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ANÁLISIS: Resident Evil Revelations 2 (Episodio 1-2)

Publicado el 06 marzo 2015 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

Lo criticamos hace un par de análisis, concretamente en el de Life is Strange, y lo volvemos hacer ahora. La moda de los DLC ya es una guerra perdida en este mundo, y no queda otra que aceptarla, pero es que ahora la moda está siendo lanzar juego por partes, o como les gusta llamarlo a las desarrolladoras, episodios. Y eso es lo que le pasa a Resident Evil Revelations 2. Desde el Martes 24, llegará cada una de las partes el Martes de su semana siguiente, por lo que tenemos una semana para completar la historia del episodio, saliendo el juego en formato físico, y completo, el 20 de Marzo. Es una muy buena forma de sacar el dinero a los consumidores, pero jugablemente, te deja con ganas de más, no es un periodo de tiempo que te haga olvidar lo sucedido en el capítulo anterior. Lo que criticamos es esa obligación de poder o no jugar. Destacamos también que en los siguientes capítulos, iremos haciendo una ampliación y no volveremos a repetir lo mismo, hablaremos de la historia y de las posibles variedades que tenga.

ANÁLISIS

resident evil revelations 2

VERSIÓN DISPONIBLE

XBOX ONE – PS4 – XBOX 360 – PS3 – PSVITA – PC

VERSIÓN ANALIZADA

XBOX ONE

DESARROLLADOR

CAPCOM

DISTRIBUIDOR

CAPCOM

VALORACIÓN

8’5

NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS

La historia en este primer episodio, titulado Colonia penal está dividido en dos historias paralelas, la primera, manejamos a Claire Redfield y a Moira, Burton, mientras que en la segunda historia, manejamos a Barry Burton (padre de Moira) y a una chica muy misteriosa, Natalia Korda. No vamos a dar ningún dato más ya que toda la trama está lleno de misterio, no deja nada claro y siempre hay intriga, así es de imaginar llegar al cuarto y último capítulo para poder resolver, o no, todos los cabos sueltos, como ya ocurrió en la primera parte.

¿Qué es Resident Evil Revelations 2? Es una pregunta que los aficionados sabrán responder, dependiendo de su fanatismo, una cosa u otra. Nos explicamos; la saga está a años luz de lo que un día fue, un Survival Horror en el que la resolución de puzles, la exploración de las diferentes áreas y sobre todo, los escasos recursos, era la esencia el juego. Mucho ha llovido desde entonces y los títulos presentados últimamente han sido juegos completamente de acción, en el que el vaciar cargadores era la esencia principal. Con Resident Evil Revelations se consiguió volver a los orígenes, aunque ciertamente, salvando las distancias, y con Resident Evil Revelations 2 se ha hecho lo mismo. No es un juego de acción, pero tampoco es ese Survival Horror con el que tocó la cima y en cierto modo, asetó unas bases. Por lo que quienes busquen un Survival Horror puro, no está de suerte con esta entrega, aunque sí es lo que más se le puede parecer últimamente.

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Las mecánicas, al menos de este primer episodio, se basan mucho en la cooperación. Cada personaje, tiene su habilidad, bien por el tamaño, bien por el armamento, o bien poder ver cosas que no todo el mundo puede ver, e ir alternando con un personaje u otro para avanzar. El juego cuenta con ciertos puzles, sin ser muy rebuscados, y la acción aunque está presente, no es tan notoria como otros títulos de la saga (los últimos, para ser más exactos). Además, para avanzar, la exploración, aunque es más sencilla y lineal, no es lo que un día fue, ya que los escenarios no son muy amplios.

El control se vuelva un poco más como en sus orígenes, más toscos, pero no vuelven a retomar las cámaras fijas, y además cuenta con la habilidad de poder acelerar el paso en momentos que nos veamos en apuros, lo que resta esa sensación de agobio si nos vemos acorralado en una esquina en la que no podríamos salir.

La inteligencia artificial de los zombies no responde con mucha fluidez que digamos, pero tampoco podremos burlarnos de ello como antaño. Una vez que nos vean, estamos en peligro, pero a veces, algunos, tardarán en vernos.

La dificultad aunque viene diferenciada en tres niveles, no es muy elevada, y se centra más en la escasez de recursos, pero que igualmente te da mucho margen de error, además los enemigos tampoco hacen tanto daño cuando nos impactan, ni los normales, ni los más fuertes, por lo que la dificultad puede dejar un poco que desear para quienes busquen un mayor reto.

