresión “por edades” en la que la búsqueda de recursos será básica para poder avanzar. Hierro, piedra, madera e incluso pan, serán necesarios para poder crear más y mejores edificios, tropas y armas con las que vencer a nuestros enemigos. Sin olvidarnos de la lucha, que tendremos que manejar sabiamente, pues nuestras unidades están muy limitadas.

El juego plantea 2 modos distintos, Campaña y Escaramuza, que a su vez contiene los modos Fiebre del Oro, la Defensa del Castillo y Duelo. Nosotros probamos el primero y el modo Fiebre del Oro, puesto que los dos siguientes están también dentro de la campaña.

La historia no difiere mucho de cualquier otro juego de estrategia, objetivos primarios y secundarios que cumplir que van desde simplemente acabar con el enemigo, a proteger una caravana o algún personaje importante. Cabe destacar que hay 2 campañas que, aunque cortas de manera individual, alargan la vida del juego ambas hasta las casi 20h (menos si sois más hábiles y jugáis en dificultades inferiores).

citadels game Análisis Citadels para PC, estrategia en la edad media

El movimiento del juego es fluido, gráficamente no es muy impactante pero tampoco es un apartado que destaque por ser pobre, los que tengan máquinas menos potentes lo agradecerán. El sonido pasa bastante desapercibido, quizás le falta un toque de más “epicidad” para los momentos cumbre de la partida, pero es correcto en lo demás.

La jugabilidad sí que juega un papel muy importante. A la hora de trasladar el control a un teclado y un ratón me gusta que me dejen las cosas claras, pero las notificaciones a veces pasan muy desapercibidas y ciertas acciones no están del todo detalladas. Cuesta un poco hacerse al control que, si bien es muy similar a cualquier juego del género, a veces se hace un poco pesado. Por ejemplo, no podremos crear una serie de órdenes para que el aldeano cree 5 o más casas, si no que deberemos asignarle la construcción una por una. Teniendo en cuenta que necesitamos unas 10-15 casas para alcanzar el máximo de población (por lo menos en campaña, que está limitado a 99), se puede hacer engorroso y nos desvía de otras acciones como mandar aldeanos a talar, picar o construir estructuras defensivas.

Conclusión Citadels

En definitiva Citadels es un título más en el género de PC, que si bien gusta a los fans del rey Arturo, no tiene ningún punto especialmente destacable. Pese a ello, está bien que algunos estudios sigan haciendo esta clase de títulos basados en hechos reales y en batallas antiguas, que se echan en falta en algunos momentos.

Valoración

Título: Citadels Distribuidor: Badland Games Nota: 7/10

Gameplay Citadels


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