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Análisis: Mafia 3

Publicado el 17 octubre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Hangar 13 y 2K Games nos traen una nueva entrega de la franquicia Mafia, con un nuevo cambio de rumbo para esta ya más que de sobra conocida saga. Un nuevo título que nos llevará a descubrir no solo los más oscuros secretos y conspiraciones de los bajos fondos norteamericanos con todos sus instintivos y crudos detalles, sino hasta donde son capaces las personas de llegar por saciar la sed de venganza.

Y es que esta nueva entrega de Mafia nos llevará a vivir la vendetta personal de Lincoln Clay, un personaje atormentado por su pasado que deberá de sobrevivir en una de las épocas más convulsas de la historia de Estados Unidos.

La llegada del hijo pródigo

Mafia 3 nos llevará a viajar a finales de los 70, a una ciudad llamada New Bordeaux (claro referente a Nueva Orleans) a la que un excombatiente llegará a casa después de varios años de servicio en la guerra de Vietnam.

Análisis: Mafia 3
La apariencia de las escenas cinemáticas es espectacular

Lincoln Clay, es un chico de raza negra que se alistó en el ejército abrumado por su situación familiar, buscando una salida a los numerosos problemas tanto raciales como familiares que estaba viviendo en esa ciudad fronteriza.

Tras varios años de servicio, el héroe vuelve a casa pero no sin una pesada carga a sus espaldas, las voces, los gritos y las muertes que su cerebro jamás olvidará y que fueron causantes de numerosos traumas en excombatientes de aquella época.

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Los problemas familiares darán de lleno con los planes de futuro de Lincoln

Con la idea de empezar desde cero lejos de su hogar natal, Lincoln decide hacer un último alto en el camino y  viaja a casa para despedirse de sus familiares e iniciar una nueva vida, en otro estado, lejos de los problemas que tras el paso de los años su familia no ha logrado solventar. Sin embargo, los fantasmas del pasado siempre te persiguen y acaban atrapándote, algo que hace que Lincoln, tenga que lidiar con los nuevos problemas familiares que le tocarán de lleno, metiéndose en una espiral de violencia, traiciones, crímenes y muertes de la que es difícil escapar.

Y es que Mafia 3 va a mostrar la realidad más cruda de lo que ocurría en aquellos años en Estados Unidos, unos años complicados en los que el país se tambaleaba entre los escándalos de corrupción, los graves problemas raciales y una guerra que sus ciudadanos no querían.

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El juego no se lo piensa dos veces a la hora de mostrar toda su crudeza

Es por ello que desde Hangar 13 nos avisan en el inicio del juego que el estudio ha decidido mostrar toda la crudeza social que se vivía en aquella época, crudeza que empieza por la extrema violencia en la que se resuelven muchas de las situaciones con las que nos topamos en el juego y termina por el punto de vista racial que el título demuestra y trata muy acertadamente a lo largo de toda la historia.

Respetando la base jugable

Mafia 3 sigue a pies juntillas en determinados momentos lo que ya pudimos ver en los anteriores juegos, aunque obviamente desde el punto de vista de los desarrolladores de Hangar 13. Y es que el juego actúa como secuela (a pesar de que transcurre en otro lugar y en diferente época) de lo visto en Mafia 2 e incluso incluye algunos famosos personajes de la segunda entrega de PlayStation 3, pero eso es algo que mejor descubras tú mismo.

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La variedad de misiones en los primeros momentos del juego es muy acertada

Y es que desde el estudio responsable del juego se han basado acertadamente en ofrecer una jugabilidad muy similar a la del anterior título de 2K Games, algo que en muchos puntos ha resultado acertado pero que en otros ha lastrado quizá demasiado al juego.

Empezando por que el título pierde algo de fuelle a medida que avanza su desarrollo. Las primeras horas de juego en las que vamos descubriendo que es lo que podemos hacer en New Bordeaux y las posibilidades que tenemos se han trabajado de una manera sublime, aunque para algunos la aparición de numerosas cinemáticas en el inicio del juego pueda parecer algo cansada y hacer la experiencia demasiado pausada, para el que os escribe ha sido todo un acierto, lo primero porque el título nos logra meter de lleno en la vida de Lincoln y mostrarnos muchos datos de su pasado a modo de flashbacks y flashforward de modo que intuimos lo que ha ocurrido en el futuro, ya que el inicio del juego se trata como si de un documental televisivo se tratase, en el cual algunos de los personajes del juego hablan sobre el protagonista y sobre los sucesos que convivieron con su estancia en New Bordeaux.

