A la espera de que salga más información, y llegue al mercado Dynasty Warriors 9, la entrega que promete revolucionar el género de los musou, en Omega Force siguen exprimiendo el éxito de entregas pasadas. Y es que otra de las licencias que maneja el estudio japonés es Samurai Warriors, un juego del mismo género, que cambia la ambientación china por la japonesa y sus de sobra conocidos samurais.
El último título de esta serie fue Samurai Warriors 4, allá por 2014, y desde entonces sus creadores han sacado al mercado diversos spin-offs, como han sido Samurai Warriors 4-II, Samurai Warriors 4: Empires, que apostaba por la estrategia, y el que nos llega ahora, Samurai Warriors: Spirit of Sanada, que decide apostar por una narración más profunda y detallada.
LA HISTORIA DEL CLAN SANADA
Como ya advierte el título del juego, Samurai Warriors: Spirit of Sanada se centra en contarnos la historia del clan Sanada, una de las muchas familias del período Sengoku, durante el Japón feudal, que luchaban por alzarse Shogun. Esta es realmente la misma época en la que se ambienta el juego principal del que se escinde este spin-off, pero aquí se ha hecho un mayor trabajo por ofrecer un argumento sólido y facilitar al jugador un contexto de juego que le haga comprender lo que sucede en pantalla.

Esto se traduce en que el guión gira en torno a tan solo unos personajes, aunque haya más para elegir, entre ellos, por cierto, Yukimura, uno de los más queridos de la saga. Pero eso es algo que resulta beneficioso, ya que toda la aventura tiene una mayor cohesión, y no experimentamos esa sensación de estar jugando una serie de niveles inconexos, que tanto se produce en las entregas principales. De hecho, uno de los inconvenientes de juegos como Samurai Warriors 4 o Dynasty Warriors para el profano, es lo poco que ayudan a conocer la historia real de esos personajes y sus periodos históricos. Aquí tal cosa no sucede, ya que hay un compendio que te ayuda con información de los distintos clanes en liza, personajes, batallas, regiones, etc, y que se puede consultar cuándo aparecen mencionados en los diálogos.
Al final, Samurai Warriors: Spirit of Sanada plantea una aventura bastante interesante y entretenida. Un punto a favor para cuándo la jugabilidad del juego empieza a hacerse algo pesada y repetitiva, pues tendremos algo que nos siga impulsando a jugar. La lástima, es que el juego llegue sin traducir, ya que tiene todos los textos en inglés y las voces en japonés. Un inconveniente importante dado que la historia es ele elemento que diferencia a este Samurai Warriors: Spirit of Sanada de los otros juegos de la serie.

GUERRA TOTAL
Aunque sea un una entrega alternativa de la franquicia, Samurai Warriors: Spirit of Sanada recicla el sistema de combate de Samurai Warriors 4. A fin de cuentas, y aunque la trama tiene un peso mayor que nunca, sigue siendo un juego del subgénero musou. Como ya sabéis, eso supone que el juego se divide en batallas en las que dos ejércitos se enfrentan entre sí, y en la que nuestro personaje, uno de los héroes de su tiempo, es mucho más poderoso que las legiones de soldados comunes, e incluso que muchos oficiales.
Así, las misiones consisten en ir cumpliendo una serie de objetivos que van variando según se desarrolla la batalla, mientras atravesamos las líneas enemigas con nuestra arma, a base de combos no demasiado complejos de realizar, y de vez en cuando usando ataques especiales muy vistosos. Como elemento adicional tenemos el medidor de Rage (Furia) que aumenta según derribamos contrincantes. Una vez completo, puede activarse para multiplicar las capacidades ofensivas de nuestro guerrero, con nuevos ataques, combos más largos o mayor daño, entre otros beneficios.

Aunque no es un sistema de combate elaborado, hemos echado en falta un tutorial que explique los conceptos básicos al neófito, y es que este se encuentra activado como opcional en la opciones del juego. Explicaciones que, sin embargo, si aparecen de modo automático para aclarar el funcionamiento de otras características jugables. Por otro lado, este sistema sigue sufriendo el mal endémico de los juegos de este género, y rápidamente se vuelve repetitivo y tedioso. Por fortuna, Samurai Wariors: Spirit of Sanada tiene maneras de paliarlo.
Una de estas maneras es la división que se ha hecho de las batallas, que suelen consistir en varias fases, cada una con sus propios objetivos y escenario. Al mismo tiempo esos requerimientos que se nos van haciendo según avanza el combate se suceden tan rápido, que nos hacen estar muy pendientes de la acción. Es más difícil desconectar en plena partida, machacando rivales sin pensar, pues suele ser necesario estar pendiente ir a un sitio, o ir a otro, dónde se nos necesita. Además, no todos los objetivos son obligatorios. Son bastantes los que podemos no superar, pero nuestro éxito o fracaso tendrá consecuencias en batallas posteriores. De esta manera hay beneficios o perjuicios en los niveles siguientes que serán directamente nuestra responsabilidad. De nuevo, esto da sensación de cohesión entre las diferentes fases, y de que nuestras acciones importan.

