Revista Tecnología

ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats

Publicado el 01 abril 2023 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats

Un metroidvania pirata lleno de ratas

Una más que grata sorpresa me he llevado con el nuevo juego de la gente de Petoons Studios. Los cuales se han metido de lleno en un metroidvania de corte muy aventurero con mucho cariño y amor hacia su trato y acabado. Que sobresale por su particular ambientación y, unas bases jugables pulidas, donde la concepción multijugador es un añadido realmente interesante.

Así que embarcaros conmigo en este particular análisis de otras de las sorpresas indie del año. Esta vez de manos de un estudio español, y un grupo de ratas piratas.

Antes de empezar con sus bases jugables. Voy a poner a esta en contexto. Y dejar bien claro lo que nos espera a nivel narrativo, ya que se ha creado un universo y una historia tan bien guionizada, que seguro que os va a motivar a disfrutar de cada personaje, y de esa aventura marinera que se plantea y tan bien se narra. Llevándonos a tomar el papel de cuatro ratas, anteriormente parte de los prisioneros que llevaba el barco. Que debido al hechizo de una bruja llamada Flora Blum. Y tras raptar al hijo del capitán del navío que nos tenía encarcelado. Se nos pone en la tesitura aventurera de presentarnos como "voluntarios" para ir al rescate de este chico. Con todos los problemas que ello va a suponer, y contra la magia y los convictos que se han dado a la fuga tras el caos.

ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats

Una historia muy bien tratada. Con unos personajes carismáticos. Con un humor que tira de referencias y conceptos muy del mundillo. Y con unos diálogos que se han tratado la mar de bien.

Entrando ya en la parte jugable. Qué mejor que hacerlo con un género que tan dominado se tiene por los estudios indie como son los metroidvania bidimensionales.

Un juego que empieza con la elección inicial de uno de las cuatro ratas protagonistas. Que no va a servir como introducción a las bases primordiales del juego. Para luego incorporar al resto de rata, momento en el que veremos las diferencias que hay entre cada una de ellas. Encontrando desde la ágil, hasta el fornido, pasando por la más nivelada o la saltarina. Además hay que reseñar el concepto rolero que posee a base de experiencia, potenciación y nuevas habilidades, que seguro que va a hacer que unas sean más utilizadas que otras.

ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats

Más allá de los protagonistas. Hay que hablar realmente bien del diseño de escenarios. Encontrando un mundo muy bien entrelazado. Lleno de coherencia. Bastante grande y repleto de secretos. Con biomas muy señalados. Y con ese concepto de ir pudiendo alcanzar zonas tras la consecución de habilidades. Y aunque no es de los más amplios en cuanto a estas, si hay que decir que están muy bien adaptadas.

Por otro lado, tampoco puedo dejar hablar de puntos como, una acción muy bien llevada y muy agradecida. Que nos acerca a enemigos variados, con mecánicas muy marcadas, y con jefes bastante particulares. Todo ello acompañado, como no, de un correcto plataformeo y ciertos retos de entorno que se mezclan con los ya nombrados secretos.

ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats

Por cierto, deciros que el control agradable, preciso, y reacciona a la perfección tanto en combate como en movilidad. Todo ello bien acompañado por una clara y concisa interface, que ayuda mucho con la orientación y activación, de habilidades y mejoras

La duración del juego es bastante variable, dependiendo demasiado, de hasta donde queramos explorar sus escenarios, y si lo jugamos solo o en compañía. Ya que del segundo modo la experiencia, además de más amena, se volverá algo más "sencilla", aunque para nada lo es. Destacando momentos donde más de un enemigo o situación nos puede hacer morir más de una vez. Eso sí, posee una recta final más fácil de lo esperado. Así que iros preparando para una docena de horas de puro metroidvania llena de emociones.

ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats

APARTADO TÉCNICO GRÁFICO

La parte artística está más que claro que es uno de los puntos más impecables del juego. Con un diseño muy cercano a los dibujos animados. Donde las animaciones y la expresividad de cada uno de los personajes principales y enemigos, es una auténtica delicia. Todo ello se acompaña con unos escenarios con mucha profundidad, y aunque no tan detallados como los personajes, tienen su encanto.

SONIDO

La parte sonora posee un buen nivel también. Con una muy buena banda sonora, que se acompaña con correctos efectos sonoros que ambientan a la perfección esta aventura. Y donde las voces en inglés, y textos en español cierran un apartado notorio.

ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats
ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats
ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats
ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats
ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats

Por cierto, recordad que los amigos de Meridiem Games han puesto a la venta una edición física para todos aquellos amantes del coleccionismo.

ANÁLISIS: Curse of the Sea Rats

CONCLUSIÓN Código digital proporcionado por Press Engine NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS

Volver a la Portada de Logo Paperblog