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Análisis Rogue Trooper Redux – La venganza de una traición

Publicado el 25 octubre 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis Rogue Trooper Redux – La venganza de una traición

Rogue Trooper Redux un Shooter en tercera persona desarrollado por Rebellion Developments que está basado en la historia del cómic 2000 AD y el universo homónimo de gran aceptación en el Reino Unido, que fue nominado a los BAFTA.

Historia

El juego tiene lugar en el planeta Nu-Earth, está situado en una zona del espacio que lo convierte en un lugar estratégico de control y expansión interplanetaria. Sin embargo el planeta entero se encuentra sumido en una guerra civil entre dos facciones, correspondiendo a cada uno de los hemisferios del planeta.

Análisis Rogue Trooper Redux – La venganza de una traición

Naturaleza hostil

La prolongada duración de la guerra y al uso continuo de armas químicas han convertido la atmósfera en irrespirable. Sin embargo esto no ha evitado que la guerra continué, bien desde las ciudades protegidas por cúpulas, mediante satélites en órbita o utilizando trajes de protección. Una evidente alegoría de la Guerra Civil de Estados Unidos, donde se enfrentaron los estados del Norte y los del Sur y del peligro del [ holocausto nuclear], aunque ninguno de los dos ejércitos posee armas nucleares, sí poseen naves espaciales pero sin capacidad de viajes interplanetarios, ya que su tecnología está dirigida a la destrucción del enemigo.

Análisis Rogue Trooper Redux – La venganza de una traición

Facciones

La facción del Sur basó su estrategia en un ejército de soldados modificados genéticamente, denominados G.I. o Infantería Genética, capaces de soportar y sobrevivir en la atmósfera devastada por las armas químicas. Y por si esto no fuese suficiente cada uno de ellos lleva integrado un biochip, también conocidos como “dog chips”, chips de perro, en alusión a los chips que se les pone a los perros para identificarlos.
Estos chips registran las experiencias y personalidadad de cada soldado, de modo que cuando mueren se puede recuperar este biochip e insertarlo en otro G.I., consiguiendo tener a un soldado formado y con experiencia sin apenas gasto y de forma casi inmediata listo para entrar en combate.

Análisis Rogue Trooper Redux – La venganza de una traición

Traición

A pesar de todas estas ventajas y de la aparente victoria del Sur, no fue el enemigo quién derrotó a este formidable ejército, ni un arma de última tecnología, o una con un efecto devastador… o quizás sí; en realidad fue una de las armas más antiguas y con más capacidad de destrucción que jamás haya existido, a la que es casi imposible de hacer frente y provoca grandes pérdidas; esta arma no fue otra que la traición. Así fue como se produjo la que es conocida como La masacre de Quartz Zone, donde casi todo el ejército genético fue aniquilado, traicionado por uno de sus generales.

A jugar

Ábrete paso por 13 niveles muy extensos, en una campaña diferente que ha sido escrita por el famoso escritor Gordon Rennie. Haz frente al malvado régimen Nort y visita ubicaciones clásicas del cómic de Rogue Trooper, entre las que se encuentran Quartz Zone, petrified Forest y Harpo´s Ferry.

Aparentemente solo sobrevivió Rogue Trooper, y a partir de ahora su único objetivo será encontrar al traidor y acabar con él, para lo que contará con la ayuda de sus inseparables compañeros de batalla encapsulados: Gunnar, Bagman y Helm. Rogue trooper tiene varias armas , entre estas están mortero , fusil de rayos , granadas de varios tipos , metralladora gunnar , pistola y sammy.

Rogue es un soldado de infantería genético (un soldado de élite creado y modificado genéticamente, de piel azul) a la búsqueda del General traidor de sus tres camaradas. Sus compañeros se encuentran en forma de “biochips”, cada uno de los cuales guarda la personalidad entera de un G.I. (Genetic Infantrymen, soldado de infantería genética), que se almacena en el momento de la muerte para su posterior recuperación. Se llaman Gunnar (montado en el fusil de Rogue), Bagman (en su mochila) y Helm (en su casco). Virtualmente siguen vivos, ya que pueden hablar con Rogue, razonar y hasta protestan si las decisiones del soldado no les parecen adecuadas y suelen armar bastante jaleo discutiendo entre ellos cuando hay que tomar una decisión, aunque en el fondo les une una amistad inquebrantable. De todas maneras Rogue puede desconectarlos en cualquier momento, para su alivio en algunas ocasiones.

Aunque Rogue posee una fuerza y resistencia hasta un 50% superior a un humano, no fue esta la razón principal de emplear ingeniería genética para crear supersoldados, como cabría pensar, ya que Rogue, para su desgracia, no es inmune al dolor, como se puede comprobar cuando es torturado. En realidad el objetivo del uso de ingeniería genética fue la de crear soldados con capacidad de sobrevivir en diferentes ambientes, siendo una de las consecuencias el color azul de la piel. Mediante estas modificaciones los G.I. son inmunes a todos los venenos conocidos, solo les afectan las toxinas del virus X

Regresa un clásico, y lo hace con gráficos en alta definición, materiales remodelados, iluminación dinámica, geometría mejorada, nuevos efectos especiales y mucho mas. Entre las nuevas características se incluye un sistema de control moderno, un mayor número de ajustes de dificultad y un sistema de coberturas mejorado.

Modo en línea.

El modo en línea para este juego, consta de dos modalidades, el modo progresivo que trata de llegar con nuestro personaje a una posición determinada, eliminando a todos los enemigos que encontramos a nuestro paso; o el modo fortaleza que nos pone a defender una posición durante un determinado tiempo, eliminando a las hordas de enemigos que aparecen una tras otra hasta agotarse el tiempo, por otro lado podremos entrar en salas creadas por otros jugadores con un máximo de cuatro jugadores, o crear nuestra propia sala publica para que se nos unan jugadores, y si lo que te gusta es jugar con amigos, crea una sala solo para amigos. La sala es configurable en algunos aspectos del juego, como el tiempo, el número de vidas, el armamento y el tiempo.

En conclusión, un juego para nostálgicos del Rogue Trooper y una apuesta para los amantes del shooter-táctico, adéntrate en una guerra que dura más de veinte años como soldado de infantería genética, salva obstáculos, elimina a los enemigos, sube nivel, fabrica tu propio armamento y no dejes títere con cabeza.

Historia - 50%
Jugabilidad - 70%
Gráficos - 85%
Sonido - 85%

73%

Un juego para nostálgicos del Rogue Trooper y una apuesta para los amantes del shooter-táctico, adéntrate en una guerra que dura más de veinte años como soldado de infantería genética, salva obstáculos, elimina a los enemigos, sube nivel, fabrica tu propio armamento y no dejes títere con cabeza. En el modo historia podemos apreciar que no hay cambios con respecto al del 2006, y en el apartado técnico, cabe destacar los gráficos en alta definición, materiales remodelados, iluminación dinámica, geometría mejorada, nuevos efectos especiales y mucho más. Entre las nuevas características se incluye un sistema de control moderno, un mayor número de ajustes de dificultad y un sistema de coberturas mejorado.

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