EL CASTILLO
En contra de lo que pudiera parecer en un juego de este género, en Samurai Warriors: Spirit of Sanada no todo son batallas multitudinarias y acción a raudales. Aparte de combatir, también vamos a tener la oportunidad de relajarnos en el castillo propiedad de nuestra familia. Este lugar hace las veces de centro de operaciones, desde el que acceder al mapa del mundo y las batallas. Pero también hay un gran numero de actividades con las que distraerse aquí.
Aparte de hablar con otros personajes, y obtener de esta manera más información de los sucesos que están teniendo en Japón en estos años, también podremos visitar las diferentes tiendas en las que comprar y vender objetos, armas, materiales, o mejorar su efectividad y características.

Otras actividades que se irán abriendo según progresemos en el juego, serán la pesca o el cultivo de nuestras propias hierbas y plantas, entre otras. Éstas consisten en pequeños minijuegos poco complejos que nos brindan materiales, y aún más importante, algo más de variedad a un género que como ya hemos comentado, sufre de ser considerado un machaca botones repetitivo.
A todo esto, hay que sumarle las llamadas Seis Monedas de los Sanada. Esto son una serie de datos e informaciones obtenibles tanto en el castillo, como en las batallas, que desbloquean las llamadas Estratagemas, una suerte de potenciadores que activados en el momento correcto de un combate, activan beneficios importantes. Cosas que van desde enemigos más débiles, a puentes que comuniquen dos frentes del mapa y faciliten nuestra movilidad por el escenario.

POCO IMPRESIONANTE EN LO AUDIOVISUAL
De la misma manera que hace con otros elementos ya citados, Samurai Warriors: Spirit of Sanada reutiliza el motor gráfico de Samurai Warriors 4. El resultado final de esta decisión puede verse en pantalla durante la partida. Al motor se le empiezan a notar los años que tiene encima —recordamos que el juego original es de 2104—. Así, sin considerar que sea un apartado gráfico deficiente, es poco impresionante y fácil de percibir el tiempo que tiene encima.

En lo positivo, el rendimiento del mismo es lo bastante sólido como para que no hayamos apreciado problemas en la partida. Algo muy importante, si tenemos en cuenta que no son pocas las ocasiones en las que la enorme cantidad de elementos que aparecen en pantalla convierten todo en un caos.
En lo sonoro, volvemos a encontrar una banda sonora construida con toda una serie de melodías propias de la típica historia de samurais, todas ellas bien relacionadas, pero con ninguna que destaque o nos haya hecho vibrar en mitad de una batalla.
CONCLUSIÓN
Samurai Warriors: Spirit of Sanada es un spin-off que viene a satisfacer a los fans del género. Las novedades que trae lo hacen bastante interesante, e incluso para aquellos que no son seguidores de este tipo de juegos; ya que la mejor realización del contexto histórico y el trasfondo de los personajes lo convierten en un juego con algo más que ofrecer que simples batallas. A esto contribuyen la mayor variedad de actividades, y unas batallas mejor planteadas. Pero salvo por estos detalles, sigue siendo un juego muy continuista, que no pretende revolucionar el género, ni la franquicia a la que pertenece, por lo que tampoco se trata de un producto brillante.
Historia - 80%
Jugabilidad - 80%
Gráficos - 77%
Sonido - 77%
79%
Samurai Warriors: Spirit of Sanada es un spin-off que viene a satisfacer a los fans del género. Las novedades que trae lo hacen bastante interesante, e incluso para aquellos que no son seguidores de este tipo de juegos; ya que la mejor realización del contexto histórico y el trasfondo de los personajes lo convierten en un juego con algo más que ofrecer que simples batallas. A esto contribuyen la mayor variedad de actividades, y unas batallas mejor planteadas. Pero salvo por estos detalles, sigue siendo un juego muy continuista, que no pretende revolucionar el género, ni la franquicia a la que pertenece, por lo que tampoco se trata de un producto brillante.
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