La compañía 505 Games trae a nuestras consolas un nuevo título que entra dentro del género shooter en primera persona un tanto especial, se trata de PayDay 2, la continuación de “PayDay: The Heist“, primera parte que apareció hace ya un tiempo en el mercado. Estamos acostumbrados en el mundo de los videojuegos a ser el héroe, el bueno de la peli y en muy contadas ocasiones cambiamos el rol y somos los buscados en vez de los que buscan. En PayDay 2 cambiaremos los tópicos y nos pondremos en el otro lado, seremos atracadores que tendrán que realizar ciertas misiones y fechorías a cual más arriesgada.
Si no habéis jugado a la primera entrega, os pondremos un poco en situación. En el primer videojuego nos poníamos a manos de Hoxton, Wolf, Dallas o Chains, uno de los cuatro atracadores disponibles que se dedicaban a completar misiones. Overkill fue el estudio encargado de realizar este videojuego y como seguramente sabréis, podéis encontrarlo tanto en Steam como en PSN para descarga digital. El videojuego no tuvo una gran repercusión por su poca variedad en escenarios, linealidad, escasa personalización… pero sí que era innovador en cuanto a algunas cosas que no se habían visto anteriormente. Un par de años más tarde aparece PayDay 2 en consolas con algunas mejoras y novedades que os vamos a comentar a continuación.
Como comentábamos al principio, nuestro rol se centra en cometer actos delictivos y dónde los cometeremos será algo bastante más variado que lo que vimos en la primera entrega. Comenzaremos la aventura poniéndonos un poco en situación con un tutorial (no obligatorio) el cual nos muestra los movimientos básicos del personaje y cómo realizar ciertas cosas. La verdad es que para aquellos jugadores que no han jugado anteriormente o que no son asiduos a este tipo de juegos, el tutorial se hace escaso y lo notaremos pronto cuando comencemos a realizar misiones. No estoy diciendo que sea un juego complicado de manejar ni mucho menos, pero sí que hay cosas que no se comentan y que parecen fundamentales para no quedarte sin saber qué hacer en una misión.
Después de finalizar el tutorial, entraremos en la red Crime.net, un lugar donde elegiremos la misión que queremos realizar con sus diferentes parámetros: ganancias que obtendremos al completarla, dificultad de la misión (marcada con estrellas y habiendo 4 modos de dificultad), etc. La red Crime.net se basa en un mapa donde se marcarán los distintos lugares donde podremos cometer nuestros actos delictivos. No hay una relación clara entre las ganancias y la dificultad de las misiones, hay un cierto margen de aleatoriedad en ellos, por lo que recomendamos prestar atención a aquellas misiones que más nos puedan beneficiar o queramos completar en un momento determinado.
Desde un primer momento tenemos bastantes misiones diferentes para elegir, pero siempre que terminemos una aparecerán nuevas, dando una gran sensación de libertad y elección al jugador. Las elecciones deberemos hacerlas con cierta premura, ya que las misiones no se quedarán ahí eternamente, irán cambiando pasado escaso tiempo en pantalla. Junto a las misiones normales hay unas que veremos marcadas en color rojo, éstas no aparecerán con tanta frecuencia por lo que si las elegimos tenemos que estar seguros de poderlas completar a la perfección.
Al completar misiones, además de llevarnos las ganancias correspondientes conseguiremos experiencia, la cual nos permitirá mejorar a nuestro personaje (un pequeño guiño a los videojuegos de rol). Estas mejoras nos permitirán realizar con mayor facilidad encargos más complicados y se irán completando en una especie de árbol de habilidades. Dichas habilidades son muy variadas, ofreciendo mejoras tanto en la capacidad de llevar armas u otro tipo de objetos por parte del personaje principal, como en habilidades algo más complejas, por ejemplo poder conseguir aliados. Todo esto hacen que las misiones puedan completarse de formas muy diferentes, ampliando en gran medida las posibilidades que ofrece la propia jugabilidad de PayDay 2.
