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ANÁLISIS: Seed of Life

Publicado el 23 agosto 2021 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

ANÁLISIS: Seed of Life

En busca de la Semilla de la Vida

La buena gente del estudio barcelones Madlight, junto al sello editorial de Leonardo Interactive. Nos traen esta curiosa aventura indie. Donde la desolación, la supervivencia y una joven en su odisea personal centran todo el potencial de este producto indie patrio que han puesto desde hace meses mi radar sobre él gracias a mi amor por las aventuras.

Un producto del que he podido sacar cosas buenas. Pero en el que por desgracia me he encontrado con ciertos puntos que enturbian una curiosa experiencia con mucho potencial. En la que se nota la calidad del estudio. Pero, por otro lado, también se nota los niveles monetarios de producción.

NOTA: 6'5

Entrando directamente en la aventura. Y tomando el papel de nuestra amiga Cora. Os tengo que contar que me he encontrado sumergido en una grata aventura con gran importancia narrativa. Donde la magia, la exploración, las plataformas y los puzles, se unen en un mundo donde el evitar el conflicto y limpiar las zonas corruptas gracias a unos altares. Formarán parte de la misión principal y la jugabilidad de la que se nos llevará de la mano a lo largo y ancho de un mundo bien diseñado y adaptado a nuestra perspectiva de tercera persona.

ANÁLISIS: Seed of Life

Un mundo hecho y pensado para un avance progresivo. Donde la constante adquisición de nuevas habilidades y capacidades, nos irá abriendo camino hasta concluir de una manera más guiada de lo que parece una correcta y variada aventura. En esto entra nuestro colgante de poderes. El cual funciona bajo las cantidades de una especia de acumulación de maná el que aquí llaman lumium. Y donde no solo nos es eficiente como control de los poderes, si no que a este se asocia la capacidad de guía, siendo esencial para saber cual será lo siguiente que tengamos que hacer. Pero ya os digo que está bastante guiado.

Más allá de este potencial mágico, nuestra protagonista posee variadas posibilidades de acciones; como el sigilo, el accionamiento de objeto, el salto, la escalada, y algunas más. Siempre evitando la acción puramente dicha, ya que no estamos hecha para ello. Por desgracia, el control de todas estas acciones; o me ha resultado poco preciso o brusco, o posee un concepto demasiado básico o confuso que termina por chafar muchos de los momentos más interesantes del juego.

ANÁLISIS: Seed of Life

Y es que pasaremos por zonas de plataformas con un diseño correcto, pero con esa tara del control, y de su cámara que no ayuda nada. Unos puzles de entorno, que no nada complejos, pero que dan un toque variado a la aventura. Y un ya nombrado sigilo muy básico, que nos ayuda a escabullirnos de los dichosos enemigos que acabará con nosotros sin pensárselo demasiado.

Respecto a la duración de este. Os tengo que comentar que no me ha sido especialmente complejo terminarlo en las seis horas que como mucho puede durar. Siendo en todo momento una experiencia que rara vez nos supondrá un desafío más allá de momentos puntuales donde ciertos detalles de refinamiento en la movilidad y la precisión del movimiento nos puede complicar la experiencia.

ANÁLISIS: Seed of Life

La historia del juego es uno de los puntos con más interés y buenas sensaciones de todo este. Y es que esta nos pone en el papel de la joven Cora. En la odisea de sobrevivir y encontrar la solución a la seguirá desaparición de su planeta Lumia, en la que la única salvación será encontrar la mítica Semilla de la Vida.

Una trama y narrativa, que sin ser nada del otro mundo a nivel de desarrollo. Te mantiene en todo momento interesado en el mundo, en lo que en este nos encontramos, y esos tintes dramáticos que nos hacen conocer más profundamente a la protagonista y a la gente que la ha rodeado durante toda sui vida

ANÁLISIS: Seed of Life

Desde el punto de vista gráfico, y por desgracia, no creo que esté a la altura de los estándares aventureros de la actualidad. Y pese a que se ha realizado un buen trabajo en cuanto a diseño de escenario, personaje, e incluso en detalles como iluminación. Cuando lo vemos en movimiento y con más lujo de detalles, me he topado con animaciones demasiado ortopédicas o falta de ellas, texturas demasiado planas y desfasadas, y en general sensaciones técnicas que me recuerdan a otros tiempos.

La parte sonora ya es otra cosa. En ella destaco el buen trabajo de ambientación y sonoridad. Siendo capaz de trasmitir sensaciones bastante solitarias y dramáticas, que encajen perfectamente con la experiencia que está teniendo nuestra amiga Cora. Además, el trabajo música me ha parecido interesante y bien implementado. Solo dejando algo más que desear su doblaje, al que se le agradece la implementación de textos a nuestro idioma.

ANÁLISIS: Seed of Life

En definitiva, y por desgracia para los amantes de las aventuras. Seed of life nos trae una experiencia que, sin ser mala, ya que es capaz de aportar carácter y, buenas y bien aplicadas sensaciones jugables. No consigue llegar a los puntos actuales que tiene como línea media los juegos del género. Quedando bastante desfasado en cuanto a mecánicas, ejecución y en su apartado visual.

Por ello, es una aventura que solo los muy amantes del género sabrán sacarle lo bueno, lo interesante y lo propio de un juego con muy buenas intenciones. Pero que seguramente, por sus valores de producción se ha visto lastrado en puntos que harían pasar de una experiencia normal a una notable.

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