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Análisis Super Smash Bros for Nintendo Wii U

Publicado el 09 diciembre 2014 por 99redpotions @99RedPotions
Es muy complicado afrontar este análisis cuando no hace demasiado analizamos la versión de 3DS cascándola un 9.5, pero nada fácil. Prácticamente todo lo que tenía que decir sobre la jugabilidad del título de hostias de Nintendo ya está dicho, porque la base y el fondo es el mismo. Por no ser redundante, básicamente lo que se me ocurre es hablar de las diferencias entre ambas versiones, que las hay y muchas... peeeero, tampoco me parece muy serio mandar a alguien a leer un análisis de una versión que a lo mejor no le interesa para tener las impresiones completas sobre esta. ¿Que hago entonces? Pues al final he decidido hacer un texto algo más libre sobre mis sensaciones con Super Smash Bros for Nintendo Wii U.
Análisis Super Smash Bros for Nintendo Wii U
El videojuego definitivo.
Menuda sentencia ¿no? Pero francamente es lo que pienso cuando me pongo a repasar las virtudes de SSB for Wii U. En honor a la verdad, por muy gafapastosos que nos pongamos los blogueros, aquellos añejos análisis en las revistas de videojuegos separados por secciones tenían algo de cierto... Más allá de ciertas percepciones difíciles de valorar la mayoría de los videojuegos se asientan sobre una serie de pilares que han permanecido prácticamente inalterables durante el paso del tiempo: jugabilidad, diversión, gráficos y sonido.Sí, evidentemente la evolución de los mismos le ha ido dando al mundo de los videojuegos muchos más matices que aquellos primigenios apartados. Hay videojuegos que además de por esos apartados destacan por su historia, otros que a pesar de no tener un buen apartado audiovisual brillan por sus inteligentes mecánicas... Está claro que hay muchos matices a tener en cuenta, pero no nos engañemos, el 80% de los juegos que tenemos grabados en nuestra memoria son sobresalientes en los cuatro bloques antes nombrados.
Análisis Super Smash Bros for Nintendo Wii U
Super Smash Bros for Nintendo Wii U te enamora desde el primer segundo porque es simplemente perfecto en todos y cada uno de esos apartados, y en otros quizás menos determinantes. No se trata de una afirmación baladí o poco meditada, cuando digo que es perfecto es que lo es, sin discusión alguna se trata de un título redondo en absolutamente todos los sentidos, simplemente inmejorable.
No hay juego que explote más y mejor las capacidades técnicas de una consola como Super Smash Bros hace en Nintendo Wii U. Personajes con un modelado y con un diseño simplemente asombroso, escenarios absolutamente bellos con un amor por el detalle que enamora (y que te pondrán en mil y una situaciones distintas y divertidas ya que la mayoría no son estáticos), unas animaciones inmejorables y una fluidez a prueba de bombas incluso con ocho personajes dándose de tortas y haciendo gala de sus mejores técnicas. Pero no solo se trata del prodigio técnico que supone (1080p y 60fps bitches), el apartado artístico da una lección de como mimar y respetar a los personajes más icónicos de la historia de los videojuegos, no solo los de Nintendo, por favor Sega, por favor Capcom, por favor Namco, echad un ojo a Sonic, Megaman y Pac-Man, observar la belleza de sus modelos, el respeto y el amor con los que han sido realizados tanto ellos como todos los representantes de sus juegos en Smash Bros... Simplemente es una oda a la historia de los videojuegos japoneses. 
Y es cierto que todo esto es un apartado simplemente superficial, aunque temas como la fluidez repercutan directamente en la jugabilidad del título, pero desde el primer momento que ves el festival de Nintendo en movimiento volver a otros juegos es bastante deprimiente. El partado visual es simplemente mágico y solo es igualado por el, también insuperable, apartado sonoro. Creo que es difícil encontrar un videojuego con un tracklist que se acerque mínimamente al de Super Smash Bros for Wii U, quizás el de Brawl. No solo por la cantidad de temas, si no por la calidad de los mismos. Entre canciones clásicas, remezclas, y las originales de la propia saga... Es cierto que es un poco trampa, al ser un juego que mezcla los universos de algunas de las sagas de videojuegos más importantes de la historia tener un tracklist así era relativamente sencillo, pero claro, había que juntarles.Y eso que echo en falta algún tema que si estaba en Brawl (en el caso de Sonic han sustituido Sonic Boom de Sonic CD por Reach for Stars de Sonic Colors) pero aún así la selección es simplemente exquisita, especialmente me gustan los cortes del universo Megaman.
