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Análisis Lock´s Quest – Construye, defiende y lucha.

Publicado el 02 noviembre 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Lock´s Quest en su nueva versión para la consola PlayStation 4, nos trae un mundo de fantasía, en el que un joven llamado Lock se enfrentará al regreso del villano Lord Agony, que se creía derrotado. Él y su ejército de unidades mecanizadas, amenazan el reino empezando por la aldea del joven Lock.

Análisis Lock´s Quest – Construye, defiende y lucha.

Historia

Lock, un joven arquingeniero de una pequeña población de la costa, se verá inmerso en medio de un asedio por parte del ejército de soldados mecanizados sin comerlo ni beberlo, cuando se encuentra por accidente con Isaiah, arquingeniero de palacio que ha resultado malherido después de un desafortunado encuentro con las tropas de Lord Agony. En la escaramuza que sucederá al encuentro de los dos jóvenes, Lock perderá a su hermana pequeña, Emi, la cual deberá de buscar mientras intenta sobrevivir a los continuos ataques del ejército de mecanizados.

Junto a los habitantes de su aldea, le llevará a desplazarse hacia el norte, en busca de la ciudad de Antonia, donde se encuentra el palacio del rey, y donde nuestro héroe se enfrentará a la batalla final contra el maléfico arquingeniero, después de una campaña de cien días durante los cuales deberá de cumplir diferentes objetivos, como defender las poblaciones vecinas, proteger a soldados y aldeanos, así como proteger las fuentes de energía, indispensables para el buen funcionamiento del reino y sus ejércitos, siendo, por otro lado, la moneda de cambio que utilizaremos en el juego para poder construir nuestras defensas.

Análisis Lock´s Quest – Construye, defiende y lucha.

En un principio nuestras fortificaciones serán de madera, conforme vayamos avanzando en nuestra aventura los materiales se irán perfeccionando, lo cual nos dará la oportunidad de crear fortificaciones cada vez más resistentes, estas fortificaciones pueden ser defensivas o de ataque, también ayudadas por trampas y soldados.

Análisis Lock´s Quest – Construye, defiende y lucha.

Un juego poco convencional, así como muy completo y divertido, que encantará a todo aquel jugador que quiera darle una oportunidad a su magnífica combinación de estrategia, táctica y acción. Y, además, nos adentraremos en una historia envolvente y misteriosa que nos deparará muchas sorpresas, aparte de enfrentarse a ejércitos de engendros mecánicos que inundarán la pantalla de nuestra consola mientras nosotros intentamos lograr nuestros objetivos.

Menos mal que la cuerda se les agota…

El sistema de juego de Lock´s Quest es sencillo, al principio cuesta familiarizarse con el mando, pone tantos elementos sobre la mesa que, ciertamente, la experiencia de juego acaba por ser muy variada. Deberemos de defender nuestras posiciones frente a los ataques de los soldados mecanizados, en tiempo real. Eso sí, cada combate constará de dos turnos de juego: uno en el que deberemos de construir nuestras fortificaciones y situar nuestras armas defensivas, y el siguiente, en el que nos enfrentaremos solos contra el peligro.

Análisis Lock´s Quest – Construye, defiende y lucha.

Combatimos

Menos mal que los combates tienen un tiempo de duración limitado. Parece que el final del cronómetro (momento en el cual todos nuestros enemigos caerán al suelo despedazados, como si se les hubieran acabado la energía de repente) siempre coincide con el momento que nuestras defensas están a punto de sucumbir ante el fuego enemigo, al menos en caso de que las hayamos elaborado correctamente. Por el contrario, si no hemos construido convenientemente nuestras defensas, no duraremos ni la mitad de los escasos minutos en los que se prolonga el combate, ya que las hordas de mecasoldados que nos asedian serán muy, muy numerosas.

Análisis Lock´s Quest – Construye, defiende y lucha.

Batalla

En su parte de tiempo real, podremos ir recogiendo energía que irán dejando los mecanizados destruidos, elemento principal del juego, la cual nos servirá para poder ir reparando nuestras fortificaciones en tiempo real, nos crea una jugabilidad añadida, y que no nos dejará, en ningún momento del corto tiempo de la ronda, relajarnos.

Análisis Lock´s Quest – Construye, defiende y lucha.

Y en su parte de construir, no mucho más relajada, ya que tenemos un cierto tiempo límite para crear nuestra fortificaciones, las cuales deberemos de colocar estratégicamente, ya que si fallamos en la estrategia, nos veremos asediados por las hordas de soldados mecanizados al servicio Lord Agony. Si nos vemos asediados por los soldados mecanizados podremos volver a intentarlo con la misma estrategia que desarrollamos anteriormente en el modo construir o podremos volver al punto de construir para remodelar nuestra estrategia y volver a comenzar la ronda.

Análisis Lock´s Quest – Construye, defiende y lucha.

Apartado técnico

Con motivo de la alta resolución, en la nueva versión se ha retocado la interfaz y los retratos de personajes –ilustraciones de más calidad-. El sonido también se remasteriza, y los temas de introducción y final se han orquestado. En cambio los gráficos de la parte jugable no han necesitado muchos ajustes dado que utilizaba pixel-art con un buen equilibrio de detalle y claridad. No importa el paso del tiempo o su origen portátil, después de una década no ha perdido su encanto.

La principal diferencia visual se encuentra en el formato panorámico y una cámara más alejada del protagonista. En la práctica beneficia a la jugabilidad, es mucho más cómodo ver de un vistazo más espacio y localizar la dirección de las oleadas sin necesidad de desplazar demasiado la cámara o al protagonista. Quien haya probado la versión de DS lo notará mucho menos claustrofóbico.

Queda por mencionar un cambio agridulce en cuanto al contenido: se cae el modo multijugador, muy celebrado en la portátil. Una lástima que en lugar de ampliarlo con opciones online o cooperativo sea recortado y en su lugar aparezca un modo infinito donde defendemos Antonia. No es lo mismo y prácticamente es el único punto negro de la remasterización.

En conclusión THQ Nordic, hace un gran trabajo en el remasterizado de este título, manteniendo ese aspecto Retro y sonido de órgano típico retro, todo ello llevado a la nueva generación de consola, un punto negativo es la cantidad de controles que tendremos que aprender para poder jugar a este título adaptado a la nueva consola.

Historia - 75%
Jugabilidad - 85%
Gráficos - 70%
Sonido - 70%

75%

Lock’s Quest en su nueva versión para la consola PlayStation 4, nos trae un mundo de fantasía, en el que un joven llamado Lock se enfrentará al regreso del villano Lord Agony, que se crei derrotado. El y su ejército de unidades mecanizadas, amenazan el reino empezando por la aldea del joven Lock.

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