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ANÁLISIS: Surviving the Aftermath

Publicado el 29 noviembre 2021 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

ANÁLISIS: Surviving the Aftermath

¿Y después de la apocalipsis que hacemos?

La experiencias postapocalipticas. Donde uno se ve en la labor de conseguir a hacer realidad el sueño de volver a que la humanidad retome el camino que tenía antes de ese gran desastre, seguramente para volver a caer en ello, es de esos nuevos tipos de juegos de estratégicos de gestión de recursos que están muy de moda. Y que la verdad, son muy asequibles, adaptables y aparentes a la hora de replantear el concepto base de un juego de este tipo.

Por ello, la gente de Iceflake Studios bajo el sello de Paradox llevan tratando desde hace un poco más de un año con este particular Surviving the Aftermath, que ya pude tratar con un avance de acceso anticipado. Y que ya con su versión definitiva en el mercado, os traigo esas impresiones definitivas de un producto que pese al buen trabajo y la nueva mezcla de ideas, no ha terminado de ser todo lo que uno hubiera o hubiese deseado, pese a ser un gran juego, como os contaré a continuación.

NOTA: 7'5

Y es que Surviving the Aftermath, es uno de esos juegos de estrategia donde se intenta introducir un numero bastante amplio de ideas. Que nos encamina principalmente hacia dos caminos muy marcados, pese a sus variadas ramificaciones. Unos caminos que nos plantea por un lado, la creación y gestión de un poblado donde reunir una buena población. Y darles cobijo, alimento, y cuidados varios. Y con ello hacer que se sientan felices dentro de el jodido mundo que les ha tocado vivir. Vida que va a ir a la vez relacionada con una variedad de situaciones naturales, químicas, de recursos, e incluso algo beligerantes, que lo convierten en un juego donde la supervivencia complementa y le da algo de más chicha a esa parte estratégica.

ANÁLISIS: Surviving the Aftermath

Entrando en la creación del poblado. Este se gestiona de la forma habitual dentro del género. Es decir, la recolección de recursos. La necesidad de tener varios de ellos para construir edificaciones. Y conseguir gracias al avance dentro de un amplio árbol de investigación un gran número de tipología de edificios, que nos llevará por un amplio catalogo de ellos. Y es que desde viviendas y alojamientos, pasando por edificios de servicios sociales, hasta llegar hasta los que se centran en recursos o manufacturas. Yes que las posibilidades de dar vida y comodidades a nuestros pobladores es realmente amplia y variada.

Todo ello estando muy ligado, y bien unido. A dos puntos tan importante dentro de la gestión como; la b úsqueda de esos recursos ya nombrados. Y que por desgracia, su aleatoriedad puede llevarnos a ciertas partidas con escasez acuciantes de alguno de ellos. Y por otra parte la importante necesidad constante de hacer que nuestros pobladores estén felices, no enfermen, no mueran de hambre o frio, y un largo etcétera de requerimientos, que te pone en momento de demasiado descontrol. Encontrando como puede empezar a ver morir a tu población y no saber prácticamente que hacer.

ANÁLISIS: Surviving the Aftermath

Todo ello se gestiona correctamente con un amplio y variado interface. Donde se nos da un gran número de datos tantos de la población como de nuestros edificios. Que si es cierto que peca en algunos momentos de tener problemas con el control de trabajadores, de asignación de ellos, o de la entrada y salida de recursos en almacenes o manufacturas. Pero nada que la experiencia y la adaptación no puedan solucionar.

Uno d ellos puntos más curiosos que introduce el juego, es el tema de l os especialistas. Unos personajes dedicados en exclusiva a ciertos puntos de avance científicos o estructurales. Que poseen ciertas especializaciones muy destacadas e importantes a la hora de llevar adelante expediciones y búsquedas de recursos. Y que nos llevan a conocer un mapa en forma de tablero más allá de las fronteras de nuestro poblado. Un mapeado que nos mete en una partida por turnos. En la exploración de zonas. Algún que otro momentos de combate algo soso. Y como no, la posibilidad de crear nuevos asentamientos son parte esencial a la hora de dar más posibilidades a nuestras necesidades de recursos y de avances tecnológicos. Destacando especialmente el tema comercia l. El cual se implementa de forma sencilla y accesible. Y que os aseguro que nos va a sacar de más de un problema por falta de recursos.

ANÁLISIS: Surviving the Aftermath

Desde el punto de vista de la dificultad. Deciros que no es un juego especialmente difícil ni de entrar en el, ni de avanzar dentro de su propuesta. Y es que hay una buena cantidad de tutoriales, ayudas, y lineas a seguir. Que tienden a acompañarnos en todo momento, y cogernos de la mano para llevarnos por el mejor camino posible. Además, a ello se le une que llegado cierto momento las mecánicas son demasiado repetitivas, cosa que hace que sepamos mecanizar todo, y no tengamos problema en hacer sobrevivir a nuestra población. Solo pudiendo complicarse algo más si aumentamos los posibles desastres naturales, o hacer manualmente que los recursos escaseen. Haciendo con ello casi un nivel de dificultad personalizado. Pero la verdad que poco más que no podamos superar en una docena de horas.

Por último, deciros que se ha incluido cierta parte narrativa. Donde destaca por encima de todo la variedad de eventos y situaciones aleatorias en la que nos pone el juego. Teniendo que tomar decisiones. Viviendo bajo determinadas consecuencias. Y viendo como la crueldad puede llegar a ser la mejor solución a la hora de sobrevivir en un mundo demasiado hostil.

ANÁLISIS: Surviving the Aftermath

Desde el punto de vista técnico, es un juego que cumple bastante bien en sus apartados. Empezando con un buen diseño visual. Con cuidados modelados de edificios, personajes y de escenarios. Lleno de bonitas y demacradas ilustraciones que recrean los variopintos pobladores. Y unas diferenciación de zonas con bastante vida, y buen trabajo de ambientación e iluminación. Donde por desgracia si tengo que destacar una no demasiado buena optimización.

La parte sonora está también bastante buen lograda. Destacando el buen trabajo de ambientación de las diferentes zonas. Con un efecto espacial muy realista. Y donde una curiosa emisora de radio, un correcto doblaje al inglés, y una banda sonora que simplemente acompaña, cumple bastante bien a la hora de meternos dentro de la situación en la que nos vemos envueltos. A lo que se termina por unir unos bien agradecidos t extos en español.

ANÁLISIS: Surviving the Aftermath

En conclusión. Os tengo que decir que he salido satisfecho, pero no emocionado, de este Surviving the Aftermath. Y es que es una experiencia que mezcla bien la estrategia de gestión con la supervivencia apocalíptica. Donde buenas y curiosas ideas hace muy interesante la experiencia.

Eso sí, me sigue dando la sensación que le quedan cosas por pulir. Conceptos que nivelar de algún modo, ya que o pasan desapercibido o son demasiado influyentes. No hay un termino medio.

En definitiva. Un juego notorio en lo jugable y en lo técnico. Que los amantes del género sabrán sacar partido. Y por lo general, una experiencia estratégica que sigue demostrando como el género está en una época dorada en todas y cada una de sus variadas vertientes.

NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS Código digital proporcionado por Paradox Interactive

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