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Análisis Fable III

Publicado el 04 enero 2011 por Monotematicosfm @curnom
Análisis Fable III“El reino tiene que ser salvado de nuevo por un héroe, como lo hiciera tu padre antaño”Con esta premisa nos encaminaremos a hacer un pequeño análisis para que podáis saber de parte del equipo de MonotematicosFM las impresiones que hemos tenido sobre este nuevo juego de Peter Molineux.
HistoriaAnálisis Fable IIILionhead nos pone en la piel del príncipe de Albión, pero sus aspiraciones van más allá de lo que su cargo le permite. Por unas razones u otras (intentaré ser lo más escueto en cuestiones de historia para evitar el destripe de esta) se ve envuelto en una revolución contra su hermano para quitarlo del cargo de rey, para poder ocuparlo él y así realizar todo lo que su hermano no ha hecho.Hasta aquí puedo contar de una historia que, aunque corta, cumple de sobra con lo que estamos acostumbrados dentro de esta saga. Un argumento sin pretensiones, simple, pero aun así, sorprendiéndonos en algunos momentos del mismo al dar giros inesperados que hacen comprender un poquito más todo lo que envuelve la revolución y el reinado del hermano y rey de Albión Logan.Un último punto dentro de este apartado, y es lo que hace ensombrecer mucho este juego es la lógica de la narración, cosa en la que no se ahondará demasiado ya que quedó claro la valoración de este apartado en un artículo anterior (ver aquí).
JugabilidadNos encontramos con una evolución lógica dentro de la saga, al menos a mi parecer, simplificando y haciendo más animados los combates. Pero esta simplificación puede llevarnos a eliminar muchas de las estrategias que cumplíamos en el pasado, siendo muy sencillo no perecer en ningún momento de la aventura debido a la sencillez de superación de todos sus combates. Además, aunque muriéramos, esto no sería de demasiada importancia, ya que la experiencia que perderemos en esos momentos será mínima, no aportando demasiada superación.Algo también a destacar son las típicas decisiones morales que tendremos que realizar durante el juego, las cuales cambiarán el entorno radicalmente o incluso las actitudes de los personajes. Bastante curioso, pero no demasiado espectacular, ya que en el fondo, no importa demasiado nuestra actitud en el transcurso de los verdaderos hechos en la historia, quedando en algo más anecdótico que en otra cosa. De todas formas, es un elemento bastante curioso, que nos hará picar la curiosidad de cómo serían unos ambientes o comportamientos de las gentes del pueblo si hubiéramos hecho una cosa u otra.Análisis Fable IIIProfundizando más en lo que viene a ser el combate en sí, tendremos cuatro elementos importantes: la magia, el cuerpo a cuerpo, las armas a distancia y las pociones.·   La magia serán a grandes rasgos las mismas que pudimos encontrar en la anterior entrega, con una diferencia: algunas se habrán pasado a la categoría de poción (como la de “revivir muertos” o la de “ralentizar el tiempo”. De todas formas, la ejecución de estas magias será muy distinta a la de Fable II. La forma de ejecución de estás se basará en apretar un botón, sin la necesidad de realizar cargas para seleccionar nivel de la misma, ni la magia que queremos usar, teniéndose que dejar claro qué magia queremos desempeñar anteriormente. Pero aunque sea esto tan simple, si podremos complejizarlo un poco, teniendo la posibilidad de combinar dos magias o incluso cargarlas un poco para que estas sean un poco más fuertes.·   El cuerpo a cuerpo será simplemente igual que siempre, pudiendo mejorar nuestras armas con los objetivos que estas indiquen, o simplemente evolucionando conjunto con los niveles que vayas ganando, según la arma.·   Las armas a distancia serán casi iguales a tratamiento que las cuerpo a cuerpo. Debemos de puntualizar que en esta entrega hemos visto este tipo de arma mucho más poderosa que las anteriores, pero supongo que eso variará según quién y cómo utilice cada arma.·   Por último tenemos las pociones, que además de reponernos salud, serán una parte crucial dentro de los combates, si es que se quiere utilizar. Esto quiere decir: si eres una persona que quiere ponerle un mínimo reto en los combates a este juego, mejor no utilices estas pociones (las cuales son las dichas anteriormente), pero si lo que quieres es utilizar todas las opciones del juego, rebajando muchísimo la dificultad, estos combates se convertirán en un paseo. Esto es debido a que la combinación ralentización de tiempo  y la invocación de las criaturas es un arma letal conjunto con el resto de habilidades. De todas formas, no podremos hacer esto todo el tiempo, debido a que estas pociones están muy controladas en este mundo, pero, aun así, son bastante abundantes.
GráficosEste apartado solo destaca por el gran diseño artístico de todos los entornos, dándonos unos lugares muy parecidos a los de las anteriores entregas, pero con ese toque de ambientación basado en la revolución industrial.Análisis Fable IIIFuera de esto, nos encontramos con todo un elenco de errores gráficos, que aunque no afecten demasiadas veces a la jugabilidad (cosa sorprendente en mi opinión), si que nos disgustarán bastante. Entre otros errores destacables nos encontramos con fallos en las cargas de las texturas, personajes moviéndose de formas extrañas, atravesar todo tipo de paredes y objetos sólidos, curiosos movimientos de pelos (destacar el pelo de Reaver, el cual se mueve como si tuviera vida propia)… Además de otros errores como las ralentizaciones (que no se solucionan ni instalando el juego) e incluso “petadas” del propio juego, llevándote al menú principal y teniendo que repetir la misión o lo que estuvieras haciendo (esto solo ocurrió en una ocasión durante todo el tiempo que lo jugué, así que no es algo muy normal).
ConclusionesEs un juego simplemente divertido, que no nos plantea ningún reto, pero que entretiene muchísimo en cada momento que lo jugamos. De todas formas, si no te gustó ni la primera ni la segunda entrega, olvídate de adquirir esta nueva puesta en escena del mundo de Albión.

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