El equipo de Team Ninja no deja de sorprender al público con cada título que lanza. Después del anuncio oficial de Nioh hace un año llegaron dos fases de pruebas gratuitas donde los jugadores podían aportar el feedback al equipo de desarrollo y hacer los cambios pertinentes en un título donde tenemos sentimientos encontrados al ver una jugabilidad base similar a la saga Dark Souls de From Software y a la vez recordarnos a otra de las obras maestras de Capcom, Onimusha, la cual todavía seguimos echando de menos desde el lanzamiento de Dawn of Dreams en Playstation 2; y también de Ninja Gaiden, cortesía del estudio que desarrolla el título que vamos a analizar.
Renovando nuestro amor por el Japón Feudal llega Nioh, donde a golpe de katana tenemos que abrirnos paso para resolver la historia de William Adams, un personaje de nacionalidad británica que viaja al otro lado del planeta para recuperar algo que le robaron en su última estancia en su isla natal y a la vez se encuentra en mitad de una trama de guerras entre clanes.
Después de varias sesiones de juego en LivingPlaystation estamos preparados para ofreceros el análisis del último de los trabajos de Team Ninja, ¿es Nioh un Dark Souls más o gracias a las novedades en mecánicas de combate y de equipamientos podemos decir que sienta las bases de futuros títulos?. Es una de las preguntas principales que contestaremos a lo largo de este análisis. Para todos aquellos para los que una imagen valen más que mil palabras os animamos a ver nuestro videoanálisis, donde os resumimos las principales características del título, las cuales serán desarrolladas de forma más densa a través de este análisis.

Bienvenido a la época dorada de los samuráis
En Nioh, nos situamos entre el final del siglo XVI y comienzos del XVII, la Reina de Inglaterra en su afán por contrarrestar las acometidas de la Armada Española quiere ganar ventaja ante el enemigo y se aventura en busca de los desconocido haciendo uso de todo tiempo de materiales y herramientas, aquí es donde entra la Amrita, ese bien preciado que muchos alquimistas le han comentado que tiene poderes sobrenaturales y es capaz de decantar la balanza a su favor para fortalecer las líneas de su ejército, para ello se sirve de mandar flotas haciendo que estas atraviesen el Atlántico y bordeen Sudamérica para volver a remontar por el Pacífico y llegar a Japón, donde dicen que este nuevo y misterioso mineral es más abundante y más rico.
Aquí es donde entra nuestro personaje y protagonista que manejaremos a lo largo de toda la historia, conocemos a William Adams recluido en la prisión de la Torre de Londres y conocemos también al villano Edward Kelley, el cual le hace una pequeña muestra del poder de la Amrita ante el propio William a la vez que le roba algo que le es muy preciado, lo cual fuerza a nuestro protagonista que se embarque a las tierras niponas en busca del ladrón y de aquello que le han robado. De ahora en adelante la historia tendrá lugar en Japón, donde nada más llegar encontramos un país inmerso en la miseria y la destrucción debido a la guerra entre clanes, de las que William se ve obligado a tomar parte ya que Kelley ha contribuido a que la tensión entre el bien y el mal se haga más patente y estos últimos, que se conocen como Yokais, tengan tanto poder que se desgarre la dimensión que hace que las fuerzas del mal estén aletargadas e invaden las tierras japonesas para sembrar el terror.

Por suerte estas fuerzas del mal se ven contrarrestadas por el poder de los Guardianes del Espíritu, que son seres también creados por el poder de la Amrita pero que a diferencia de los Yokai, estos son seres benignos que acompañan y ayudan a los más valerosos guerreros para infundirles fuerzas y valor en el campo de batalla.
En este contexto, juntaremos fuerzas con personajes característicos del Japón Feudal tales como Hatori Hanzo, que será uno de los primeros personajes que conoceremos y que a pesar de sus excentricidades, desde el principio establece un fuerte vínculo con William y además reconoce a simple vista que el propósito de nuestro protagonista es digno y para nada egoísta, y para ello decide formar a nuestro personaje en las disciplinas ninjas y samuráis que sólo se imparten a los más notables guerreros japoneses, ya que al ver Hanzo cómo manejamos la espada quedará impresionado. Conoceremos a otros personajes que nos ayudarán en nuestra aventura y que también nos formarán en otras artes japonesas como la del Omnyo, la magia ancestral que es capaz de manejar los elementos, etc.