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Tendremos toda la ciudad de New Bordeaux disponible de inicio

Básicamente, y como todos sabéis, estamos ante un sandbox al uso, un título en el que tenemos total libertad de movimiento gracias a una enorme ciudad repleta de vehículos, transeúntes y demás, por la cual podremos desplazarnos de varias maneras y siempre con una libertad total a pesar de que tengamos las misiones principales que nos llevarán por la resolución de la historia final, una libertad que se traduce en poder visitar absolutamente toda la urbe sin ningún impedimento y desde el primer minuto del juego.

No obstante, a lo largo de la aventura tendremos que lidiar con varias misiones, las cuales se irán marcando en el mapa.

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Los tiroteos, uno de los puntos fuertes del programa

Sin embargo no todo es positivo en el juego de Hangar 13 y es que el título, en lo que a su desarrollo se refiere, podría dividirse en dos partes muy diferenciadas, la primera de ellas y posiblemente la que mejor describe y desgrana la historia, es la que engloba las primeras cinco horas aproximadamente, esta aventura, está llena de diálogos, increíbles cinemáticas y un importante guión así como un desarrollo con diferentes tipos de misiones que van desde conducir lanchas hasta acabar con jefes de bandas, todo ello dentro de una historia muy bien hilvanada y que nos tendrá enganchados a cada momento.

Por desgracia, todo cambia a medida que el juego se desarrolla por encima de las aproximadamente ocho horas de duración, el título se vuelve repetitivo en la realización de sus misiones y nos obliga una y otra vez a repetir las mismas pautas para conseguir nuestros objetivos.

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A medida que avancemos las misiones se harán cada vez mas repetitivas

Y es que a grandes rasgos, Mafia 3 se resume en hacernos poco a poco con todos los distritos de New Bordeaux, la manera de hacerlo es provocando pérdidas a los líderes de cada zona y haciendo que estos aparezcan una vez los daños sean cuantiosos, es entonces el momento de dar caza a sus jefes y hacernos con la zona que posteriormente entregaremos a uno de nuestros compañeros o aliados en la historia.

Por eso las misiones van desde acabar con laboratorios de droga, robar vehículos, hasta eliminar matones o hacernos con valiosa información así como con locales y demás, todo lo que haga que la engranada maquinaria de los mafiosos de turnos se tambalee.

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Algunos de nuestros amigos nos servirán como importantes informantes

No obstante, tras varias horas impartiendo “justicia” veremos como el juego entra en una peligrosa espiral que lo hace repetitivo de una manera muy obvia.

Nuestros aliados en la aventura nos ayudarán con varias opciones, una de ellas es la re reabastecernos gracias a unas furgonetas de reparto que podremos reclamar en cualquier momento del juego, estas furgonetas nos darán varias opciones e irán mejorando tanto nuestro equipamiento como nuestras calidades, podremos mejorar aspectos como el armamento, comprar armas, mejorar incluso la resistencia de los vehículos y su velocidad así como también hacerlo con el bueno de Lincoln.

Otras de las ayudas que recibiremos serán por ejemplo la de mantener a buen recaudo nuestro dinero, para evitar perderlo si caemos en combate, también si nos vemos abrumados por nuestros contrincantes en medio de un tiroteo podremos pedir ayuda que llegará a modo de numerosos refuerzos en el momento, en definida, en definitiva muchas opciones que se ampliarán a medida que avancemos en la historia.

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Nuestros aliados nos facilitarán mejoras o armas gracias a las furgonetas de reparto

Un interesante apunte es el que tiene que ver con los coleccionables del juego, antiguas revistas de Playboy de la época o discos de los que forman parte de la banda sonora del juego son sólo algunos de los desbloqueables que podremos descubrir a lo largo de toda la ciudad de New Bordeaux y que se convierten en todo un aliciente para lograr el 100% del título.

Siguiendo con algunas de las cosas positivas de las que el título hace gala, hay que resaltar la notable manera en la que los tiroteos se resuelven, con escenarios muy bien implementados de manera que podremos resolver numerosas misiones ya sea a tiro limpio o a modo de sigilo. Lincoln recibirá a lo largo del juego la posibilidad de detectar a los enemigos tras los obstáculos para así facilitar la resolución de los niveles.