En las misiones no iremos solos sino en equipo y podremos coordinar nuestros movimientos para que la misión consiga ser un éxito finalmente. Habrá posibilidad de elegir cómo enfrentarnos a las situaciones y todas ellas serán válidas (aunque algunas nos pondrán más en peligro que otras). Con esto me refiero a que no todo tiene que ser enfrentarnos a tiros con las fuerzas del orden o entrar de manera sigilosa sin que nadie nos detecte, aunque prácticamente siempre tendremos un encontronazo con el brazo de la ley y acabaremos enfrentados.
Para los jugadores que se quejaban de la falta de personalización en la primera entrega, en PayDay 2 tenemos el plato fuerte. Después de cada misión, además de los beneficios de la misma, contaremos con una “carta” que desbloqueará mejoras o diseños. Los diseños pueden ser tanto para las máscaras como para el armamento que llevemos, pudiendo modificar el dibujo, color o textura que tendrá durante el juego y que podremos elegir al comenzar una misión. En el inventario podremos disponer de un máximo de 9 armas principales, las cuales usaremos dependiendo del tipo de encargo que se nos haya encomendado. La personalización por tanto es muy amplia para el tipo de juego que estamos hablando.
Y otra de las cosas que se han mejorado considerablemente son los escenarios, que como comentábamos al principio se han hecho muy variados y más completos. Tendremos muchas misiones diferentes que completar en el juego, cada misión tiene más de un escenario individual y algunas de ellas tendremos que completarlas en “fascículos”. La sensación de monotonía por tanto queda diluida entre tanta diversidad y acción presentada sobre la mesa, gracias a la aleatoriedad en la disposición de objetos o enemigos dentro de las misiones.
De todas formas, PayDay 2 está pensado más para ser un juego cooperativo con el que jugar con más jugadores. Si jugamos en el modo individual nos daremos cuenta de que, aunque estamos acompañados por otros personajes que lleva la IA, ésta es demasiado escueta a la hora de echar una mano al jugador principal. Se dedicarán únicamente a ayudarnos con los tiroteos o a levantarnos del suelo en el caso de haber sido derribados. Entre tanta acción que se genera suele ser complicado quedarnos a mirar lo que hacen nuestros compañeros, pero a veces la ignorancia da la felicidad… es mejor no saberlo. La IA de la policía también deja mucho que desear, su misión de parar los pies y las acciones que realizarán para ello se van fuera del sentido común y la realidad. La experiencia mejora jugando en conjunto con más jugadores reales, los cuales podrán coordinarse completamente y disfrutar al máximo de los encargos.
En cuanto al apartado gráfico del juego, aunque tenemos mejoras sustanciales con respecto a la primera entrega, no deja de quedar por debajo de otros videojuegos que tenemos a día de hoy en el mercado, pero cumple perfectamente con su cometido. Los escenarios están repletos de detalles y elementos que nos serán de utilidad para completar los encargos, pero las texturas son bastante simples y los movimientos de los personajes que veremos en los mapeados al igual que sus diseños quedan un poco “justos”.
Para el apartado sonoro del juego se ha hecho uso de música muy específica dependiendo de la misión en la que estemos enfrascados. El ritmo siempre es bastante acelerado cambiando dependiendo de la situación en la que estemos y mete de lleno al jugador en la acción cuando tiene que hacerlo. Los efectos de sonido son bastante realistas y en cuanto al doblaje tendremos que contentarnos con escuchar las voces en inglés, correctamente trabajadas pero sin destacar especialmente, y subtítulos en castellano que nos permitirán disfrutar del juego de principio a fin. Se hubiera agradecido algo más de variedad en las melodías que escuchamos, ya que llegan a parecer repetitivas.
Conclusión PayDay 2
PayDay 2 es un videojuego muy entretenido para jugar en modo cooperativo con otros jugadores. Esta pensado especialmente para eso y aunque podremos disfrutarlo solos, las campañas se hacen algo más duras gracias a una IA algo deficiente de nuestros compañeros de equipo. Se han paliado unos cuantos aspectos que dejaron mal sabor de boca en la primera entrega y eso siempre es algo que agradecer: amplia variedad en personalización, en misiones y mejoras gráficas, fundamentalmente. El juego se antoja algo corto pero tiene una amplia posibilidad de rejugabilidad, sobretodo jugando con otras personas. Un videojuego recomendado para aquellos que disfrutan de la acción y de los juegos shooter en primera persona con modo cooperativo.