Templa tu acero y muéstrate sereno joven guerrero
Toca hablar de lo que más ha cautivado y espantado a la gente. Respecto a la jugabilidad de Nioh, ni quepa decir que estamos ante un gameplay en sus cimientos al más puro estilo Dark Souls, pero con peculariedades que hacen del título de Team Ninja una experiencia única. Las similitudes que encontramos serán la amrita, los santuarios y el ki, que puede que conozcamos mejor con otros términos como almas, hogueras y stamina, a partir de aquí ya todo es la novedad y la frescura que el propio Team Ninja ha sido capaz de insuflarle al título.
En todos los combates tendremos que estar bien pendientes de uno de estos aspectos principales, y es que el control del Ki va a ser esencial en todos los combates, hasta en los más sencillos, ya que la muerte nos acecha constantemente, incluso desde las alturas. Pero no todos los combates serán lineales, gracias a las armas podremos elegir cómo combatir en cada momento, desde katanas, katanas gemelas, kusarigamas, hachas, lanzas, arcos, mosquetes, etc, podemos afrontar cada encuentro de la manera que más se amolde a nuestro estilo de juego.
De igual manera la cosa no se queda aquí, ya que cada estilo de combate tendrá tres posiciones de lucha: la baja, que consume menos ki pero son ataques más rápidos aunque menos contundentes; la media, que ofrece un estilo de lucha estándar con ataques medios y consumo de ki moderado; y finalmente tenemos la postura alta, que con consumos de ki más elevados podemos realizar ataques más devastadores aunque tendremos que andarnos con ojo, ya que estos son mucho más lentos y nos dejarán muy expuestos.
Aquí es donde tenemos una de las novedades de Team Ninja para Nioh, y es que para poder gestionar mejor nuestro ki, podemos recuperarlo de forma más rápida oprimiendo el botón R1 en el momento idóneo creando así un pulso de Ki, lo cual nos permitirá recuperar rápidamente parte del ki gastado para seguir propinando combos o tratar de mantener firma nuestra guarda y que nuestra barra de vida no necesite ser regenerada con elixires debido a los golpes recibidos y no tener suficiente ki para mantener la guardia y bloquear el golpe.

A partir de aquí, podemos desarrollar nuestro juego como más nos guste, gracias a puntos de talentos que podremos asignar en cada rama de combate de armas y que iremos ganando a medida que subamos niveles o a medida que nos especialicemos combatiendo con cada arma, ya que combatir con cada una nos irá dando más puntos de talento para canjear y conseguir mejoras en una postura concreta o movimientos nuevos de guardia o golpes finales. También gracias al Dojo en los puntos iniciales, antes de acceder a un nivel, podemos mejorar nuestras características en combate gracias a los entrenamientos especializados que se irán desbloqueando a medida que avancemos en la historia.
Y si todo esto no fuera suficiente, tenemos nuestro Espíritu Guardián, cuando conseguimos acumular cierta cantidad de amrita en los combates, podemos activar nuestro poder interior gracias a las Armas Vivas oprimiendo los botones triángulo y círculo, y podemos imbuir los filos de nuestras armas con el poder del guardián que estemos ligados en ese momento haciendo que nuestros combos sean aún más devastadores imbuyendo dotando a nuestras armas además de daño elemental. Gracias a los espiritus guardianes que podemos conseguir a lo largo de la aventura tanto en misiones principales como secundarias, podemos tener guardianes que amplifiquen nuestras capacidades pasivas para aguantar daño, ser más rápidos, más dañinos, etc, además de poder hacer daños mayores cuando activemos las Armas Vivas con elementos como el fuego, agua, eléctrico, etc.

Completando misiones y haciéndonos más fuertes
Una de las notables diferencias que encontramos en Nioh en comparación con la saga Dark Souls, es que en esta ocasión no estamos ante un mundo abierto donde podemos explorarlo tranquilamente, ya que vamos a explorar hasta un total de tres regiones en Japón donde nos vamos a encontrar con más de 25 jefes y minijefes en un sinnúmero de misiones, tanto principales como secundarias. No por ello esto es negativo, ya que las dimensiones de los niveles disponibles son más que destacables, y que nos invitarán a explorar todos y cada uno de los recovecos de cada misión principal para que podamos encontrar el único coleccionable de nuestra aventura, los Kodamas, pequeños seres de amrita que son capaces de darnos bendiciones en el santuario tales como aumentar la cantidad de amrita ganada para conseguir más experiencia y subir antes de nivel (el nivel máximo disponible hasta ahora es el 150), o aumentar las probabilidades de encontrar más armas, armaduras, objetos o materiales de fabricación.
La forma de subir nivel es la tradicional, conseguimos amrita y la canjeamos por un punto de nivel que podemos subir en la característica que más nos guste, donde cada uno de los atributos además de potenciar algun aspecto en concreto de la capacidad física de William, hace que su pericia y daño con cada arma sea superior, por ejemplo, corazón para hacer más daño con katanas y arcos, resistencia para los cañones, fuerza para las hachas, etc. Ahora bien, tendremos que ser inteligentes y consumir toda la amrita posible cada vez que estemos en un santuario, ya que como siempre si morimos en posesión de una buena cantidad tendremos que ir a recuperarla y si en el camino volvemos a morir antes de rescatarla perderemos todos esos puntos acumulados para siempre.