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Lincoln adquirirá la opción de poder ver a sus enemigos tras las paredes

Por desgracia, la inteligencia artificial de nuestros enemigos peca de demasiado heróica, y estos no buscarán cobertura y en numerosos momentos optarán por abrirse paso ante nosotros a cara descubierta con lo que ello implica ante el potencial de nuestro armamento y nuestro protagonista cuerpo a cuerpo.

La belleza de la noche en New Bordeaux

Si hay algo que hay que aplaudir en lo que al aspecto gráfico se refiere en Mafia 3 es el esplendido trabajo que se ha hecho con la ambientación en la que el título se mueve a una tasa estable de 30 fps en PlayStation 4. New Bordeaux es una preciosa ciudad y brilla aun más con luz propia cuando llega la noche y caminamos por sus calles mas emblemáticas. Es toda una gozada poder disfrutar del impresionante aspecto de sus calles, de sus transeúntes o de la vegetación y fauna salvaje que rodea la gran urbe, no obstante, nos encontramos con muchos claroscuros en este apartado, la mayoría de ellos en lo que respecta al nivel técnico y algunos acabados gráficos que podrían haberse mejorado y mucho con algo mas de tiempo en el desarrollo, problemas que se aprecian sobre todo cuando llega el día.

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New Bordeaux es capaz de mostrarnos un impresionante aspecto por la noche

Y es que, lo que no entendemos es que tras instalar un parche de mas de 3Gb de tamaño que al parecer y tal y como nos explica resuelve numerosos errores en el juego, sigan apareciendo problemas en el título que dan la sensación que el programa no ha gozado del tiempo que necesitaba y ha descuidado algunos aspectos clave del título.

Somos conscientes del tremendo trabajo que tiene que ser crear una ciudad del volumen de New Bordeaux donde era obvio encontrarse algún que otro bug, algo que suele ser normal en este tipo de títulos, pero no entendemos como podemos encontrarnos con problemas graves como por ejemplo, el tratamiento de la iluminación, que hace que a veces ante nuestras narices las luces se muevan tarde o aparezcan y desaparezcan los reflejos y las sombras en los edificios e incluso personajes, sombras que van a destiempo o trompicones así como muchas texturas que tardan e incluso ni llegan a cargarse, todo esto añadido a que algunas veces el título nos ha sacado de la partida en los momentos de transición entre juego y cinemáticas.

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Los amaneceres en New Bordeaux son impactantes graficamente

La cosa se acentúa aún mas cuando conducimos un vehículo, el popping se hace muy visible y si vamos a gran velocidad veremos como el programa es incapaz de cargar los escenarios a tiempo mostrando apariciones de caminantes, entornos o incluso otros vehículos de repente y a pocos metros de nosotros, algo incomprensible a esta altura de generación.

Como curiosidad, hablaros del retrovisor del coche de turno que conducimos en cada momento, la imagen que este ofrece nos recordará en lo que respecta al apartado gráfico la calidad que una PlayStation 2 ofrecía por aquel entonces.

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El título padece de graves problemas técnicos, muchos de ellos entorpecen a veces algunas misiones

Varios problemas que dejan un mal sabor de boca en este apartado, sobre todo porque como os decimos, el juego es capaz de mostrarnos durante unos segundos la excelencia gráfica para pasar a todo lo contrario en poco tiempo, algo que esperamos se resuelva con la llegada de algún parche más.

Curiosamente, hay un momento en el que parece ir todo bien, y este es el momento en el que los momentos de acción como tiroteos o enfrentamientos y demás donde parece ser, el estudio se ha centrado ofreciendo unos combates memorables así como persecuciones y demás, sin duda un trabajo de calidad.

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El trabajo realizado con las cinemáticas, de lo mejor de esta generación

Como también lo es la espléndida labor que se ha hecho en las escenas cinemáticas, posiblemente uno de los apartados mejor cuidados del juego y que nos muestra en pantalla escenas donde las caras de los personajes así como las animaciones muestran un realismo sobresaliente representando fielmente los sentimientos en ese momento de los personajes, todo un punto a favor para el programa dentro de tanta maraña de problemas.

