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Análisis Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna

Publicado el 17 enero 2013 por 99redpotions @99RedPotions
Análisis Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna
Cosas buenas:
+ Es igual que el Pokemon pero con fútbol, aunque los diálogos entre los pokemon son más profundos.
+ A pesar de ser un arcade también tiene su componente realista. Han cogido elementos de algunos simuladores, como las botas con poderes del PES 2013.
+ El balón, de los más resistentes que se han hecho en un juego de fútbol. Solo el balón medicinal del FIFA podría aguantar esos impactos. [Ver foto]
Análisis Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna
+ La historia del juego, tan apocalíptica y cruenta como la del Fallout. Los alienígenas invaden la Tierra y para que no la destruyan hay que ganarles a un partido de fútbol. Nosotros podemos estar tranquilos si nos pasa eso, tenemos a Bojan.
+ Si eres del Barcelona el juego te puede servir como simulador de la liga española, que estás todo el rato jugando pachangas.
Cosas malas:
- El diseño de personajes recuerda demasiado al de Inazuma Eleven 2 Tormenta de Fuego.
- 1500 futbolistas y ni uno con licencia, ni siquiera Messi o Cristiano.
- El tearing a veces es descaradísimo. [Ver foto]
Análisis Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna
- El portero del equipo es inaguantable.
"-Eh Mark, que vamos perdiendo 3 a 0", "-Tranquilos chicos, si creemos en nosotros mismos y nos esforzamos lograremos la victoria".
"-Eh Mark, que a la mitad del equipo les han partido las piernas", "-Tranquilos chicos, si creemos en nosotros mismos y nos esforzamos lograremos la victoria, aunque seamos 3 y ellos 11".
"-Eh Mark, que a ese crío lo han matado los alienígenas", "-Tranquilos chicos, si cree en si mismo y se esfuerza, revivirá".
Lo dicho, inaguantable.
- El juego te da una de cal y otra de arena en cuanto a machismo. Al principio dices "Oh, qué bien! Las chicas juegan a fútbol con los chicos sin que haya problema alguno", pero luego te encuentras con esto. [Ver foto]
Análisis Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna
- Ya he subido al máximo nivel a 113 jugadores y ninguno me ha aprendido la Gravesinha.
- Inazuma Eleven, Pokemon, Digimon,... En Japón debe estar mal visto que un adulto salve al mundo.
- No sé por qué rodean con un muro Okinawa si luego viajas a ella sin problema alguno. [Ver foto]
Análisis Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna
- La señalización de las faltas es totalmente aleatoria. El árbitro debe ser español.
- No le veo sentido a que hayan 1500 jugadores si luego solo pueden jugar 11. Tendrían que haber implementado partidos de 1500 contra 1500, en el campo de Oliver y Benji cabrían.
Conclusión: Es un juegazo, aunque no me gusta el no poder elegir yo la nota que quiero ponerle, que ya va intrínseca en el título del juego.
Nota: 112
@Hide_bjn

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