A la hora de mejorar nuestro equipo tenemos varias opciones, la más recomendable es esperar a tener el máximo nivel para que nos salgan mejores equipamientos. Y la otra opción es, fuera de cada misión tenemos en nuestro punto inicial al Herrero, que nos ofrecerá sus servicios a cambio de oro poder aumentar el nivel de nuestras armas sacrificando para ello un objeto de nivel superior para acomodarlo al nivel del objeto sacrificado, esta característica es muy socorrida sobre todo si tenemos un arma de buena calidad y con características realmente buenas. Para mejorar nuestras características en combate podemos hacer uso de talismanes que nos ofrecen una mejora de daño temporal junto con un efecto elemental en nuestras armas, estos talismanes podemos encontrarlos a lo largo de cada partida o crearlos con nuestras capacidades de ninjutsu, aunque estas última tendrán una capacidad limitada que podremos mejorar a medida que subimos los niveles de magia.
El objetivo del juego final no es sólo pasarse el juego sino conseguir mejor armamento, para ello Team Ninja ha implementado un sistema de farmeo similar al que hay disponible en Diablo 3, el RPG de acción de Blizzard, donde con un sistema de inventario clasificado por objetos de calidad según su color (de menor a mayor calidad serían los colores blanco, amarillo, azul, morado para los objetos estándar, y verde para los objetos de calidad divina, que encontraremos en la parte final del título). Estos mejores objetos podremos conseguirlos de enemigos y explotando la capacidad de forja del herrero, quien a cambio de materiales nos puede fabricar un objeto y en función de la calidad de los materiales que le ofrezcamos habrá más posibilidades de conseguir un objeto de calidad superior, activando tumbas de otros jugadores para vencerlos y conseguir piezas que tienen en su poder, aunque no se las arrebatamos a otros a jugador sino que conseguimos generar una pieza de su equipo en nuestro avance, o la otra forma de conseguirlo es con las misiones de Ocaso, un tipo de misiones que os pasamos a comentar a continuación.

Dificultades para todos los tipos de jugadores
Lo primero a destacar es que Nioh no es un juego muy sencillo o muy accesible para todos, si queremos completar el juego completo en la única dificultad disponible al menos una vez, lo cual nos llevará alrededor de unas 25 horas si nos lo tomamos con tranquilidad, tendremos que adaptarnos a las mecánicas exigentes del título de Team Ninja donde conocer todos y cada uno de los movimientos de los enemigos y de los jefes será crucial para no perder la vida o quedarnos sin elixires muy temprano.
Destacar que la dificultad de Nioh, si la estableciéramos en un baremo en juegos del estilo, estaría entre Bloodborne y Dark Souls donde el juego rápido y frenético puede que nos dé ventaja ante ciertos enemigos y nos podamos deshacer de ellos sin que nos tiemble el pulso, pero tampoco es que la curva de dificultad de Nioh sea realmente exigente, donde la principal saga de From Software seguirá siendo muy superior en complejidad. Igualmente, si algún jefe o nivel se nos resiste, siempre podremos llamar a un compañero a través del santuario para que nos ayude a completar el nivel, aunque recomendamos mejor pasarse el juego por primera vez totalmente solos y sin ayuda externa, el sentimiento de satisfacción será aún mayor.
Ahora bien, si para aquellos jugadores amantes del gameplay de este estilo no es suficiente, Nioh implementa lo que ya mencionamos como Misiones de Ocaso, que no son nada más que modificaciones de las misiones disponibles en la dificultad estándar con una dificultad mayor pero con enemigos mucho más agresivos y más fuertes, y la recompensa final va acorde al grado de dificultad, donde conseguiremos mejores objetos y recompensas en misiones de ocaso que en misiones estándar.

