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Análisis de Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary – el baile de Bayonetta

Publicado el 06 abril 2020 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Bayonetta es un videojuego de acción desarrollado por PlatinumGames y publicado por Sega. Bayonetta se lanzó en Japón el 29 de octubre de 2009, mientras que las versiones norteamericanas y europeas se lanzaron el 5 y 8 de enero de 2010, respectivamente.

Ahora nos llega en este magnífico pack, junto a Vanquish, de forma remasterizada. Este hack’n slash es una obra de Hideki Kamija, el padre de Devil May Cry. Para muchos es un título que cambió el paradigma de esta clase de juegos con su acción frenética y sobretodo con su contexto tan salido de tono.

Coge tu chupa chups y tu forma de ser más gamberra para acompañarnos en este análisis del clásico Bayonetta para PS3.

Bruja siempre

La seductora y mortífera protagonista Bayonetta avanza en una trama buscando sus recuerdos. Saber quienes somos es la misma cuestión que se hace la protagonista a lo largo del juego. Ella no tiene recuerdos más allá de que es una bruja, y poco a poco se nos irán desvelando flashback que irán poniéndonos en situación acerca de nuestro papel en el conflicto que enfrenta a las facciones del Paraíso contra una organización dirigida por los denominados como los Sabios de Lumen.

Análisis de Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary – el baile de Bayonetta

La trama de Bayonetta es algo confusa y atolondrada. Podemos pensar que es la clásica lucha del bien contra el mal, pero en la historia de Bayonetta nuestros enemigos son ángeles. La clave es no tomárselo muy en serio y disfrutar de la formidable jugabilidad.
La búsqueda de nosotros mismos nos va a llevar a la ciudad de Vigrid, un lugar que será escenario de la lucha que está por venir.  El carisma de la protagonista y las escenas bastantes “chulescas” hacen que este título se haya ganado un hueco en el olimpo de los videojuegos de culto.

Análisis de Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary – el baile de Bayonetta

La estructura de niveles no es nada novedosa. Nos encontramos un escenario que hay que limpiar de enemigos, avanzar linealmente y al final de cada zona nos veremos las caras con un jefe. Las batallas se alternan con segmentos de plataformas y fases de conducción en las que controlaremos a Bayonetta en una moto a toda velocidad.

Lo de Platinum Games 

Bayonetta es un juego de tipo hack’n slash en tercera persona, donde se introducen algunos elementos de puzle casi testimoniales. Nuestras bruja cuenta con una gran cantidad de combos que la llevaran a propinar puñetazos y patadas sin fin, además de poder utilizar sus cuatro pistolas para realizar ataques a distancia y completar los combos. A eso hay que sumarle los poderes de la Umbra, que nos permitirán hacer golpes finales y ejecuciones bastante explicitas.

 El juego propone un baile frenético con multitud de ataques que suponen en pantalla una descarnizada pelea, sucia pero fluida, donde tus manos corren solas a media que vas ejecutando los combos. A esto tenemos que añadir una habilidad muy particular que es el “Tiempo Brujo”, algo muy útil porque nuestros enemigos se ralentizan y podemos tener unos segundos en los que quedan expuestos a nuestros golpes.

Análisis de Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary – el baile de Bayonetta

Todos este sin fin de patadas puñetazos disparos y saltos, me trae a la conciencia a la Mala Rodríguez, cantante de rap que por casualidad saca un disco en 2010 llamado dirty bailarina dónde podemos encontrar estrofas que asemejan al baile de Bayonetta, un baile sensual atrevido y valiente.

Los detallitos de la bruja y sus posibilidades

Llegar a hacer combos con el personaje es bastante sencillo, y prácticamente con un botón podremos desarrollar ataques espectaculares. Pero si queremos llevar los enfrentamientos a un siguiente nivel deberemos tener algo de habilidad para realizar sus golpes y combinaciones en el momento adecuado.

Análisis de Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary – el baile de Bayonetta

Otra mecánica presente son los Quick Time Event, que aquí se les llama Clímax. Los podemos usar contra enemigos normales, cuando tengamos rellena la barra de clímax, pero sin duda los más espectaculares serán los que tengan lugar contra los bosses, donde Bayonetta invocará a seres infernales para devorar, literalmente, a los ángeles y arrastrarlos al infierno.

También nos encontramos con mejoras de habilidades a través del bar de Rodin quien, a cambio de aros celestiales, nos permitirá comprar objetos para recuperar la salud de la bruja, mejorar el Clímax, etc., inyecciones para continuar la partida en caso de muerte o adquirir más combos. En cuanto a las armas, aparte de las pistolas, podemos desbloquear escopetas o katanas en el bar con las que hacer estragos entre los ángeles.

Análisis de Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary – el baile de Bayonetta

La duración del juego ronda las 12 horas, tiempo al que hay que sumarle la rejugabilidad que ofrece por intentar completar todas las tareas secundarias, descubrir todos sus secretos, hacernos con todas las armas y habilidades e intentar superar la aventura en todas las dificultades, siendo las más altas realmente desafiantes incluso para los expertos en el género.

Un remaster suficiente

El apartado gráfico tiene algunas luces y sombras. Los entornos son de tipo gótico, siempre sobrecogedores y majestuosos. Algunos parecen estar inspirados en el maestro Gaudí.  Estos geniales diseños, hacen que todo resulte más llamativo, así como buenos modelados y animaciones para personajes y enemigos que siempre van acompañados de efectos llamativos.

Análisis de Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary – el baile de Bayonetta

La mejoría se nota en la definición, la fluidez y las pantallas de carga, pero no se han rehecho modelados ni cambiado nada de la interfaz. Esta edición deja un sabor agridulce. Lo cierto es que no aporta gran cosa, además del apartado visual, y solamente supone el enésimo encuentro con este juego de PlatinumGames.

En el sonoro seguimos teniendo estupendas melodías que mantienen una gran calidad a día de hoy, efectos de sonido trabajados y voces en inglés o japonés. Los textos eso si estarán en castellano.

Análisis de Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary – el baile de Bayonetta

A pesar de todo lo comentado, esta es la mejor forma de jugar a este clásico en las consolas y no debiendolo dejar pasar a todos aquellos que no lo hayan catado. Este remaster en la actual generación funciona a 4k y 60 fps en PS4 Pro y en la PS4 standard la resolución baja a los 1080p.

Conclusión

Análisis de Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary – el baile de Bayonetta

 Bayonetta (al igual que Vanquish incluido en Bundle) es una apuesta por una acción trepidante palpable en el ritmo frenético de sus batallas.

Aunque sea algo corto, es algo que no debería importar mucho, ya que la jugabilidad que tienen, nos engancha en cada segundo y al terminarlo, se presta a la rejugabilidad pero con más dificultad o realizando pruebas a completar.

Si sois de juegos con lucha cuerpo a cuerpo, y os gusta Devil May Cry; Bayonetta os enamorará con su encanto y seria un desperdicio no aprovechar esta oportunidad.

Historia - 75%
Jugabilidad - 94%
Gráficos - 81%
Sonido - 85%

84%

 Bayonetta es un juego de tipo hack’n slash en tercera persona, donde se introducen algunos elementos de puzle casi testimoniales. Al igual que Vanquish, incluido en Bundle, es una apuesta por una acción trepidante palpable en el ritmo frenético de sus batallas.

Aunque sea algo corto, es algo que no debería importar mucho, ya que la jugabilidad que tienen, nos engancha en cada segundo y al terminarlo, se presta a la rejugabilidad pero con más dificultad o realizando pruebas a completar.

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