Análisis Super Smash Bros for Nintendo Wii U
Pero todo este precioso envoltorio audiovisual queda empequeñecido, apartado a la mera anécdota, comparándolo con el majestuoso apartado jugable del juego.Nintendo nunca quiso hacer un juego de lucha más, nunca le interesó, bastante con que financiaron a RARE los dos primeros Killer Instinct, en vez de eso crearon un sistema de juego propio y único hasta la fecha que jamás ha podido ser inmitado y que con esta entrega ha logrado la perfección más absoluta.Y no es solo el hecho de le mecánica de echar al rival del escenario, es el jugo que le han sacado a su peculiar mecánica de combate y el estilo de lucha de sus personajes. Con sus dos botones de golpe, uno de salto, uno de bloqueo y otro de agarre la expresión "fácil de aprender, difícil de dominar" parece casi exclusivamente pensada para al saga de lucha de Nintendo. Cualquiera puede ponerse con los amigos a echar unos combates y tener posibilidades de hacer algo, de ser un estorbo, de enganchar algún que otro "KO" en medio del jolgorio habitual de los combates con items, pero amigos, si quieres ganar, si quieres ser superior, si quieres destacar... necesita tantas o más horas incluso que los fighting games clásicos.
En especial me gusta destacar el soberbio balanceo de los personajes, personajes algunos radicalmente distintos entre si pero todos con las mismas posibilidades de vencer en un combate entre iguales. Rapidos/ligeros, lentos/pesados o simplemente equilibrados... cada personaje tiene su punto y ninguno tiene demasiadas ventajas aparentes con respecto a otros. Esto hace que haya mucha más variedad de  elección de personaje en los combates multijugador que en otros títulos de peleas, algunos prefieren la contundencia de Ike, otros los agarres de Mario y algunos nos sentimos cómodos con la versatilidad de Link, cualquier tipo de jugador encontrará un personaje con el que sentirse cómodo en el juego. Y sí, es cierto que en esta saga muchas veces la pericia del jugador puede quedar en segundo plano debido a la suerte y al uso de los objetos o ayudantes durante la partida, pero esa es otra de las gracias de la saga, al igual que en Mario Kart no siempre gana el mejor, pero el ser el mejor ayuda, bastante. Y es que como en todos los títulos de Nintendo no todo es ganar, de verdad el participar es un premio en si mismo porque, simplemente, te estás divirtiendo por encima de cualquier otra cuestión.
Y esa diversión no se limita solo a los combates Smash. Y fijaos que Nintendo podría haberse acomodado dejando todo el peso del juego en los simples combates, solo con ellos echarías decenas y decenas de horas tanto online como offline, pero no, eso no va con Nintendo. Muchísimos modos de juegos, tanto individuales como multijugador, alargaran hasta el infinito la vida del juego. Desde el ya clásico Estadio, donde podremos enfrentarnos a distintas prueba, a un juego de mesa al más puro estilo Mario Party, pasando por eventos especiales, retos en varias dificultades, coleccionismo de tesoros, personalización de personajes... Dudo que haya muchos más juegos con tantas posibilidades, dudo que haya muchos más juegos a los que después de echar decenas de horas todavía te queden modos de juego ¡por probar!
Análisis Super Smash Bros for Nintendo Wii U
En definitiva Super Smash Bros for Nintendo Wii U es el mejor juego del año y seguramente sea uno de los mejores juegos de toda la generación. Nintendo ha vuelto a dar (una vez más) un golpe sobre la mesa, demostrando que cuando ellos entran de lleno en un género es para dominarlo. Los que seguís este blog sabéis el profundo amor que siento por sagas como Street Fighter o The King of Fighters... pero, aunque sea a su manera, no hay un juego de peleas que le haga sombra a la última maravilla de la compañia de Kyoto.
Análisis Super Smash Bros for Nintendo Wii U

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