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Análisis de Dragon Ball: Xenoverse

Publicado el 02 marzo 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Hola livingmaniacos, aquí un humilde servidor os va a analizar el nuevo título de la aclamada serie del señor Akira Toriyama, ‘Dragon Ball: Xenoverse’.

Lo primero que debo decir es que para mi este análisis no ha sido fácil, primero por mi gran amor a la obra de mi querido Toriyama y segundo porque ‘Xenoverse’ no es un título al uso de los juegos que estamos acostumbrados de Goku y compañía.

No estimados livingmaniacos, ‘Xenoverse’ no un ‘Beat´n´up’ al uso como siempre, hay algo más, un poquito de RPG por aquí, una pizquita de MMORPG por allá…

Sin duda a los fans de la saga les encandilará… ¿pero y qué pasa con los que no lo son (¿es que existe alguien en la Tierra que no lo sea?, sacrílego) ?, pues vamos a verlo.

En primer lugar empezaremos por la historia, esta vez los buenos de Dimps no se han conformado con narrarnos una y otra vez la historia de cómo Goku conocía a Raditz, para después aniquilar al bueno de Freezer (disculpad el spoiler, wtf!) y etc., no, esta vez, aunque no sin volver a repetir los combates de siempre, tenemos una nueva historia y un nuevo personaje.

La historia empieza así, unos personajes nuevos que no mencionaré deciden cambiar la historia que todos conocemos a su antojo, por lo que nuestro viajero del tiempo favorito (amén del Dr. Who) Trunks decide pedirle ayuda a Shenron, ¿y cómo lo hace?, pues pidiendo que traiga a un guerrero muy poderoso que lo ayude a arreglar el desaguisado.

Y aquí es donde nos encontramos la principal novedad de este nuevo Dragon Ball, el editor de personaje; por primera vez en un juego de la saga nos permiten crearnos un saiyano a nuestro antojo.

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Saiyano, humano, namekiano, monstruo (raza tipo Bu) o de la raza de Freezer, Cooler y compañía.

Aunque el editor no es muy completo, sí que nos permite crearnos un personaje a nuestro gusto permitiéndonos por su puesto la elección de sexo… menos en el caso de los namekianos y la raza de Freezer

Una vez tenemos creado a nuestro guerrero pasamos a estar en la ciudad de ‘Tokitoki city’ donde nos espera Trunks para darnos las misiones de campaña.

Pero es que Tokitoki city no es solo un escenario donde elegir misión, está repleto de tiendas donde puedes comprar desde modelitos (que se van desbloqueando conforme vas avanzando en la historia), capsulas de vida o ki, habilidades que puedes equipar a tu antojo, etc.

Pero vayamos por partes, nuestro guerrero irá evolucionando conforme vaya haciendo misiones por lo que subirá de nivel, algo fundamental para poder seguir, ya que la dificultad del juego es superior a lo que nos tiene acostumbrado la saga.

Cada vez que terminamos una misión se nos da dinero que más tarde podemos invertir en la ciudad para comprar una habilidad, por ejemplo el Kame Ha Me Ha del Maestro Tortuga o el Kiloho de Ten Shin Han. Además tenemos la ventaja de poder equiparlo en unas ranuras de control asignadas. ¿Qué significa esto?, pues que si a ti te gusta el Kame Ha Me Ha puedes asignarlo a la ranura de ‘Cuadrado+L2’ y hacerlo más accesible para ti. Hay bastantes, unas más fáciles y otras más difíciles (L2+R2+Cuadrado+Redonda), con lo que puedes personalizarte tu personaje completamente a tu gusto.

Pero es que además, en el menú hay un opción que te permite mediante unas pestañas guardarte tu personaje… ¿Cómo?, sí, veréis, puedes vestir por ejemplo a tú personaje con la ropa de Vegeta, equiparlo con una capsula de vida pequeña y otra de ki mediana y con el Disco Destructor de Krilin y guardarlo en una pestaña para a continuación vestir a tu personaje con la ropa de Yamcha (espada incluida), con capsula mediana de vida y otra de ki grande y con la habilidad de Kaio Ken y guardarlo en otra, esto te permite tener variaciones de tu guerrero ya predefinidas a tu gusto en función del combate que vayas a hacer.

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Además las posibilidades son muy variadas, hay ropa de todo tipo, desde el uniforme que llevaba Krilin en el templo de Orin hasta el Scoutter de los saiyajins del espacio.

Una vez creado (y personalizado) tú personaje, irás desempeñando la historia que no es otra que variables de la que ya conocemos, como ver al Capitan Ginew poseyendo a Vegeta en lugar de a Goku o a ayudar a Piccolo a contener a Freezer hasta que Goku llega.

La historia abarca la saga de GT, ademas incluye a Bills de la película ‘La Batalla de los Dioses’.

Pero claro, con esto no bastará, ya que como he dicho anteriormente, la dificultad es bastante elevada, por lo que tendremos que hacer muchas misiones secundarias que para mi tienen poco de secundarias, ya que si no las haces tu personaje será incapaz de avanzar en la historia.

Tendrás que subir de nivel haciendo muchas de ellas, que además están agrupadas por nivel de dificultad, así que nos os preocupéis, si alguna se os atragante repetidla muchas veces hasta tener el nivel suficiente para hacer otra más difícil y así sucesivamente, esto como aliciente tiene que te dan dinero (en la campaña también) que puedes luego en invertir en habilidades, objetos o ropa.

