Revista Tecnología

Análisis RIGS Mechanized Combat League

Publicado el 11 noviembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Rigs Mechanized Combat League es el título de realidad virtual destinado al mundo competitivo. Guerrilla Cambridge, concretamente, es quien se ha encargado de desarrollar el juego dando forma a un deporte del futuro cercano que dará mucho de que hablar en los e-sports.

La premisa es muy sencilla, monta tu piloto en un robot bípedo o mecha y lucha en equipo por llegar a lo alto de las tablas de clasificación mundial.

Deporte del futuro

Si debemos imaginar un deporte nuevo para el futuro, seguramente haríamos como Guerrilla y Sony. Reinterpretaríamos el fútbol americano poniéndole robots.

Rigs se nos presenta como un deporte rey mundialmente reconocido, con una liga compuesta por varios equipos y que disfruta de un reglamento aprobado. Equipos formados por tres pilotos que deberán ganar en sus tres modos existentes.

Tendremos el típico deathmach donde el equipo con más bajas al finalizar el tiempo de partido gana, una versión futurista de fútbol americano donde debemos portar el balón hasta atravesar la portería contraria siendo atacados por el camino y zona final, que es el modo más completo.

Se trata de un atrapa la bandera donde debemos ser rápidos para alcanzar el balón y portarlo hasta nuestra base salvando los ataques del equipo contrario, donde en caso de empate se decide el final del partido a muerte súbita.

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Esta forma de jugar se traduce, gracias a las PlayStation VR, a estar literalmente dentro de la camina de tu mecha desde los ojos del piloto, pudiendo controlar la cámara con el movimiento de nuestra cabeza o, en su defecto, con el stick derecho. Este último nos ha mareado un poco. Recorreremos con el stick izquierdo las diferentes arenas huyendo de los ataques enemigos.

A nuestra disposición encontraremos cuatro tipos de robots, cada uno de ellos con habilidades y armas que los diferencian. Ágiles, con doble salto o que planean, con armas ligeras o de corto alcance y robustos con mayor aguante y potencia de fuego.

Una vez dentro de nuestro robot tendremos tres estados posibles, que comparten todos los modelos. Uno refuerza el ataque, con mayor potencia de fuego, otro nos activa el modo recuperación donde el robot se autorepara, y por ultimo un modo ágil, donde somos más rápidos al desplazarnos por la arena.

A todo esto, si encadenamos derribos entraremos en modo turbo donde cada una de estos estados se verán potenciados.

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En cuanto a los equipos, deberemos crearlos reclutando a jugadores profesionales, que a su vez según nuestra fama, que iremos ganando, serán de mayor o menor nivel. Afectando esto en gran medida a la jugabilidad, ya que la IA así lo implementará correctamente.

Solido técnicamente

Sin alardes pero con un conjunto muy sólido y un modelado detallista. Rigs disfruta de un apartado técnico dentro de su modalidad, hablamos de la realidad virtual, muy bueno. Junto a Batman: Arkham VR es de lo mejor que acompaña de lanzamiento a las gafas. Y sin tirones muestra un deporte con explosiones, ráfagas de disparos y amplios escenarios.

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Mención especial debemos hacer a los mechas, que disfrutan de un modelado muy detallado. Cierto es que existen cuatro tipos y que su diseño en cada uno de los diferentes modelos no varía en gran medida ya que todos según el tipo, salvo el color, son muy parecidos.

Gráficamente si lo comparamos con un juego estándar no es nada del otro mundo, pero siendo un juego pensado para la VR cumple muy bien su cometido.

Sonido sin alardes

En cuanto al apartado sonoro Rigs lleva bien los efectos FX, el sonido de los robots y sus armas, como reducen el sonido de las pisadas los diferentes amortiguadores de sus patas y las explosiones, pero en cuanto a banda sonora, nada remarcable.

Sin alardes musicalmente cumple, sabiendo acompañar la acción. Y es lo mínimo que podemos exigir.

Lo más importante es que se encuentra completamente localizado a nuestro idioma, siendo su doblaje muy bueno con unas más que correctas interpretaciones.

Comfort

Otro de esos títulos que marean. Dependerá mucho de cómo ajustes el visor ya que el juego te da la opción de seleccionar entre dos tipos para adaptar la visión.

Nos permite elegir si deseamos girar la cámara con el stick derecho o si por lo contrario queremos que el robot gire con un movimiento de nuestra cabeza al lado que elijamos.

Personalmente la primera opción es la que más marea, el girar a derecha o izquierda con el stick derecho se antoja anti natural y el cerebro lo nota, generando la sensación de mareo o malestar.

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Aún sin seleccionar esta segunda modalidad de giro, Rigs no está exento de mareos. Tras unas largas sesiones de juego de aproximadamente una hora comenzaran a producirse el malestar y si no le ponemos remedio, quitándonos las gafas, llegarán los mareos.
Si es cierto que tras varias sesiones cortas de juego, así lo recomienda el propio juego, nos vamos adaptando y el malestar llega más tarde y con efectos menos devastadores.

Conclusiones

En definitiva, Rigs es un juego para la realidad virtual que divierte y que consigue grandes cotas de inmersión. La jugabilidad es atractiva y en su vertiente online es donde podremos sacar todo el jugo. A pesar de estar pensado para su uso competitivo online, disfruta de un modo offline competente que sabrá entretener.

Pero no podemos negar que se encuentra falto de contenido, y es que los modos de juego podrían haber sido más, y sus arenas que se reducen a cuatro. Luego los modelos de robots se nos antojan pocos y tendremos la sensación de que son muy parecidos.

Aún así la sensación de inmersión gracias a la realidad virtual es muy buena y al contrario de lo que podemos pensar, todo se muestra en pantalla sin ser caótico y la implementación de los controles está muy bien resuelta.

Rigs Mechanized Combat League es el título de realidad virtual destinado al mundo competitivo. Guerrilla Cambridge, concretamente, es quien se ha encargado de desarrollar el juego dando forma a un deporte del futuro cercano que dará mucho de que hablar en los e-sports. La premisa es muy sencilla, monta tu piloto en un robot bípedo o mecha y lucha en equipo por llegar a lo alto de las tablas de clasificación mundial. Deporte del futuro Si debemos imaginar un deporte nuevo para el futuro, seguramente haríamos como Guerrilla y Sony. Reinterpretaríamos el fútbol americano poniéndole robots. Rigs se nos presenta… Análisis RIGS Mechanized Combat League Análisis RIGS Mechanized Combat League 2016-11-11 Afronest
Gráficos - 82%
Jugabilidad - 85%
Sonido - 79%
Comfort - 70%
79

79%

Una de las opciones más completa junto al lanzamiento de las PlayStation VR y donde los amantes de los deportes competitivos se sentirán como en casa. Se nos antoja falto de contenido, aún así muy recomendable para profundizar en la realidad virtual.

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