El género arcade es el padre de todos los videojuegos. Space Invaders, Donkey Kong, Asteroids y el propio Pac-Man engancharon a millones de jugadores en todo el mundo, sin necesidad de decisiones morales, guiones de cine, gráficos de infarto o pretensiones de realismo. Aquellos juegos primigenios se valían de dos simples premisas, diversión y competitividad. Diversión gracias a unos gameplays simples pero ultra efectivos, competitividad gracias a un elemento que ha acompañado a los videojuegos desde su concepción, los puntos. Sin necesidad de un simple modo a dos jugadores aquellos arcades conseguían que los piques por ser el mejor del barrio causaran escasez de monedas en todas las casas del mundo mundial. El término "sisar" a tu madre lo inventaron estos juegos.
Pac-Man Championship Edition fue una revisión que se lanzó del mítico juego de los ochenta con gráficos y jugabilidad actuales. ¿Como se actualiza Pac-Man? pues, al igual que ha pasado con los scrolling shoters, haciéndolo mucho mas dinámico y volcando el peso de la jugabilidad el el "score atack" y no tanto en el sobrevivir a los fantasmas. Ahora en pleno 2013 nos llega la versión DX+ para PC y os puedo asegurar que posiblemente se trate de uno de los mejores arcades jamás lanzados para ninguna plataforma. Cargado de modalidades de juego, laberintos y estilos gráficos pocos juegos ofrecen una diversión tan brutalmente sincera. A los dos minutos de empezar a jugar ya te has pispado que a pesar de tener los elementos básicos del clásico Pac-Man (píldoras, fantasmas y frutas) el modo de encarar las partidas es radicalmente distinto en casi todos los modos, de hecho en todos menos en el "Campeonato I" que es mas parecido al juego original.
En esta ocasión los fantasmas mas que sacarte de quicio a ti tu les sacas de quicio a ellos. La mayor parte de los modos se basan en conseguir el máximo de puntos posibles en un tiempo determinado. Para conseguirlo tendremos que, por supuesto, comer todas las píldoras que podamos, según subamos el combo de píldoritas deboradas nos darán mas puntos, de 10 a un máximo de 100. ¿Como se pierde el combo? pues muy sencillo, perdiendo una vida o lanzando una bomba... WAIT ¿una jodida bomba en Pac-Man? si, cuando vemos que los fantasmas nos han tendido una emboscada podremos lanzar una bomba que los devolverá a "casa" pero a cambio reduciremos nuestro combo a la mitad. Evidentemente las bombas no son ilimitadas y lo ideal es no usarlas, pero es el primer cambio importante en la jugabilidad clásica. Además al estar en una situación peligrosa se activará un tiempo bala a lo Matrix para intentar escapar a la situación y así evitar perder el preciado combo.
Pero el verdadero cambio sustancial es el comportamiento de los fantasmas. Para empezar no serán 4, serán decenas de ellos. Evidentemente con tal cantidad de enemigos sería imposible moverse por el escenario si se comportaran como en el juego original, en este caso los fantasmas te siguen uno detrás de otro y cuando la fila de fantasmas se cruce con otros parados en el escenario estos se uniran. Esa cola de fantasmas es nuestra brutal reserva de puntos ya que la conseguir una píldora de las gordas, las que les vuelve azules, no tendremos mas que darnos la vuelta y empezar a comer a mansalva decenas y decenas de fantasmas. Al comer una de las píldoras gordas veremos que hay una barra que nos indica el tiempo que tenemos para comer a nuestros enemigos, esta barra se puede ir recargando comiendo otras pildoritas gordas y así enlazar auténticos combazos que harán subir nuestro marcador a lo bruto. Teniendo en cuenta que algunos fantasmas llevan dentro bombas y píldoras de estas... el "score atack" está servido.
La disposición del laberinto está pensada para que no solo comamos las píldoras, si no también para que hagamos el recorrido adecuado para arrastrar a todos los fantasmas del escenario. Aprender hacer esto marcará la diferencia entre una puntuación normal y una de experto, como yo xD. Puede que así de primeras suene algo complicado, pero que va, en 5 minutos estás a tope, consiguiendo puntos como si los regalasen y sitiendote muy bien contigo mismo por ello xD. La importancia de los fantasmas es tal que hay incluso un modo de juego en el que el objetivo es conseguir el mayor combo de fantasmas comidos posible, como el resto de modos es un auténtico vicio. Gracias a la gran variedad de laberintos el pique y la diversión es casi infinita, mas de una decena de ellos con sus particularidades propias, mi preferido es Campeonato II en modalidad 5 minutos, os lo digo para cuando intentéis superar mi puntuación, sin éxito claro.
Además el juego tiene detalles de auténtico HAMOR. Podremos jugar con varios estilos gráficos modernos, pero también con homenajes a juegos como Pac-Mania, Rally X, Dig Dug e incluso al Pac-Man original. Por supuesto cada modo gráfico viene acompañado de su música y de sus "personajes" propios, la verdad es que es una auténtica gozada. Eso si, hay dos versiones del juego en Steam, una por 15 pavos (la que yo he pillado) que te viene con todos los modos de juego y gráficos, y otra por 10 que se puede ir ampliando con DLCs. La decisión es vuestra pero yo estoy bastante contento con la completa. Además si bien me parece que el juego completo por 15€ está bien... el precio de los DLC si te compras las versión básica (2€) me parece bastante alto. Es cierto que en esta época de bundles de juegos "indies" no está muy bien visto pagar mas de 1€ por juego arcade pero... francamente creo que merece la pena.
Pac-Man Championship Edition DX+ no tiene rival en su género. Es una auténtica joya que pasará demasiado inadvertida en la época de la pompa y el postureo de las grandes super producciones. Pero lo cierto es que es de agradecer que los amantes de los arcades podamos disfrutar de un homenaje a los responsables de que la palabra "videojuego" estuviera a la orden del día en todo el mundo. Su diversión directa y sus sesiones cortas le hacen un juego perfecto para matar ratos entre GTAs, CoDs, Fifas y Marios, os recomiendo que le déis una oportunidad.
NOTA: 9 @FastETC