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La duración es la lacra de Resident Evil Revelations 2. No es que critiquemos o no que sea largo o corto, criticamos la decisión de lanzar el juego mediante episodios. Cada campaña durará menos de una hora, por lo que haciendo una media, lo que es la historia no va a superar las diez horas en ningún momento. Eso sí, para contrarrestar, la posibilidad de un modo Asalto da mucho juego y unas horas más por delante. Consistirán en pequeñas misiones, sin relevancia en la historia, que tendremos que ir eliminando a zombies por un tubo. Ha sido la guinda a un pastel que si no llega a ser por eso, la nota no hubiera sido lo mismo, ya que sería una burrada el precio que han decidido estipular.

Y toca hablar de la razón por la que desgraciadamente, este juego no ha salido donde muchos pensábamos que debería de salir, en la Nintendo 3Ds, única consola en la que no ha salido ni saldrá. Y es que visualmente, el juego mejora bastante con la primera entrega, la cual llevó al límite la portátil de Nintendo. Dicho apartado, pese a ser mejor, está a años luz del potencial de la nueva generación, por lo que no estamos ante un título verdaderamente impactante.

En cuanto al apartado sonoro, la ambientación nos entra en nuestros oídos gracias a los movimientos, ruidos, y efectos sonoros con los que cuenta el juego. Un apartado lleno de calidad pero que no es sobresaliente. Como con la primera entrega, el doblaje a nuestro idioma es exquisito.

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NUESTRA OPINIÓN FINAL Ep.1

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Resumiendo, Resident Evil Revelations 2 es una compra obligada. Lo más aconsejable, y eso que sabemos lo mucho que cuesta, es esperara a que se lance el título completo y no por episodios, ya que esa política es la única que nos ha resultado un tanto negativo por parte de Capcom, pero de lo que no tenemos más que acostumbrarnos ya que, como le saga bien la jugada, que tiene toda la pinta, será una nueva moda. Los amantes del Survival Horror, están cerca de lo que piden, aunque notarán ese algo que tanto añoran. En resumidas, un título que mejora su primera entrega de una muy buena manera.

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Episodio 2

Desgraciadamente, y como ya dijimos, no os podemos traer el análisis de Residet Evil Revelations 2 en un único análisis como siempre solemos hacer, sino que tenemos que presentarlo por episodios. Si la semana pasado publicamos el análisis del primer episodio, hoy toca hacerlo, lógicamente, del segundo, titulado Contemplación y del que os vamos a hablar exclusivamente de lo nuevo, ya que de lo contrario sería repetir lo mismo.

Empezando por la historia, poco podemos contar, ya que queremos quedar exentos de spoliers, pero lo que sí vamos a decir es que si en el anterior capítulo, que se titula Colonia penal, acabó dejando al jugador con ganas de más, este no solo consigue hacer lo mismo sino que además, lo supera. De la historia también podemos decir que se empiezan a atar varios cabos sueltos, muy pocos, pero en cambio, deja nuevos y numerosos cabos sueltos para que sigamos teniendo ese enganche curioso para jugar al tercer episodio (que llegará la semana que viene). Por último, añadir que manejaremos a Claire, Moira, Barry y Natalia, es decir, los mismos personajes que en el primer episodio.

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La mecánica básicamente viene a ser la misma, mismas habilidades, y mismas características, pero lo que sí que podemos destacar, es una mayor libertad (sin ser excesiva) a la hora de movernos. En el episodio anterior la historia era excesivamente lineal, mientras que aquí, contamos con un poco más de libertad, lo que amplía considerablemente, pero sin desesperar, la dificultad de este segundo episodio.

La duración, se alarga un poco más (algo que como siempre destacamos, es muy relativo) y es de agradecer.

NUESTRA OPINIÓN FINAL Ep.2

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Concluyendo, Residet Evil Revelations 2 episodio 2: Colonia gustará si gustó el primer episodio, y si lo jugamos, nos vemos obligado a jugar a este segundo primero para saciar las dudas causadas en la historia (las cuales la mayoría no se resolverá y para colmo, saldrán otras tantas). Técnicamente, estamos ante lo mismo, de ahí que ni nos hayamos molestado en decir nada, y de momento, la mecánica y el control siguen intacto. La duración mejora, pero -levemente, ya que se añaden escasos minutos a ambas historias. Insistimos, que no somos partidarios de estas entregas episódicas en los videojuegos, pero es lo que vamos a tenernos que acostumbrar si a Capcom le sale bien la jugada.

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