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Análisis: Super Dungeon Bros

Publicado el 01 diciembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

super dungeon bros logo

Es muy difícil encontrar uno de esos títulos que tienen personalidad a raudales a la vez que son capaces de entretener y dar muchas horas de juego. Por suerte, gracias al lanzamiento recientemente de Super Dungeon Bros, un título de exploración y saqueo de mazmorras en las que encarnamos a cuatro caballeros amantes del heavy metal que encuentran un disco de vinilo cuya reproducción les reta a conquistar y restaurar el poder del rock adentrándose en unas antiguas criptas llenas de no muertos, esqueletos, brujos y todo tipo de enemigos que tratarán de impedir que su épica y rockera epopeya no vea culminado su objetivo.

Ahora bien, después de varias sesiones de juego de Super Dungeon Bros estamos preparados en LivingPlaystation para ofreceros el análisis del título, además, también tenéis a vuestra disposición el videoanálisis para que podáis ver con vuestros propios ojos cómo es el título que React Games ha preparado, y de paso solucionar vuestras dudas por si estabáis pensando en adquirir este título viendo algunos retazos de gameplay, que se puede jugar en cooperativo con un total de hasta cuatro jugadores. Lo primero de todo a destacar antes de comenzar con el análisis es que el título ha sido analizado en una Playstation 4 normal.

super dungeon bros 003

Hermanos del Rock hasta la muerte

Como bien os comentábamos, la premisa de este Super Dungeon Bros nos presenta a cuatro caballeros guerreros amantes del heavy metal que se embarcan en una aventura para rescatar a los antiguos dioses del rock, todo ello ha sido hostigado a un disco de vinilo que reproducido al revés les proporciona no sólo este reto, sino que también es la puerta principal para la entrada de la cripta de Bogheim.

La mecánica jugable de Super Sungeon Bros es muy sencilla, pero a la vez muy adictiva, con tan sólo tres botones, ataque básico, ataque fuerte, y golpe especial; y los sticks direccionales, iremos explorando hasta cuatro criptas diferentes donde no sólo conseguir la mejor puntuación es uno de los objetivos principales, ya que si queremos llegar hasta el final necesitaremos recolectar buenas cantidades de oro para intercambiar por mejoras de nuestro personaje y así hacerlo más fuerte y más letal. Esta mecánica de juegos, para que os hagáis una idea, es muy similar a otros juegos de tipo Dungeon Crawler como Gauntlet, uno de los títulos que se incluyó en el programa de juegos gratuitos de Playstation Plus.

Además del objetivo principal que os hemos comentado, tenemos también una buena cantidad de retos diarios y misiones semanales que podemos cumplir para así adquirir mejoras para nuestro personaje antes de perder todas nuestras vidas, las cuales podemos ir recuperando en ciertos puntos de la partida donde hay vendedores que nos ofrecen recuperar toda nuestra salud, adquirir más vidas extra si hemos perdido alguna o vendernos más cargas extra para nuestro ataque especial, por ejemplo. Por otro lado, si somos unos expertos en juegos de este estilo, podemos añadir modificadores a los enemigos para enfrentarnos a un verdadero reto, como que tienen escudos más fuertes, sólo reciben daño de ataques fuertes y especiales o que cuando nos hacen daño se curan parte de su vida.

Todo lo mencionado en Super Dungeon Bros adquiere un mejor tinte con el juego en cooperativo, donde podremos juntarnos con hasta 3 jugadores más, en modo online, para pasar por encima a golpe de heavy metal a todos los esbirros de la oscuridad que se nos pongan por delante, desde esqueletos simples pasando por arqueros, y hasta brujos que invocan hordas de enemigos mientras también nos lanzan proyectiles de fuego. Esto sin duda es uno de los puntos fuertes del título.

super dungeon bros screenshot-bogheim-2

Apartado Técnico

Desafortunadamente, parte del apartado técnico de Super Dungeon Bros emborrona un poco la experiencia. El motor en el que está desarrollado el título que desarrolla React Games es Unity, un motor que bien ha demostrado moverse de forma bien sólida en cualquier circunstancia en Playstation 4. Como bien sabemos, la finalidad de cualquier Dungeon Crawler es acabar con hordas interminables de enemigos, por lo que es normal que la cantidad de modelos que aparezcan en pantalla sea una cantidad considerada.

