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Análisis Darksiders Warmastered Edition

Publicado el 26 enero 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis Darksiders Warmastered Edition

Guerra ha vuelto. Darksiders Warmastered Edition se convierte en el regreso del personaje creado por Joe Madureira junto a Vigil Games. Desgraciadamente no estamos hablando de la tercera parte de Darksiders, todos los que hemos jugado alguno de los dos títulos lo estamos deseando, si no de la remasterización de su primera parte.

Allá por el año 2010, no hace tanto la verdad, una extinta THQ y Vigil Games consiguieron lanzar al mercado una aventura con tintes de muchos géneros que durante su desarrollo no estuvo exento de dificultades, Darksiders.

Hoy rebautizado como Darksiders Warmastered Edition llega a nuestras consolas de nueva generación y de la mano de la nueva THQ Nordic, quien consiguió hacerse con los derechos de la propiedad intelectual.

Nos encontramos ante el primer juego de dos y cierto es que THQ Nordic no ha seguido en esto de las remasterizaciones un orden cronológico. Y es que no hace mucho hemos podido disfrutar en nuestras PlayStation 4 de la reedición de su segunda parte protagonizada por Muerte.

Los cuatro jinetes del Apocalipsis

Antes de nada pongámonos en situación, el cielo y el infierno no se llevan muy bien y los demonios han estado en guerra contra los ángeles desde los confines del tiempo, entre tanta pelea surge un tercer mundo muy cotizado por los demonios, nosotros, el de los hombres.

Análisis Darksiders Warmastered Edition

El consejo abrasado, un ente ancestral encargado de mantener el equilibrio entre estos mundos, fuerza una tregua entre el cielo y el infierno. Para proteger esta tregua se crean los siete sellos que deberán ser destruidos cuando el mundo de los hombres, aún muy joven y débil, este preparado.

Aquí es donde entran los implacables jinetes del Apocalipsis, encargados de proteger la ley del consejo y de que esta sea cumplida. Pero algo ocurre y el mundo de los humanos es atacado por el infierno, desatando antes de tiempo la guerra que traerá el equilibrio.

Análisis Darksiders Warmastered Edition

Tomaremos el papel de Guerra uno de los cuatro jinetes que es vilmente engañado y utilizado, por ello nuestra principal motivación será la venganza.

¿Dante o Link?

Darksiders era un título redondo en sus apartados, pero en su jugabilidad era donde conseguía atrapar al jugador. Hoy esta cualidad sigue siendo su matriz y Darksiders Warmastered Edition mantiene sus cotas de adicción inalterables.

Análisis Darksiders Warmastered Edition

Todo esto, entre otros apartados, gracias a una curva de aprendizaje exquisita y un desarrollo de niveles a la altura de sagas reconocidas. Su planteamiento es sencillo pero muy completo, un mundo que podremos visitar a nuestro antojo, pudiendo avanzar en la trama o dedicarnos a localizar secretos y mejoras para Guerra.

Estamos ante una aventura con tintes de plataforma y hack and slash. Guerra usará su espada para matar criaturas del averno consiguiendo almas que podremos cambiar por nuevas armas, habilidades, consumibles y un largo etc.

Muchas de estas habilidades no tendrán un uso exclusivamente bélico, serán muy necesarias para avanzar en ciertas zonas de los escenarios que de otro modo no sería posible. Y aquí es donde radica la profundidad de Darksiders, un diseño de escenarios que nos incita a seguir avanzando para ver que hay más allá y a conseguir esa habilidad que necesitamos para llegar.

Análisis Darksiders Warmastered Edition

Un aliciente en la jugabilidad son sin duda los jefes finales que nos encontraremos a lo largo de la aventura, cada uno con una temática y con unos patrones de ataque que nos obligaran a cambiar de táctica según al cual nos estemos enfrentando. Y que disfrutan de un diseño que rebosa originalidad y personalidad.

Joe Madureira y sus diseños

Darksiders fue lanzado en el año 2010 para PlayStation 3 y en sus texturas y carga poligonal se nota. Pero THQ Nordic ha realizado un gran trabajo al trasladar un juego que a pesar de no haber sido de lo mejor de su tiempo, aún hoy se ve fresco en nuestro televisor. Y que gracias a la potencia extra de PlayStation 4 podemos mover a 1080 pixeles a 60 imágenes por segundo.

Análisis Darksiders Warmastered Edition

Esto se traduce en la inclusión de efectos postprocesado que en su versión original no incluía, texturas en HD y la mejora del sombreado en tiempo real.

