El otro hombre araña llega a PC
El maravilloso mundo de exclusivos de Sony, sigue haciendo sus pinitos por Pc. Trayéndonos a los pceros unas más que notorias versiones que sacan todo lo mejor de una plataforma tan potente. Y agranda así las posibilidades de disfrutar a más gente de los grandes juegos de la casa de PlayStation que tan espectaculares suelen ser.
Por ello, el anuncio de Spiderman Miles Morales, tras el paso de una genial primera entrega, es todo un evento, que visto lo visto, ningún jugador de Pc se debe de perder si le gustan las aventuras, y el siempre divertido mundo de buen amigo y vecino...
Llegado el momento de enfundarse el traje de superhéroes, no me queda otra que empezar dando la enhorabuena tanto a la gente de Nixxes Software, por cómo han sido capaces de trasladar y sacar todo el potencial de estos equipos. Y es que la verdad, y como ya pasó con el anterior, las posibilidades de jugarlo en Pc, en casi cualquier tipo de ordenador relativamente moderno son geniales.
Cosa que nos lleva además a un juego que mantiene y potencia con muchos interesantes detalles, a la primera entrega de este retorno de Spiderman. Con un Miles Morales que consigue sorprender por su versatilidad, buen trabajo de diseño, y esas cualidades que lo hacen único y particular como hombre araña. Y que nos traslada a un año después de lo que vivimos en la primera entrega, tras la picadura de una araña al amigo Miles.
A nivel narrativo, este nos mete en una muy bien contada historia. En la que una banda de terroristas muy avanzados en tecnología, obligarán a intervenir por primera vez, y con la falta de experiencia que en ello tiene Miles. En una narrativa muy bien guionizada, llena de personajes muy conocidos, con diferentes tramas secundarias, y con una villana bastante particular.
Entrando en el juego en sí. Deciros que este bebe directamente de ese Nueva York abierta. Donde enemigos de todo tipo, con cualidades muy particulares y potentes, que hacen de las suyas por las calles de la ciudad, están muy bien trabajados. Destacando especialmente los conocidos jefes, y sus muy bien planteados momentos de acción. Siendo muy reseñable como este juego llena toda esta ciudad de frenética movilidad, de sucesión de eventos y misiones, y mucha mucha acción, que se irá mezclando con ese concepto muy peliculero que te atrapa y no te suelta hasta que terminas con hasta el último icono que aparece en pantalla.
Eso sí, cuando empezamos a c ontrolar a Morales las sensaciones son bastante particulares. Y es que es un Spiderman de lo más especial. Contando con habilidades únicas que nos acercan al maravilloso mundo de la electricidad, el veneno y el camuflaje, y todo lo que ello conlleva dentro del combate. A lo que se le añade además un buen número de cachivaches que utilizar a la hora de maltratar a nuestros enemigos, o defendernos de ellos.
Todo ello engalanado con un sistema de combate muy rítmico. Donde las pulsaciones exactas, las indicaciones de nuestro sentido arácnido, y un muy buenas concepto de contraataque y esquivas, hacen de este punto uno de los apartados más redondos de toda la obra. Destacando además esa impecable movilidad que nos lleva a deambular entre los grandes edificios de la ciudad, subir a sus azoteas, y disfrutar de una agilidad increíble que nos acerca de una esquina a otra de una ciudad llena de vida.
Al igual que pasó en la anterior entrega, se vuelve a poner énfasis en un gran número de coleccionables, que en la gran mayoría de los casos no tienen repercusión más allá de la estética o del propio universo del personaje. Sólo destacando el siempre agradecido árbol se habilidades y las subidas de nivel, que abre un número muy grande de nuevos potenciadores y cualidades dignas de disfrutar.
Curiosa y muy bien integrada es la interfaz del juego. Exponiendo todo desde un móvil, que nos aporta toda la información necesaria para tener controlado lo que tenemos que ir haciendo.
Un juego que nos incita al completísimo. Visitar esta impresionante ciudad. Y a disfrutar de esas cualidades que nos llevan a una experiencia realmente divertida, de más de diez horas, y no especialmente complicada ni en dificultad ni manejo, que se disfruta desde el primer minuto, y más cuando lleguéis de la anterior entrega.
APARTADO TÉCNICO CONCLUSIÓN NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS Código digital proporcionado por SONY