Aunque el título luce con una gran calidad gráfica y con detalles cuidados con mimo al dedillo, en las sesiones de juego donde en los transcursos del nivel hemos tenido que enfrentarnos a consideradas hordas de enemigos, a medida que el número de enemigos aumentaba en pantalla, de la misma manera bajaba la tasa de fotogramas por segundo hasta unos niveles bajos, donde hemos sufrido ralentizaciones y congelaciones de la aplicación, hasta esos dos grandes fenómenos enemigos de los desarrolladores a la hora de optimizar gráficamente sus proyectos, el popping (enemigos que aparecen de repente) y el stuttering, de nuevo recalcamos que esto ha ocurrido en una Playstation 4 normal. Esto quizá sea una de las materias pendientes de Super Dungeon Bros, ya que una de las características principales de cualquier dungeon crawler es la cantidad de enemigos a los que hay que enfrentarse de forma simultánea, y esta ralentización gráfica afecta al gameplay ya que a veces las acciones a realizar llegan algo más tarde desde que pulsamos el botón hasta que nuestro héroes realiza la acción deseada.

Por suerte, una de las cosas a destacar de este título independiente es que nos llega no sólo con la traducción sino también con doblaje al castellano, donde no sólo nuestros cuatro personajes hablan en las secuencias de vídeo, sino que también el narrador que nos acompaña en nuestra aventura hace acopio de una buena cantidad de frases que nos harán dibujar varias sonrisas a lo largo de nuestra aventura. Los efectos y la banda sonora de Super Sungeon Bros acompaña de buena manera al título, ¿qué sería de un juego cuyos personajes quieren ser los nuevos reyes del heavy metal si una buena banda sonora rockera que los acompañe?.

super dungeon bros screenshot-bogheim-5

Conclusiones

Super Dungeon Bros es un buen título que exprime al máximo las características jugables de un dungeon crawler, con un gran y adictivo componente cooperativo y con misiones diarias y semanales, nos dará una buena cantidad de horas pegados al mando para matar y matar hordas interminables de enemigos. Un título que llega no sólo traducido sino también doblado al castellano. Aunque gráficamente es un título cuidado al detalle con una buena calidad de texturas tanto en los modelos de los héroes como en las de los enemigos, sufre de bajadas en la tasa de fotogramas en momentos en los que hay una gran cantidad de enemigos en pantalla, algo que en títulos del género es algo común que haya tal cantidad de enemigos en pantalla.

Es muy difícil encontrar uno de esos títulos que tienen personalidad a raudales a la vez que son capaces de entretener y dar muchas horas de juego. Por suerte, gracias al lanzamiento recientemente de Super Dungeon Bros, un título de exploración y saqueo de mazmorras en las que encarnamos a cuatro caballeros amantes del heavy metal que encuentran un disco de vinilo cuya reproducción les reta a conquistar y restaurar el poder del rock adentrándose en unas antiguas criptas llenas de no muertos, esqueletos, brujos y todo tipo de enemigos que tratarán de impedir que su épica y rockera epopeya… Análisis: Super Dungeon Bros Análisis: Super Dungeon Bros 2016-12-01 Jesús "AbAdDeJoTa" Abad Madrazo
Jugabilidad - 60%
Gráficos - 50%
Sonido - 55%
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55%

Super Dungeon Bros es un buen título que exprime al máximo las características jugables de un dungeon crawler, con un gran y adictivo componente cooperativo y con misiones diarias y semanales, nos dará una buena cantidad de horas pegados al mando para matar y matar hordas interminables de enemigos. Un título que llega no sólo traducido sino también doblado al castellano. Aunque gráficamente es un título cuidado al detalle con una buena calidad de texturas tanto en los modelos de los héroes como en las de los enemigos, sufre de bajadas en la tasa de fotogramas en momentos en los que hay una gran cantidad de enemigos en pantalla, algo que en títulos del género es algo común que haya tal cantidad de enemigos en pantalla

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