Además cada misión, secundaria o de campaña, te da algo, desde desbloquear ropa a habilidades, con lo que todo lo que hagas será un bien para tu personaje.

Cada vez que subas de nivel te darán un número de puntos que deberás de distribuir como quieras, o bien en salud, fuerza, potencia o ki, por lo que la personalización del personaje será máxima.

Conforme vayas avanzando en la historia se irán añadiendo a Tokitoki city personajes que te permitirán ser sus aprendices, si aceptas te darán una o dos misiones que al completarlas te otorgan una bonificación o habilidad dependiendo del personaje.

Por cierto… se que estáis esperando a que lo diga así que no lo demoro mas…. Siiiiiiiií,  si os creáis un saiyajin podéis transformaros en supersaiyajin… eso sí previa adquisición de la habilidad…

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Pero aquí no acaban las novedades, cuando empiezas el juego te preguntan si quieres jugar online u offline, si decides lo primero Tokitoki city se llenará de personajes como tú con lo que podrás interactuar (al viejo estilo, con señas y un chat escrito, pero bueno para eso tenemos los ‘grupos’).

Si juegas online podrás hacer las misiones secundarias con hasta tres personas más, incluso podrás participar en ‘El Gran Torneo de las Artes Marciales’.

En caso de jugar offline también verás alguno de los avatares de las personas que están jugando, los distinguirás de los PNJ por el color de los nombres.

Pero todavía hay más, cuando estás en la campaña, algunas veces, siempre aleatoriamente te encuentras a avatares  por el escenario que puedes decidir combatir o no… si decides lo primero (ya os advierto que son muy poderosos y más de una vez os dará al traste la misión) puede que al acabar con él suelte un ‘Objeto Extraño’, esto no pasa siempre… pero si sucede, este objeto se convierte en una bola de dragón… Sí señores, también podemos invocar a Shenron… ¿Y qué le podemos pedir?, pues otro personaje, por desgracia yo no he podido reunirlas todas y no sé cuántas veces podemos hacerlo o si este personaje empieza con todas sus habilidades de cero o si mantiene las mismas del original, pero ya os puedo asegurar que cuando estás en el menú de principio de juego hay al menos diez pestañas para personajes, así que imaginaros… Podréis crearos un saiyajin, un monstruo, un humano… Dimps ha pensado en todo…

En cuanto al apartado gráfico, sin ser un benchmark cumple las expectativas, los personajes son grandes, reconocibles, hacen los mismos gestos, nada que objetar, muy buenos gráficos. Además cuenta con algunas cinemáticas de dibujos animados hechas expresamente para el juego que seguro encandilarán a los fans.

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El apartado sonoro sigue el estándar de este tipo de genero, con las voces en inglés o japonés (muy recomendable el japonés) y los textos como no podía ser de otra manera en castellano.

En alguna ocasión podemos escuchar a Trunks a través del altavoz del mando pero no pasa de anecdótico.

Música rock típica de tooooodos los juegos de Dragon Ball, aunque al menos esta vez han tenido el detalle de poner en la intro del juego la canción del anime de los noventa.

La jugabilidad es excelente, tiene los errores habituales de este tipo de juegos, una cámara poco fiable que a veces te deja vendido, batallas un poco liosas donde a veces no sabes muy bien a quién atacar, eso sobretodo pasa en las secundarias cuando llegas los mismos personajes a los que te enfrentas…

Pero en general muy bien, el personaje es maniobrable, no tiene combinaciones de botones complicadísimas y gracias a la personalización del personaje puedes ponerte tus habilidades favoritas al alcance de combo fáciles, quizá muy simple para los amantes del género pero satisfactorio para los fans.

¿Qué conclusión podemos sacar entonces?¿Es Dragon Ball: Xenoverse el juego definitivo de la saga?

No es el juego perfecto de Dragon Ball desde luego (soy de los que piensan que deberían dejar de lado las luchas y hacer un buen RPG) pero es un paso adelante, y un paso grande y bien dado. Los fans estarán poco menos que satisfechos, es un juego largo, difícil y rejugable, (vale, la campaña no es muy larga pero sí difícil con lo que el añadido de las secundarias, conseguir habilidades, etc. se hace bastante extenso).

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Me considero muy fan de Akira Toriyama y su obra así que desde la óptica de un fan me he quedado muy muy satisfecho, desde la óptica de un simple redactor diré que es hasta la fecha, aun y con sus carencias el mejor juego de Dragon Ball,  eso sí, mejorable en algunos aspectos, como la dichosa cámara o la dificultad de algunas partes pero… ¿es que hay algún juego que no pueda mejorarse?

Espero que os haya gustado el análisis amigos lectores, nos vemos pronto en otro, un saludo.

Hola livingmaniacos, aquí un humilde servidor os va a analizar el nuevo título de la aclamada serie del señor Akira Toriyama, ‘Dragon Ball: Xenoverse’. Lo primero que debo decir es que para mi este análisis no ha sido fácil, primero por mi gran amor a la obra de mi querido… Análisis de Dragon Ball: Xenoverse Análisis de Dragon Ball: Xenoverse 2015-03-02 Jonatan Lozano

Muy Bueno

Gráficos - 87%
Jugabilidad - 85%
Sonido - 75%
82

82%

Por fin un juego de Dragon Ball hecho con cariño y mimo, esta vez Dimps ha sabido dar con la tecla, con algunos claroscuros es un digno exponente de la saga.

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