Bandai Namco se encarga de distribuir en las PlayStation 4 de nuestro país JoJo’s Bizarre Adventure Eyes of Heaven, el nuevo juego basado en el segundo manga más longevo de Japón (su primer número data de 1987), que en esta ocasión ha apostado por la lucha tridimensional de estilo beat’em up, algo más al estilo de Power Stone o Naruto Shippuden.
REUNAMOS EL CADÁVER SAGRADO
Aunque el juego cuenta con varios modos de juego, resulta evidente que el más destacado e importante es el Modo Historia. Aquí, a lo largo de varios capítulos que abarcan varios combates, escenas de vídeo y secciones de exploración cada uno, se va desarrollando la trama del juego. Ésta nos propone controlar a distintos personajes famosos del manga, en su búsqueda del cadáver sagrado. Éste último se trata de un cuerpo dividido en varias partes que tiene la habilidad de poner fin a una serie de anomalías que están poniendo el universo de los personajes patas arriba, ya que están resucitando a muchos de sus antiguos amigos, y convirtiéndolos en enemigos, puesto que todos afirman servir a un misterioso villano que se hace llamar El Noble.
En el fondo, esto no deja de ser la excusa para lograr aunar en una sola historia a los distintos personajes de los diferentes arcos argumentales con los que ha contado el manga a lo largo de los años. Así, dando saltos en el tiempo en la búsqueda del cadáver sagrado, personajes como Jotaro y Giorno Govanna pueden encontrarse pese a pertenecer a líneas argumentales distintas.
Lo cierto es que la historia del juego está muy enfocada para los familiarizados con el universo de Jojo’s Bizarre Adventure, pues no son pocas las ocasiones en que se mencionan o hacen referencia a eventos sin duda conocidos por los fans. No es de extrañar que sean éste tipo de jugadores los que más jugo puedan sacarle a la trama, ya que el que venga de nuevas, tendrá muchas dificultades para comprender qué es lo que sucede a su alrededor y verá mermada su experiencia con el juego.
Como decíamos el modo historia está dividido en capítulos, que constan de combates, de los que hablaremos más adelante, de secciones de exploración y de escenas de vídeo. Las secciones de exploración son momentos en los que se nos permitirá explorar el escenario en el que hemos luchado, y podremos encontrar objetos, hablar con personajes, acceder a las misiones descargables, afrontar combates más duros o repetir batallas ya superadas. Aparte de esto, si vamos al lugar indicado, la historia seguirá progresando. Estas secciones son bastante pobres y podrían haber sido solventadas con un simple menú, ya que carecen de cualquier tipo de utilidad jugable o interés, más allá de parar el desarrollo de la historia para poder acceder a esos contenidos alternativos.
Las escenas de vídeo, por otro lado, son lo que más abunda y están realizadas con el motor del juego y alguna que otra ilustración de vez en cuando, que suele hacer referencia a hechos pasados. Éstas están correctamente realizadas e intentan emular muchas veces a un cómic, con los textos apareciendo en bocadillos. Por cierto, que el juego está traducido a nuestro idioma, ya que los textos y subtitulos están en castellano, y el doblaje en japonés.
EN CEL-SHADED E IMITANDO AL MANGA
Así es como mejor podría definirse el apartado visual de JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven. El diseño de personajes está muy logrado y se asemeja al trazo del autor del manga, por lo que se acrecenta la sensación de estar delante de uno de los comics, pero en movimiento. Especialmente vistosos resultan los ataques especiales de los personajes, pues el despliegue de efectos acentúa lo poderosas y únicas que son estas técnicas. En este nivel el diseño artístico y los gráficos están bastante logrados y, aunque lejos de exprimir la potencia de PlayStation 4, se trata de un juego atractivo a la vista en este sentido.
No obstante, no es oro todo lo que reluce, y los escenarios en los que lucharemos no están ni la mitad de trabajados, lo que se traduce en una contraposición muy clara entre los personajes, muy vistosos, y el campo de batalla, gráficamente propios de generaciones anteriores. Resulta casi imposible no ver la diferencia en cada partida, lo que afea el conjunto final, dejándonos un apartado gráfico con altibajos.
Si hablamos del sonido, debemos decir que este sin lugar a dudas nos ha parecido mediocre. No tanto a nivel de efectos sonoros, donde cumple sobradamente, o de doblaje, ya que los actores japoneses lo bordan con su interpretación, sino en cuanto a su banda sonora. Para ser un juego basado en un manga con tanta personalidad, que nombra a muchos de sus personajes utilizando nombres de bandas de rock (Robert.E.O. Speedwagon por R.E.O Speedwagon, Eisidisi por AC/DC o DIO por DIO), esperábamos que JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven poseyese una banda sonora mucho más atractiva. En su lugar, todas sus composiciones son planas, sosas y fácilmente olvidables. Una pena.
¡SE TESTIGO DEL PODER DE MI STAND!
Decíamos hace unos cuantos párrafos, que os hablaríamos de los combates más adelante. Ha llegado ese momento. Lo primero que ha de dejarse claro, es que este no es un juego de lucha 1vs1 como lo fue el anterior, sino que en su lugar se trata de un juego de lucha en el que se nos permite movernos por el escenario con cierta libertad, y contar con un compañero en las peleas, del mismo modo que nuestros rivales. Este sistema, recuerda como ya hemos dicho a juegos como Power Stone o Naruto Shippuden, y del mismo modo también nos permite hacer uso de objetos que y power-ups que encontremos repartidos por el campo de batalla.
