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Análisis Etrian Odyssey IV Legends of the Titan para 3DS

Publicado el 08 septiembre 2013 por Bebina @Games4u_es

De la mano de NIS America y Atlus, llega el videojuego Etrian Odyssey IV Legends of the Titan para nuestras consolas Nintendo 3DS, un videojuego que entra dentro del género RPG haciendo gran énfasis en las mazmorras, ya que es lo que más vamos a encontrar desde el principio del juego.

etrian odyssey iv Análisis Etrian Odyssey IV Legends of the Titan para 3DS

Se trata de una secuela de Etrian Odyssey III y el primer juego que llega a la consola 3DS dentro de la saga, la cual ya lleva unos cuantos años entre nosotros. Los seguidores de la saga seguramente estén contentos con este lanzamiento, ya que no son unos títulos que veamos demasiado en el mercado europeo, llegando a las tiendas con cuentagotas. Lo que seguramente no haga tanta gracia es la barrera del idioma, algo que sufrimos constantemente en los lanzamientos de rol japonés y que tira para atrás a muchos jugadores a la hora de probar un juego del género. En esta ocasión también contaremos con subtítulos en inglés y además uno con cierta dificultad, pero no molestará a poco que sepamos del idioma siguiéndose perfectamente el juego, ya que el arco argumental sobre el cual se asienta la jugabilidad no tiene prácticamente peso en el juego.

La historia nos habla de un árbol llamado Yggdrasil que se encuentra en el reino de Tharsis, un árbol que es visible desde cualquier punto de la ciudad y cuyas raíces se esconden en un lugar al que nadie ha ido jamás. Las leyendas sobre ese lugar son muchas y todo comienza cuando atraen la atención del conde Terrallende, el cual ofrece patrocinio a un grupo de exploradores para que encuentren qué es lo que esconden aquellas lejanas tierras. Lo que les dará a cambio será fama y fortuna por ser los primeros en pisar tierras “vírgenes”, pero para completar su misión, tendrán que enfrentarse a numerosos peligros mientras viven una gran aventura. Todos los secretos sobre el árbol serán desvelados según avancemos en el juego.

Crea tu equipo y embárcate en la aventura

Como podréis imaginar, nos pondremos en la piel de este grupo de exploradores, pudiendo elegir entre 7 clases (ampliables avanzado el juego) y 2 géneros de cada uno de ellos, creando diferentes equipos a placer para poder realizar nuestro viaje. Serán un total de 5 viajeros los que controlaremos, teniendo algunos en la recámara y es fundamental para no pasarlas “canutas” en el juego hacer un equipo equilibrado, porque ya os adelanto que la dificultad nada más comenzar nos sorprenderá si elegimos un modo de juego normal nada más comenzar la aventura. Habrá otros modos de juego más ajustados si no somos asiduos a la saga (o si vamos de vuelta y media), pero la curva de dificultad igualmente es bastante acentuada.

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Pasando a hablar un poco la jugabilidad que nos presenta Etrian Odyssey IV Legends of the Titan, lo primero a mencionar es que todo lo vamos a vivir en primera persona. Es más, el 3D de la consola la verdad es que no se echaría de menos si no estuviera, dando únicamente una ligera sensación de profundidad en los mapeados y en el mundo general. La mecánica consistirá en recorrer diferentes mazmorras mientras exploramos todos los rincones lápiz en mano, dibujando a través de la pantalla táctil el mapa de la mazmorra correspondiente. Quizá el control sea algo raro para los jugadores asiduos al género (a mi me costó un poco acostumbrarme) pero tiene su punto. Es muy divertido crear tu propio mapa con el editor en forma de cuadrícula, pudiendo colocar marcas, anotaciones y muchas otras cosas que nos puedan ser útiles para investigar profundamente los mapeados.

El juego ofrece una sensación de inmersión total, porque somos nosotros quienes hacemos el camino, no hay un mapa que nos venga dado como guía y que tengamos que recorrer como suele ser habitual en el género, sino que nos enfrentamos completamente a lo desconocido. También ayuda el vernos “encajonados” de alguna forma en esos escenarios en tres dimensiones con una cámara en primera persona, la cual podremos mover a placer con el stick de la consola mientras pulsamos un botón. El manejo, aunque con todas estas cosas os pueda resultar complicado, es bastante sencillo de utilizar y se ha ajustado de manera muy correcta a las posibilidades de la consola.

Nos moveremos paso a paso en la cuadrícula pudiendo girar en cualquier dirección para ver lo que nos rodea. Los enemigos normales no los podremos ver a simple vista, los combates son aleatorios, pero contaremos con un marcador en la parte inferior derecha de la pantalla que irá cambiando de color a medida que nos aproximemos a una batalla (para que nos preparemos). Los enemigos poderosos sí que los veremos en pantalla y también marcados en el mapa que dibujemos. Estos se moverán según nos movamos nosotros y suelen hacer siempre el mismo recorrido salvo si nos detectan, momento en el cual irán tras nosotros y tendremos que medir bien nuestros pasos para no enfrentarnos a ellos (al menos al principio de la aventura, porque son verdaderamente poderosos y no tenemos nada que hacer).