Los sonidos del silencio

Si hay algo en Mafia 3 que no puede reprochársele, es el impresionante trabajo que se ha realizado a nivel sonoro en el título. Empezando por el impresionante doblaje del que el título cuenta en su versión en castellano que logra transmitirnos todos y cada uno de los estados de ánimo de los personajes y toda la fuerza interpretativa que un título de esta índole debería tener. Sin duda un gran trabajo a pesar de que hemos detectado algunos pequeños errores como palabras que se cortan o subidas y bajadas repentinas en algunas voces, algo que no entorpece para nada el resultado final de la aventura de Hangar 13.

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Desde revistas de la época hasta vinilos, muchos desbloqueables para encontrar en el juego

Pero si hay algo que puede mejorar el impresionante trabajo hecho tras el doblaje del juego es sin duda el bestial Tracklist del que la aventura de 2K Games presume, y es que hablamos de una lista de mas de 100 temas que van desde clásicos como “Paint in Black” de The Avengers hasta temas como “Palisades Park” de The Ramones, esta es la lista total de los temas que encontrarás en el juego.

  • And The Mysterians: “Ninety-Six Tears”
  • The Animals: “We Gotta Get Out Of This Place”
  • Aretha Franklin: “Chain of Fools,” “Respect”
  • Barry Maguire: “Eve of Destruction”
  • Beach Boys: “Help Me, Rhonda,” “Heroes and Villains,” “Wouldn’t It Be Nice”
  • Beethoven Ben: “Dance of the Hours”
  • Big Brother & The Holding Company: “Piece of My Heart”
  • Blue Cheer: “Good Times Are So Hard To Find”
  • Bobby Fuller Four: “I Fought The Law”
  • Box Tops: “The Letter”
  • Canned Heat: “On The Road Again”
  • Chambers Brothers: “I Can’t Turn You Loose”
  • Clarence Carter: “Slip Away”
  • Clifton Chenier: “Ay-Tete-Fee”
  • Count Five: “Psychotic Reaction”
  • Cream: “White Room”
  • Creedence Clearwater Revival: “Proud Mary,” “Fortunate Son,” “Bad Moon Rising,” “Born on the Bayou”
  • Del Shannon: “Runaway,” “Keep Searchin’ (We’ll Follow The Sun)”
  • Delta Rae: “Bottom of the River”
  • Dewey Edwards: “I Let A Good Thing Go By”
  • Diana Ross & The Supremes: “Love Child”
  • Dusty Springfield: “Son of a Preacher Man”
  • Eddie Floyd: “Knock on Wood”
  • Elvis: “A Little Less Conversation”
  • Etta James: “Don’t Go To Strangers”
  • Four Tops: “Reach Out, I’ll Be There”
  • Freddie Cannon: “Palisades Park”
  • Iron Butterfly: “In A Gadda Da Vida”
  • James Brown: “I Got You (I Feel Good)”
  • Jefferson Airplane: “Somebody to Love,” “White Rabbit”
  • John Lee Hooker: “One Bourbon, One Scotch, One Beer”
  • Johnny Cash: “Folsom Prison Blues (Live),” “Ring of Fire”
  • Walker and the All Stars: “Shotgun”
  • C. Cooke: “Take Me For What I Am”
  • Lightnin’ Hopkins: “Black Ghost Blues,” “Sinner’s Prayer,” “The Howling Wolf”
  • Lightnin’ Slim: “G.I. Blues”
  • Little Richard: “Long Tall Sally”
  • Lonnie Youngblood: “Go Go Shoes”
  • Martha and the Vendellas: “Nowhere to Run”
  • Marvin Gaye: “You”
  • Mercy Dee Walton: “Five Card Hand”
  • Misfits: “You Belong To Me”
  • Mourning Ritual (ft. Peter Dreimanis): “Bad Moon Rising”
  • Otis Redding: “Sitting On The Dock Of The Bay,” “Hard To Handle”
  • Otis Redding & Carla Thomas: “Tramp”
  • Otis Spann: “Must Have Been The Devil”
  • Patsy Cline: “Crazy”
  • Paul Revere and the Raiders: “Kicks”
  • Ramones: “Palisades Park”
  • Roger Miller: “King of the Road”
  • Roosevelt Sykes: “Hey Big Momma”
  • Roy Orbison: “Running Scared”
  • Rufus Thomas: “Walking The Dog”
  • Sam and Dave: “Hold On, I’m Comin’,” “Soul Man”
  • Sam Cooke: “Chain Gang,” “Wonderful World,” “Bring It On Home To Me,” “Another Saturday Night,” “I’m Gonna Forget About You”
  • Sam the Sham and the Pharaohs: “Li’l Red Riding Hood”
  • Sonny Rhodes: “You Better Stop”
  • Status Quo: “Pictures Of Matchstick Men”
  • Steppenwolf: “Desperation,” “Born To Be Wild”
  • Supremes: You Keep Me Hangin’ On
  • Temptations: “I Wish It Would Rain”
  • The Animals: “House of the Rising Sun”
  • The Avengers: “Paint It Black”
  • The Band: “The Weight”
  • The Chambers Brothers: “Time Has Come Today”
  • The Dramatics: “Get Up and Get Down”
  • The Duprees: “You Belong To Me”
  • The Fun Sons: “Hang Ten”
  • The Miracles: “You’ve Really Got A Hold On Me”
  • The Rolling Stones: “Mother’s Little Helper,” “Paint It Black,” “Sympathy For The Devil,” “Street Fighting Man,”
  • The Searchers: “Take Me For What I’m Worth,” “Needles & Pins”
  • The Shadows of Knight: “I Got My Mojo Working”
  • The Supremes: “Baby Love”
  • The Tams: “What Kind of Fool (Do You Think I Am)”
  • The Temptations: “Ain’t Too Proud To Beg”
  • The Troggs: “Wild Thing”
  • Three Dog Night: “One”
  • Vanilla Fudge: “You Keep Me Hangin’ On”

