Interacción peliculera entre piratas y mamporros
Llevamos tiempo viendo como esa mezcla entre cine y videojuegos no para de sorprendernos con interesantes propuestas narrativas e interactivas. Por ello no he querido dejar pasar un caso tan particular como este Mia and the Dragon Princess.
Un juego, o mejor dicho, una película interactiva, que bajo el sello de Wales Interactive, ya expertos en este tipo de productos, nos presentan su última experiencia cinematográfica inmersiva:. Donde una curiosa historia, una cuidada guionización y actuaciones, y una mecánicas de juego bien implementadas, me han dado las suficientes posibilidades para sentirme participe de esta piratesca trama de serie B.
Entrando ya en el análisis de Mia and the Dragon Princess. Y como ya os he comentado. Nos encontramos ante un juego que bebe directamente del cine. Ya que este nos presenta una película de acción y aventuras en toda regla, pero con esa cualidad tan especial que aporta la posibilidad de interactuar y tomar decisiones que cambien totalmente los acontecimientos que sucedan tras este. Dando con narrativas y finales totalmente diferentes.
Por lo que se refiere al argumento de Mia and the Dragon Princess. Este gira a una historia torno a piratas y tesoros enterrados. Donde la búsqueda de unas riquezas perdidas es el nexo que va a unir todo. Y a causa de dichas intenciones nos hacen conocer a una pirata llamada Marshanda, que saqueó los océanos hace siglos y que, tras ser descongelada en la actualidad, se encuentra en el centro de la acción. Y donde una joven llamada Mia, y unos mafiosos de poca monta que buscan dichas riquezas, comenzarán a extorsionar y hacer de las suyas con tal de ser los primeros en encontrar el tesoro. Una historia bien contada, muy ágil en su narrativa, y con unas actuaciones que cumplen con crece lo que uno espera de una producción de este tipo. Destacando especialmente las situaciones de acción y sus coreografías. Haciendo que nos encontremos con espectaculares escenas.
"Su partes de acción están muy bien montadas"
Como ya os he comentado, nosotros vamos a ser los encargados de tomar las decisiones que deben seguir, en este caso, la joven chica llamada Mia. Estas elecciones dividirán la narrativa y te llevarán por diferentes caminos en la historia, mientras que otras afectarán los atributos de los personajes según cómo te relaciones con ellos. Creando variadas posibilidades de seguir rutas alternativas según tu actitud, agregando profundidad, curiosas repercusiones en la historias, y esos interesantes finales alternativos.
Como punto curioso deciros, que me ha gustado como se plantea la interacción. Consiguiendo que en algunos momentos me haya resultado extraña y en otros momentos me ha impactado, especialmente debido a que todo se realiza desde el punto de vista de la joven, y nos toparemos con muchos sucesos que dependiendo del camino sucedan ante nosotros o no. Ayudando mucho un esquemático mapa de escenas y decisiones que en futuros momentos del juego nos puede ser muy útil para dar un giro de tuerca a la narrativa.
Como es de esperar dentro del tipo de juego que es, hay que ser consciente de que nos encontramos con una experiencia donde vamos a pasar mucho tiempo sin actuar. Pero ya os digo que no hace decaer el ritmo de juego, ya que estas siempre con esa tensión de en que momento vamos a tener que tomar una decisión. Además todo fluye de una manera tan coherente, bien coreografiadas, y con momentos tan espectaculares, que os aseguro que el tiempo que pasemos si interactuar se disfruta muchísimo. Eso sí, tengo que criticar que se me han quedado bastante cortas las posibilidades que nos ofrece en cada interacción, siendo en muchos casos tan ambiguas que terminas casi por escoger una al azar.
"Algo más de interacción no hubiese venido mal"
A nivel de duración, os tengo que decir que no es especialmente extenso este Mia and the Dragon Princess. Cosa que va a diferir según las diferentes tomas de decisiones que tomemos. Llevándonos casi siempre a una duración entorno a la hora. Pero como ya os digo, esos varios finales y caminos a tomar lo hace rejugable ya que siempre nos deja con esa duda de... ¿Y si hubiera hecho cosa o tomado tal decisión?....
APARTADO TÉCNICO
GRÁFICO Y SONIDODesde el punto de vista técnico, decir que la calidad de producción es buena. Considerando que claramente se realizó con un presupuesto limitado, y que es un producto casi de serie B. Habiéndose puesto esmero en la grabación de escenas, con un buen trabajo de cámaras, correctas actuaciones, y una muy buena integración de una interface muy clara y concisa.
Además, se ha hecho un genial trabajo de sonido y musicalidad. Donde se agradece además esos subtítulos en español, que acompaña a sus voces en versión original, a lo que poco hay que achacar ya que es cine.