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El retorno de la dificultad

Las batallas son por turnos (y también en primera persona), primero elegiremos las acciones de nuestro equipo y después comenzará el turno de combate, sin tener que ser siempre nosotros los que ataquemos. Las batallas por lo general son bastante rápidas y como comentaba anteriormente difíciles. Os aviso que tenéis que armaros de paciencia hasta que cojáis carrerilla y que no os dejéis llevar por las primeras impresiones en este aspecto, apreciar el sistema de combate y la dificultad del juego lleva su tiempo. Es muy interesante ganar experiencia en la primera “mazmorra” que recorreremos, porque los enemigos se las traen y no contaremos con hechizos, armamento o equipamiento suficiente como para enfrentarnos a varias batallas seguidas que podamos encontrar en una misma mazmorra.

Tras el tutorial de iniciación, nos darán una aeronave con la que comenzaremos el viaje. Algo curioso que choca mucho al principio es que veremos en el mapa monstruos o zonas que a priori no podremos investigar y quedan ahí como en el limbo. Esto se debe a que el mapa está basado en alturas e iremos mejorando la aeronave con la capacidad de recorrer estas alturas según avancemos.

Como viene siendo habitual en el género, Etrian Odyssey IV Legends of the Titan tendrá un lugar donde gastarnos el dinero o utilizar materiales para comprar tanto armamento como equipamiento u objetos que nos ayudarán en la aventura. Además podremos ir a la ciudad para guardar partida, recuperar a los enemigos caídos (pagando un precio por ellos, claro está) o aceptar misiones secundarias, encargos que podemos completar para ganarnos el sueldo.

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El juego en su historia principal nos llevará unas 30 horas aproximadamente completarlo, dependiendo de nuestra habilidad y del tiempo que pasemos explorando las diferentes localizaciones, claro está. Pero si queremos echar mano de todas las misiones secundarias y completarlo al cien por cien, estas horas podrán verse incrementadas en otras 20 o algo más, quedando en la media de videojuegos del género, que como ya sabréis, suelen tener una duración considerable.

Como última curiosidad, cabe mencionar una característica que no suele ser habitual en los RPG actuales y que Etrian Odyssey IV Legends of the Titan ha sabido implementar (con algo meramente anecdótico), se trata de los códigos QR que podéis encontrar en la página oficial del juego para conseguir objetos especiales o nuevas misiones que realizar. Ya tenemos unos cuantos en la web, así que os animamos a completarlos.

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Un primera persona de lo más colorido

Gráficamente el juego ha dado un pequeño salto con el que gana calidad. Aún y estando en la primera persona que no es tan espectacular como las terceras personas que solemos jugar hoy en día en el género, el juego ofrece unos gráficos muy bonitos, irradia color por todas partes y tiene unos paisajes muy bellos, con unos personajes estilo manga bien diseñados. Los mapeados quizá se antojen algo repetitivos e insípidos, encontrando constantemente esas paredes a cada lado que definen los caminos. Los enemigos por su parte también cuentan con unos diseños buenos en tres dimensiones, sobretodo los jefes finales que no tienen nada que envidiar a otros videojuegos RPG.

El apartado sonoro compuesto una vez más por Yuzo Koshiro, también cumple desde primer momento con unas melodías perfectamente orquestadas que nos introducen de manera soberbia en la aventura (quedando muy por encima del apartado gráfico), tanto en los momentos de exploración con aires tranquilos, como en las batallas siendo mucho más dinámicas. Como dicen que en la variedad está el gusto, en este videojuego tendremos para dar y tomar, no nos cansaremos de escuchar las melodías que Koshiro trae para nosotros. Los efectos sonoros en las batallas también están dotados de cierta calidad, sin grandes pretensiones.

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Conclusión Etrian Odyssey IV Legends of the Titan

Etrian Odyssey IV Legends of the Titan es un juego difícil, un reto para aquellos que aman el género RPG y algo diferente a lo que estamos acostumbrados, ajustándose también a otros jugadores más casuals gracias a sus modos de dificultad. Nos presenta una aventura basada en una jugabilidad por turnos al puro estilo rolero, con muchas posibilidades a la hora de crear nuestros equipos y también diversión mientras exploramos los mapeados, creando un camino propio totalmente inmersivo. No será recordado por una historia profunda e inmersiva, pero sí por una jugabilidad completa, una dificultad que nos recuerda a los juegos de antaño, unos bellos gráficos y una banda sonora aún más bella si cabe. Un juego recomendado especialmente para los amantes de los RPG y de los retos, que sabrán apreciar la calidad de un juego tan diferente como éste.

Valoración

Título: Etrian Odyssey IV Distribuidora: NIS America Nota: 8,5/10

Galería de imágenes Etrian Odyssey IV Legends of the Titan

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Tráiler Etrian Odyssey IV Legends of the Titan


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