En definidas cuentas y sin miedo a equivocarnos, estamos ante una de las mejores Bandas Sonoras que hemos podido escuchar esta generación de consolas.

El último apartado del juego a nivel sonoro es el que tiene que ver con los efectos, vehículos, disparos y demás sonidos están sobradamente a la altura de manera que logran una credibilidad exquisita dentro de un apartado que ya de por si es casi perfecto.

Conclusiones

¿Es Mafia 3 un gran título? La respuesta es si, pero con muchos matices, quizá muchos mas de los que en Hangar 13 hubieran querido, y es que el título de 2K Games se queda a medias en lo que a su historia se refiere, convirtiéndose en una montaña rusa de sensaciones que sólo hace bajar a partir de las aproximadamente 8 horas de juego.

Pero lo peor no es esto, el juego adolece de numerosos problemas técnicos, muchos de ellos capaces de tirar la partida por tierra, por ejemplo apariciones de vehículos o transeúntes de la nada así como algunos problemas técnicos en determinadas misiones, a todo esto hay que añadirle los importantes claroscuros en el apartado técnico del juego sobre todo en lo que a iluminación se refiere, capaz de mostrarnos momentos inolvidables pero otros que rozan lo mediocre en texturas o tratamiento de iluminaciones, problemas que esperamos se solucionen con futuras actualizaciones.

El único pero que no se le puede poner al juego es su apartado sonoro, un doblaje de cine, unos efecto muy notables y una banda sonora de las que pocas veces se escuchan, todo un regalo para los oídos de los mas melomanos del mundo de los videojuegos.

Hangar 13 y 2K Games nos traen una nueva entrega de la franquicia Mafia, con un nuevo cambio de rumbo para esta ya más que de sobra conocida saga. Un nuevo título que nos llevará a descubrir no solo los más oscuros secretos y conspiraciones de los bajos fondos norteamericanos con todos sus instintivos y crudos detalles, sino hasta donde son capaces las personas de llegar por saciar la sed de venganza. Y es que esta nueva entrega de Mafia nos llevará a vivir la vendetta personal de Lincoln Clay, un personaje atormentado por su pasado que deberá de sobrevivir… Análisis: Mafia 3 Análisis: Mafia 3 2016-10-17 Jotape
Gráficos - 70%
Jugabilidad - 65%
Sonido - 95%
77

77%

2K Games y Hangar 13 nos traen Mafia 3, un sandbox con una importante carga argumental dentro de una impresionante ciudad llamada New Bordeaux que nos invitará a seguir avanzando gracias a su gancho pero que flojea peligrosamente en el último tramo de la aventura. El título es capaz de darnos lo mejor y lo peor en lo que a gráficos y apartado técnico se refiere. Todo ello llega regado con una de las mejores bandas sonoras de la generación de consolas y un doblaje al castellano digno de película de Hollywood.

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