Pero donde Darksiders siempre ha destacado es en su diseño artístico, Joe Madureira (famoso escritor de comics) ha creado muchos de los personajes con mejor diseño de la industria para este título y sembrando personalidad donde otros han fracasado. Gracias en gran parte a esto aún hoy nos encontramos ante un juego que no se ve viejo y puede dar la talla a pesar de los años.

Si hablamos del sonido aquí encontramos el único escollo, bueno un escollo que mientras lees esto ha sido subsanado, ya que Darksiders fue lanzado sin el original doblaje al castellano. Prometiendo THQ Nordic incluirlo en una actualización posterior que ya ha llegado y que nos deleita con uno de los mejores doblajes.

En su tiempo fue sorprendente escuchar en una nueva IP un trabajo de localización tan dedicado.

Análisis Darksiders Warmastered Edition

A un doblaje excelente se le suma una banda sonora al mismo nivel, que es épica cuando debe serlo y acompaña en todo momento lo que vemos con lo que escuchamos.

Conclusión

La conclusión para Darksiders Warmastered Edition es sencilla, si no lo has jugado esta es la oportunidad que no debes dejar pasar y si ya lo has jugado, como es mi caso, no estaría mal darle otra oportunidad. Tras casi siete años se mantiene como un juego actual y muy fresco.

Técnicamente ha sido remozado para la ocasión y es ahora en 2017 donde podemos verlo en su mejor versión, 1080 pixeles y una estable tasa de 60 imágenes por segundo. Pero no solo por su mejor aspecto debe ser jugado o rejugado, su desarrollo y diseño de niveles sumado a una jugabilidad ajustada con una curva de aprendizaje muy acertada nos mantendrán pegados al mando.

Si a todo esto sumamos lo mejor de Darksiders, los diseños de Joe Madureira que consiguen dotar de una personalidad al título que otros soñarían con alcanzar y una historia bien narrada, pues tenemos el tiro asegurado.

Vale, no es oro todo lo que reluce. Uno de los defectos que podemos criticar de las aventuras de Guerra es su inicio, que en sus primeros compases se pueden hacer algo lentos y toscos. Aunque esto puede ser un recurso narrativo, no deja de ser un comienzo más lento de lo habitual y también que la historia no es de las más originales a pesar de que cumple su cometido.

Tampoco olvidemos que los que se hicieron con esta remasterización en su primer día de lanzamiento tuvieron que comenzarlo en la lengua de Shakespeare con subtítulos al castellano.

Bien si sopesamos sus aspectos positivos y sus negativos tenemos claro que Darksiders Warmastered Edition es un juego que debe ser jugado, sobre todo por aquellos que nunca lo han hecho.

Luego debemos seguir con su segunda parte mientras esperamos que al fin THQ Nordic decida enfrascarse en el desarrollo de la tan ansiada, por mí y por otros muchos, de la tercera parte protagonizada por ¿Hambre? O ¿Victoria?, ¿regresará Guerra?

Gráficos - 80%
Jugabilidad - 91%
Sonido - 90%

87%

La conclusión para Darksiders Warmastered Edition es sencilla, si no lo has jugado esta es la oportunidad que no debes dejar pasar y si ya lo has jugado, como es mi caso, no estaría mal darle otra oportunidad. Tras casi siete años se mantiene como un juego actual y muy fresco. Técnicamente ha sido remozado para la ocasión y es ahora en 2017 donde podemos verlo en su mejor versión, 1080 pixeles y una estable tasa de 60 imágenes por segundo. Pero no solo por su mejor aspecto debe ser jugado o rejugado, su desarrollo y diseño de niveles sumado a una jugabilidad ajustada con una curva de aprendizaje muy acertada nos mantendrán pegados al mando. Si a todo esto sumamos lo mejor de Darksiders, los diseños de Joe Madureira que consiguen dotar de una personalidad al título que otros soñarían con alcanzar y una historia bien narrada, pues tenemos el tiro asegurado. Vale, no es oro todo lo que reluce. Uno de los defectos que podemos criticar de las aventuras de Guerra es su inicio, que en sus primeros compases se pueden hacer algo lentos y toscos. Aunque esto puede ser un recurso narrativo, no deja de ser un comienzo más lento de lo habitual y también que la historia no es de las más originales a pesar de que cumple su cometido. Tampoco olvidemos que los que se hicieron con esta remasterización en su primer día de lanzamiento tuvieron que comenzarlo en la lengua de Shakespeare con subtítulos al castellano. Bien si sopesamos sus aspectos positivos y sus negativos tenemos claro que Darksiders Warmastered Edition es un juego que debe ser jugado, sobre todo por aquellos que nunca lo han hecho.

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