Apartado Técnico
Sin duda, aquí es uno de los hechos diferenciales más notorios de Nioh, donde Team Ninja ha logrado otorgar al título de una ambientación sublime, con un apartado artístico exquisito en todos los sentidos, donde todos y cada uno de los personajes principales del título lucen de forma única y tienen su propia personalidad. En todos los escenarios vamos a ser testigos de paisajes exquisitos que nos meten de lleno en el Japón Feudal más profundo gracias a unos escenarios muy ricos que nos transportan y nos inspiran la profunda solemnidad de la tierra de la época y a la vez nos introducen de lleno los más oscuros sentimientos de opresión y miseria que se vivía en la época.
En todos los modos de juego podremos disfrutar de un título redondo y muy jugable. Y respecto a los modos de juego, tenemos hasta tres, los cuales hemos analizado en esta ocasión en una Playstation 4 Pro, aunque los tres modos ofrecen una resolución estándar de 1080p, el rendimiento o la calidad de las texturas varía según el modo.
El primer modo que tenemos es el estándar de 30 fps, donde podemos disfrutar de Nioh de una forma más humilde con una tasa de fotogramas estable de 30 fotogramas por segundo. El segundo modo es el de tasa de fotogramas variable, donde dando prioridad a la resolución y la calidad de las texturas podemos jugar a Nioh con una tasa de fotogramas variable que se sitúa entre los 35 y los 45 frames por segundo.

Y por último, tenemos el modo acción, donde podemos disfrutar de Nioh con una tasa de fotogramas estable y fija de 60 fotogramas por segundo, y esto es gracias a la renderización dinámica del gameplay, donde todo lo que rodea a William podemos verlo a 1080p y 60 fps pero si nos fijamos en la lejanía las texturas vemos como bajan de calidad y los enemigos a lo lejos pierden esta debido a que cuanto más lejos está lo que se dibuja en pantalla no se ve con la misma claridad que si está cerca y tampoco se ve con esa suavidad característica que ofrece con gran contundencia en lo que tenemos cerca en pantalla.
Después de probar todos estos modos, recomendamos jugar a Nioh, tanto en Playstation 4 como en Playstation 4 Pro en modo acción, donde en ambos hardwares se ofrece el mismo rendimiento de fotogramas por segundo, aunque como siempre el acabado artístico será mejor en el hardware vitaminado de Sony, y aunque en el modo 30 fps se mueve igual de estable que a 60, el tener el doble de fotogramas por segundo ayuda a que el título no sólo se vea mucho más suave sino que se optimiza también el tiempo de respuesta de cuando oprimimos un botón de nuestro Dualshock 4 hasta que vemos que la acción se ha ejecutado, y esto es algo que en títulos con este tipo de gameplay resulta más que necesario.

Por último, respecto al apartado sonoro de Nioh, ya que nos encontramos en una aventura ambientada en la época de los samuráis hemos de decir que no echamos en falta el doblaje al castellano en este caso, como suele suceder siempre lo japonés siempre es mejor, y gracias a los subtítulos en castellano con una traducción más que notable podemos ser testigos de está épica aventura tal y como Team Ninja la confeccionó para ser jugada, con el idioma autóctono del país donde nos hallamos, aunque William seguirá hablando inglés y no se explicará en ningún momento cómo es capaz de comunicarse con gente que no habla su idioma, aunque damos por hecho que esto sería gracias al poder místico de los espíritus guardianes y de la amrita.
Por otro lado, de nuevo Team Ninja deja pendiente una de las asignaturas que más le cuesta aprobar, que es la banda sonora, que aunque encaja a la perfección en toda la trama del título, no resulta relevante ni tampoco tiene mucha presencia.

Conclusiones
Nioh se consolida como uno de los grandes títulos de este año 2017 exclusivos de Playstation 4, donde aunque a simple vista vemos cómo bebe de otras sagas como Dark Souls, han sabido aportarle su toque personal con un sistema de combate espectacular, una dirección artística bien cuidada, una dificultad accesible dentro de la curva de este tipo de títulos pero que es duro de pelar en la modalidad de misión de Ocaso y un sistema de progresión y equipo que invita a jugar y jugar para conseguir o forjar esa pieza de arma tan codiciada que tanto se amolda a nuestro estilo de juego. Técnicamente no es un referente puntero, pero ofrece una calidad sobresaliente junto con una trama y argumentos que se van complicando a medida que avanzamos y redondean una aventura completa que se convierte en obligación para todo amante de Playstation.
Jugabilidad - 100%
Gráficos - 90%
Sonido - 85%
Historia - 90%
91%
Nioh se consolida como uno de los grandes títulos de este año 2017 exclusivos de Playstation 4, donde aunque a simple vista vemos cómo bebe de otras sagas como Dark Souls, han sabido aportarle su toque personal con un sistema de combate espectacular, una dirección artística bien cuidada, una dificultad accesible dentro de la curva de este tipo de títulos pero que es duro de pelar en la modalidad de misión de Ocaso y un sistema de progresión y equipo que invita a jugar y jugar para conseguir o forjar esa pieza de arma tan codiciada que tanto se amolda a nuestro estilo de juego. Técnicamente no es un referente puntero, pero ofrece una calidad sobresaliente junto con una trama y argumentos que se van complicando a medida que avanzamos y redondean una aventura completa que se convierte en obligación para todo amante de Playstation.
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