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Análisis: Sonic Mania – El regreso triunfal del héroe azul

Publicado el 29 agosto 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis: Sonic Mania – El regreso triunfal del héroe azul

Han sido muchos los años que los fans mas acérrimos de Sonic habían pedido a gritos una entrega acorde con lo que el erizo azul de SEGA nos había sabido dar a lo largo de sus inicios en la época dorada de los 16 bits, ahora parece ser que tras muchos intentos el bueno de Sonic y sus mas fieles amigos vuelven por la puerta grande con un proyecto que finalmente parece haber superado el mínimo exigido por muchos de los fans del simpático héroe. Nos adentramos en el análisis de la esperada entrega de Sonic Mania, una de las grandes esperanzas de SEGA para este 2017.

Como en los viejos tiempos, jugabilidad

Sonic Mania nos mete de lleno en acción, si mas y ya con una pequeña introducción en la que sabemos que es lo que tenemos que hacer, nos metemos de lleno en un modo historia llamado Mania en el que como de costumbre Sonic tiene que enfrentarse al malvado Eggman de nuevo a lo largo de mas de 20 niveles y un gran número de enemigos.

Análisis: Sonic Mania – El regreso triunfal del héroe azul
Sonic y Tails, Sonic y Knuckles o simplemente uno de los tres solos, nosotros elegimos como superar la camapaña

Y es que el desarrollo de Sonic como era de esperar es la mar de sencillo, niveles laberínticos llenos de ítems, recorridos ocultos y todo un gran número de rampas y bajadas así como loopings que hacen que nuestro héroe alcance velocidades de vértigo a la vez que obliga a que nuestros sentidos se pongan al máximo de revoluciones para lograr atisbar un mínimo resquicio de cual es el próximo peligro que nos acecha en el siguiente metro del nivel, una vez superado, nos las veremos con el jefe final de turno, una gran variedad de rivales que nos lo pondrán difícil al igual que el juego que una vez mas bebe directamente en lo que a dificultad se refiere de los clásicos de inicio de la conocida franquicia.

Análisis: Sonic Mania – El regreso triunfal del héroe azul
Sorpresas como los niveles 3D o algunos tributos a clásicos de los videojuegos aparecen a lo largo de la aventura

No obstante, Sonic no estará solo puesto que el juego nos permite poder vivirlo junto a otro personaje que nos acompañará en la campaña si así lo queremos al igual que podemos superar todos los niveles tanto con Tails como con Knuckles, si decidimos jugar junto a otro personaje y no tenemos compañero humano la IA del juego se encargará de moverlo por nosotros.

Pero aquí no acaban las novedades o incluso los tributos al juego original, en Sonic Mania tendremos gratas sorpresas que van desde la aparición de clásicos niveles como el conocido Green Hills o incluso pequeñas fases ocultas que llegarán a modo de niveles especiales en los que el juego cambiará su perspectiva 2D para ofrecernos una en 3D en tercera persona en la que tendremos que superar determinados retos para lograr las ansiadas esmeraldas.

Análisis: Sonic Mania – El regreso triunfal del héroe azul
Juntos mejor que solo, Tails o cualquier acompañante nos quitará algunos enemigos de encima

A este modo Mania que nos llevará aproximadamente unas cuatro horas superarlo (dependerá de la pericia del jugador o jugadores) hay que añadirle mas novedades como el modo Crono o un modo multijugador del que os hablaremos mas adelante.

El modo Crono simplemente nos otorga la posibilidad de superar los niveles que ya hemos logrado acabar en el modo Mania en el menor tiempo posible y poder compararlos en una tabla de clasificación online con otros jugadores.

De nuevo en 16 bits, gráficos

Graficamente Sonic Mania es una delicia, estamos hablando de un completo diseño con aspecto gráfico en 2D emulando completamente los 16 bits de la vieja Mega Drive de SEGA que tantas y tantas horas dio a los jugadores. A este apartado inicial podremos añadirle filtros que harán que el juego pueda verse como lo hacía antaño, remarcando las conocidas líneas horizontales y emulando así el aspecto que daba la consola de SEGA en los televisores antiguos.

