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Análisis Kirby Triple Deluxe

Publicado el 23 junio 2014 por 99redpotions @99RedPotions
Nintendo siempre hace lo mismo con algunas de sus sagas, una vez tras otra, año tras año, lustro tras lustro, consola tras consola... Quitando dos o tres juegos en concreto, que parecen mas spin offs que otra cosa, la saga Kirby solo evolucionó radicalmente en su segundo juego, cuando el prota pasó a adquirir las habilidades de los enemigos que absorbía. Desde entonces pillar un Kirby tiene 0 de elemento sorpresa, mismas mecánicas, mismos enemigos, casi los mismos poderes y, sobretodo, la misma acojonante diversión que hace que no sueltes el puto juego hasta que lo revientas.
Análisis Kirby Triple Deluxe
Se me hace difícil analizar Kirby Triple Deluxe. ¿Que hago? ¿Explicaros la mecánica? Kirby es una adorable bola rosa que plataformea por lugares de caramelo absorbiendo enemigos casi tan adorables como él y adquiriendo sus poderes. Esto hace que el personaje multiplique su grado de adorabilidad disfrazandose de Link, de arquero, de ninja, de obrero japones, de trapecista, de Ryu el de Street Fighter... Posiblemente sea la saga menos heterosexual de Nintendo, o quizás del mundo de los videojuegos, pero no conozco a nadie capaz de resistirse a echarse una partidilla a un Kirby si se lo pones delante. En esa entrega vamos a encontrar 6 mundos compuestos por varios niveles temáticos por los que pasear sin mucho estrés (eso si, con ojo de no saltarte ninguno de los secretos del nivel) para salvar al Rey Dedede y a Dream Land de una nueva amenaza super mona.
Análisis Kirby Triple Deluxe
Y eso que en esta ocasión contaremos con el poder Hipernova que convertirá a nuestra pelota preferida en un auténtico arma de absorción masiva, pero desgraciadamente solo tendremos ese poder en los lugares especialmente pensados para ponerlo en práctica. Es divertido pero me hubiera parecido interesante poder usarlo en cualquier nivel del juego y ver como quedaban tras arrasar con todo a su paso. Además tenemos que tener en cuenta que el grado de sencillez del juego (como de toda la saga) es realmente alto, tan solo algún jefe en concreto, resolver algún pequeño puzzle (los hay incluso que usan el giroscopio de la consola) o alguna zona que se debe completar rápidamente harán que peligren algunas de tus vidas. Pero no es una sencillez molesta como la de Mario 3D World, si no mas bien una característica propia de la saga con la que se puede convivir muy a gusto, ya que en este caso la baja dificultad no le resta puntos al a diversión.
Otra característica tirando a negativa de la saga es que la aventura suele durar bastante poco. En esta entrega he de decir que se ha paliado de manera mas que correcta con un buen puñado de modos de juego. Por un lado tenemos el trampolín Dedede, una suerte de minijuego en el que deberemos ayudar al Rey a recolectar puntos en un tiempo determinado. Por otro tenemos el modo combate en el que jugaremos a un arcade de lucha contra la máquina o contra otros jugadores, la verdad es que está bastante chulo el rollo de elegir a Kirby con un poder y enfrentarle a otros Kirbys, pero en los modos difíciles no está del todo bien equilibrado. También tenemos el modo coliseo en el que nos podremos enfrentar a todos los jefes de la aventura, vamos el típico modo boss de toda la vida. Y ya por último tenemos la aventura Dedede, en el que la campaña principal se ve dividida en varios tramos que deberemos recorrer con nuestro anti héroe preferido. Lo cierto es que este último modo es casi tan divertido como la campaña original, Dedede es sorprendentemente poderoso y además los tramos funcionan estilo "Time Atack" registrando los mejores tiempos a batir.
Análisis Kirby Triple Deluxe
Yo tengo que admitir que tras unos primeros niveles algo sosos he acabado super enganchado con el juego. Simplemente han sabido lograr que me resulte divertido y relajante a la vez, además con la tontuna de coleccionar llaveros, inspirados en los anteriores juegos del personaje, me han picado lo suficiente para querer tener todos (es que son una auténtica cucada, sobretodo los mas retro). Está claro que es un poco canteo que Nintendo lleve un par de décadas vendiendonos prácticamente el mismo juego, pero es que funciona muy bien, quizás ninguno haya llegado al grado de absoluta genialidad de Kirby 64 (ese Kirby con un sable laser doble a lo Darth Maul...) pero a la hora de ponerte a jugar a una nueva entrega de la saga... ves que el desgaste no es tanto como pudiera parecer. Ya me pasó con el último juego de Kirby para Wii y me ha vuelto a pasar con este, ojalá no nos falte nunca un Kirby en una consola de Nintendo (aunque Hal ha dicho que les gustaría hacer el próximo en un mundo abierto en plan Mario 64).
Por si fuera poco el apartado visual y el sonoro acompañan de manera soberbia. No hay mas que echar un ojo a las capturas que acompañan a este artículo para darse cuenta de lo bonitos que son todos los elementos que dan vida a los niveles del juego. Eso si, si no te gusta el colorido y la alegría y prefieres la variada colección de marrones y grises de un Battlefield o un Call of Duty... quizás mueras un subidón de azucar al meterte en la piel de la heroica pelota rosa de Nintendo. Si eres habitual de la saga simplemente adorarás los arreglos que han hecho para los temas clásicos, en especial para "Fountain of Dreams" y "King Dedede Theme", suenan espectaculares. Además el resto de composiciones que completan la OST están a la altura de lo esperado, no suele fallar HAL en este aspecto (ni casi en ningún otro la verdad).
Análisis Kirby Triple Deluxe
Kirby Triple Deluxe no es un vendeconsolas, quizás ningún Kirby salvo el primero lo haya sido nunca, pero es uno de esos títulos que redondean siempre los catálogos de las consolas Nintendo. Ideal para echarle partidas en los trayectos en transporte público o en las visitas al cuarto de baño, sencillo, bonito y divertido, creo que es todo lo que se le puede pedir a un plataformas en una consola portátil.  Ais Nintendo, que comprado me tienes con estas cosas (a ver si me empiezas a comprar con dinero y juegos gratis coño).
NOTA: 8

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