Pero más allá de los objetos de los que podamos hacer uso, lo esencial es golpear a nuestro rival con nuestras distintas técnicas y habilidades hasta que su barra de salud se vacíe por completo. Es el uso de estas, así como del uso de ataques en conjunto con nuestros aliados y un profundo conocimiento de cómo movernos por el escenario, lo que en última instancia nos brindará la victoria en los combates de Eyes of Heaven. La estrategia en este estilo de peleas no está tanto en nuestro conocimiento de los combos sino en saber esquivar, cancelar y contraatacar los golpes enemigos.
El dominio de este sistema llevará un tiempo, y es muy común que los primeros combates resulten muy caóticos, con el jugador moviéndose como un pato mareado por el escenario, siendo testigo de todo lo que sucede, sin saber muy bien qué hacer. Y lo cierto es que al inicio tampoco hay mucho que se pueda hacer, puesto que cada personaje tiene asignado un sistema de progresión por niveles como si de un RPG se tratará, por lo que casi todas sus habilidades y poderes están bloqueados de inicio. De esta manera, cuánto más tiempo invirtamos en un personaje, más tipos de ataque y poderes podrá realizar en batalla. Aunque éste es un añadido interesante, que aumenta las horas de juego de JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven, no sabemos hasta qué punto es una característica útil en un titulo de lucha, donde el poder de cada personaje debería ir más ligado a la habilidad del jugador que a los puntos de experiencia invertidos. Es una cuestión de las preferencias de cada uno.
Aparte del ya citado Modo Historia, tiene también un Modo Combate Libre, con todo el plantel de luchadores desbloqueado de inicio. La plantilla de personajes es realmente extensa, con alrededor de unos 50 (no los hemos contado, pero realmente son muchísimos) directamente extraídos de los distintos arcos argumentales del manga y todos con diferentes habilidades y poderes. Este modo hará las delicias de los fans, que podrán realizar sus combates soñados, o repetir los ya vistos en papel.
Tampoco podía faltar un Modo Multijugador, en red, dónde seguramente tengamos las mejores experiencias, ya que las batallas contra humanos son de lo más satisfactorias y divertidas. El problema reside en que, viendo el limitado alcance que suelen tener este tipo de propuestas, no sabemos hasta qué punto resultará posible encontrar con quién jugar en unos meses. Lo que realmente hemos echado en falta ha sido un multijugador a pantalla partida, pues el juego lo pide a gritos.
Esos tres son los modos de juego de los que consta JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven. Aunque pueda parecer que no son muchos, el juego tiene garantizadas muchísimas horas de partida. La historia es extensa, y subir de nivel a los personajes nos puede llevar meses. Por si esto fuera poco, existen infinidad de desbloqueables en forma de trajes alternativos, colores, poses de victoria, frases, etc.
CONCLUSIONES
JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven no es un título sobresaliente, de hecho le cuesta llegar al notable. Tiene demasiados altibajos que merman la experiencia de juego. Gráficamente tiene altibajos, a nivel jugable tarda en desvelar todo su potencial y su contexto será apreciado por los seguidores de la licencia, pero difícilmente por quién desconozca por completo el universo de juego. Pese a esto, también tiene buenas ideas, sabe divertir y proporciona muchas horas de juego si se está dispuesto a darle una oportunidad. Sin llegar a lo más alto, tampoco se trata de un juego al que se pueda calificar de malo. Sabrá divertir a sus fans, pero es muy probable que no atraiga a los que desconozcan el manga.
Bandai Namco se encarga de distribuir en las PlayStation 4 de nuestro país JoJo's Bizarre Adventure Eyes of Heaven, el nuevo juego basado en el segundo manga más longevo de Japón (su primer número data de 1987), que en esta ocasión ha apostado por la lucha tridimensional de estilo beat'em up, algo más al estilo de Power Stone o Naruto Shippuden. REUNAMOS EL CADÁVER SAGRADO Aunque el juego cuenta con varios modos de juego, resulta evidente que el más destacado e importante es el Modo Historia. Aquí, a lo largo de varios capítulos que abarcan varios combates, escenas de vídeo… Análisis JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven Análisis JoJo’s Bizarre Adventure: Eyes of Heaven 2016-07-12 Luis Miguel FernándezHistoria - 69%
Graficos - 70%
Sonido - 65%
Jugabilidad - 79%
7171%
JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven no es un título sobresaliente, de hecho le cuesta llegar al notable. Tiene demasiados altibajos que merman la experiencia de juego. Gráficamente tiene altibajos, a nivel jugable tarda en desvelar todo su potencial y su contexto será apreciado por los seguidores de la licencia, pero difícilmente por quién desconozca por completo el universo de juego. Pese a esto, también tiene buenas ideas, sabe divertir y proporciona muchas horas de juego si se está dispuesto a darle una oportunidad. Sin llegar a lo más alto, tampoco se trata de un juego al que se pueda calificar de malo. Sabrá divertir a sus fans, pero es muy probable que no atraiga a los que desconozcan el manga.
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