Análisis: Sonic Mania – El regreso triunfal del héroe azul
Graficamente estamos ante un tributo total a la era de los 16 bits

En lo que respecta al diseño de los niveles y sin contar a los ya clásicos que aparecen en el juego traídos de otros títulos, las novedades que aparecen en el juego en aspecto de niveles han sido diseñadas de tal manera que un usuario novato no logrará diferenciar lo “nuevo” de lo “viejo”, de modo que en este aspecto no hay mucho que reprocharle al juego.

Un juego que en lo técnico se mueve a unos 60 fps estables en todo momento, lo que hace que la velocidad de Sonic y la suavidad de los pixeles en pantalla nos muestren algunos momentos de verdadero vértigo.

Clásicos de antaño, sonido

A nivel sonoro, de nuevo un aplauso ante el trabajo que se ha realizado con el juego, Sonic Mania vuelve por la puerta grande y como ya hiciera en lo que a niveles se refiere, el juego vueleve a integrar en su programa una mezcla de sonidos clásicos y modernos para amenizar tanto los niveles recogidos como los que aparecen por primera vez con un gran trabajo sonoro.

Análisis: Sonic Mania – El regreso triunfal del héroe azul

En lo que respecta a los efectos no hay mucho que reprochar al juego que simplemente respeta lo ya conocido en los clásicos juegos de la franquicia y lo hace de manera magistral.

Multijugador

El juego goza de un modo multijugador a pantalla partida en el que competiremos contra otro jugador en la misma consola o colaboraremos con el para superar los diferentes niveles, en el primero de los casos competiremos superando en el menor tiempo los niveles superados en el modo Manía, todo una añadido que da bastante de sí y que puede dar muchas horas de rejugabilidad al título si finalmente contamos con mas de un fan del erizo y sus amigos en casa al igual que el cooperativo.

Análisis: Sonic Mania – El regreso triunfal del héroe azul
El modo multijugador da para muchas horas de diversión en el juego

En el segundo de los modos, y a pesar de que hablamos de una opción para poder superar la campaña principal junto a un amigo, estamos ante un modo no muy pulido, sobre todo porque la pantalla seguirá en todo momento siempre a Sonic, lo que hará que el jugador que controla a Tails en numerosas ocasiones esté fuera de visión y entorpecerá de sobremanera la jugabilidad del título.

Conclusiones

Cuando hace algunos meses se anunciaba el desarrollo de este juego, una vez mas, muchos de los seguidores del simpático héroe azul volvieron a temer que SEGA no lograra hacer un producto acorde a lo que se le demandaba a la compañía desde hace años.

Finalmente SEGA ha sabido recoger las demandas de los seguidores de la saga y para ello ha contratado a algunos desarrolladores como Christian Whitehad (creador indie que en su momento hizo una versión retro de Sonic aplaudida por la comunidad) además de poner en el equipo obviamente a viejos conocidos de la compañía.

Análisis: Sonic Mania – El regreso triunfal del héroe azul
Sonic Mania es el juego indispensable para fans de la saga

Finalmente el proyecto les ha salido redondo y podemos decir que Sonic Mania es lo que los fans del clásico Sonic llevaban tiempo esperando. El juego llega lleno de novedades mezcladas de maravilla con clásicas pinceladas a modo de temas o niveles clásicos que se han mezclado de manera magistral para ofrecer un producto que, aunque no es muy largo en lo que a duración se refiere, sí es completamente rejugable si queremos hacernos con todos sus desbloqueables y secretos ocultos.

En definidas cuentas, un juego completamente recomendado para los seguidores de la franquicia y para aquellos que aún no conocen las aventuras del pequeño héroe azul.

Jugabilidad - 90%
Graficos - 80%
Sonido - 80%
Multijugador - 75%

81%

Sonic Mania es todo un tributo a los inicios de la franquicia protagonizada por el erizo azul, un título lleno de guiños a los clásicos juegos de Mega Drive con todo lo que la vieja consola de 16 bits nos ofrecía, incuidas opciones de visualización que emulan el aspecto de la clásica maquina de SEGA. A nivel visual estamos ante un gran juego con un apartado técnico envidiable capaz de transmitir la velocidad que el simpático personaje lograba en aquellos viejos tiempos. En lo jugable, un modo Mania equivalente a la campaña con mas de 20 niveles entre clásicos y novedades y con algunas sorpresas como niveles 3D, a todo esto hay que añadirle novedades como un modo a pantalla partida par dos jugadores en la misma consola o el modo Crono con la posibilidad de comparar tiempos con tablas online.

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