Algo menos de un año después de que apareciese su primera parte en Occidente, nos llega este The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II –Trails of Cold Steel II a partir de ahora para abreviar-. Continuamos así pues con las aventuras de Rean y el resto de la Clase VII en este excelente JRPG, perteneciente a una de las franquicias de Falcom que menos se han prodigado en este hemisferio del planeta, y que cuando lo han hecho, no han tenido la repercusión que se merecen y, por tanto, han tenido menos éxito del que deberían. Una verdadera lastima, dada su notable calidad, como ya vimos en el análisis del anterior juego, y veremos en el análisis que sigue a continuación.
CONTINUACIÓN DIRECTA DEL ANTERIOR
Trails of Cold Steel II empieza exactamente donde lo dejó Trails of Cold Steel, con Rean siendo vapuleado por el villano de la historia, y salvado en el último momento por el inmenso robot en el que iba montado, que termina por huir lejos de la batalla. Así, nuestro valiente pero sufrido protagonista termina perdido en unas montañas a muchos kilómetros de distancia, con un robot sin energía y con el objetivo de volver a reunirse con el resto de sus compañeros de la Clase VII. Queda por tanto patente, que esta secuela es una continuación directa del anterior.
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Esto, que es algo que puede no importar demasiado a aquellos que ya disfrutamos del anterior título, puede resultar un punto negativo o intimidante para quienes se acerquen por primera vez a la franquicia, que pensarán,y con razón, que se han unido a la historia ya empezada. Pero no han de temer, pues Falcom ha incluido un apartado dentro de Trails of Cold Steel II en el que se nos cuenta con detalle todo lo ocurrido en el anterior juego. Así, los nuevos jugadores podrán saber perfectamente qué ha sucedido en la historia, igual que aquellos que repitan.
Por oro lado, Falcom tampoco ha olvidado a aquellos que completaron el anterior juego. Para ellos ha habilitado la opción de transferir los progresos de su antigua partida a Trails of Cold Steel II, de esta manera, sentirán que la aventura continúa de manera natural, y también conseguirán algunos extras para sus personajes que no están disponibles de ningún otro modo.
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Centrándonos en la trama propiamente dicha, ésta vuelve a gozar de la buena calidad que ya demostró. El desarrollo está perfectamente entretejido, y aparte de a los personajes ya conocidos, que seguiremos siendo testigos de cómo van evolucionando, también tendremos encuentros con nuevos secundarios, dispuestos a quedarse en nuestro corazón, como lo hicieron muchos de los anteriores. Simplemente, da gusto volver a disfrutar de un argumento que no se sirva de los tópicos fáciles, tan comunes en los JRPG, e intente destacar por si misma.
CONTINUACIÓN EN TODOS LOS APARTADOS
Si os hablamos de la jugabilidad, esta es también clara heredera del primer Trails of Cold Steel, y se ha mantenido inalterada. De hecho, si queréis tener un conocimiento más en profundidad de la misma, os recomendamos que le echéis un ojo a lo que ya os contamos en su día en el análisis de la primera entrega. No obstante, procedemos a haceros un breve resumen de qué os vais a encontrar en este Trails of Cold Steel II.
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Para empezar, el juego, como ya hemos dicho, es un JRPG en la línea más tradicional. Es decir, que tenemos un título principalmente dividido en combates y exploración del entorno. En el primer caso, ya os decimos que tiene un sistema de batallas de gran profundidad, que mantiene lo ya visto en el anterior; queremos decir con esto a quienes jugaron al primero, les sonará, y mucho. El sistema vuelve a ser por turnos, pero como ya dijimos en su día, es lo bastante dinámico y ágil como para no transmitir sensación de lentitud o pesadez. Aquí, nuestro equipo de personajes puede hacer todo tipo de acciones propias de un juego de estas características, desde ataques básicos, utilización de objetos, magias que aquí reciben el nombre de Artes, o ataques especiales aquí llamados Crafts. La particular novedad que llega con esta secuela, son las batallas de mechas, o robots, que al tener un desarrollo algo diferente a los combates entre personajes y monstruos, son si cabe más rápidas.
En lo referido a la exploración, nuevamente tendremos que visitar diversos entornos y parajes de Erebonia, el mundo en el que se ambienta el juego. También aquí la jugabilidad sigue un esquema típico e igual que el de la primera parte. Hablamos con personajes no jugadores, realizamos tareas secundarias si lo deseamos, mercadeamos con los comerciantes, etc.
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Lo que se lleva la palma, dada su importancia a nivel jugable, vuelven a ser las relaciones con el resto de compañeros y el Link System. Nuevamente es importante entablar todo tipo de conversaciones o pasar tiempo libre con el resto de personajes secundarios. El objetivo de esto no es solo conocerlos mejor, lo que ya de por sí merece la pena, dado el rico trasfondo que tienen, sino que además obtenemos ventajas que influirán directamente en el combate. Es sencillo, cuanto más compenetrados estemos con alguno de nuestros compañeros más posibilidades de realizar ataques conjuntos que potencian el daño, o incluso realizar poderosas técnicas especiales conjuntas. Precisamente esta, una de las mayores virtudes de esta saga, se ve empañada por el hecho de que el juego esté en completo inglés, doblaje y subtítulos incluidos, y que muchos jugadores se vayan a perder el excelente guión.
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GRÁFICOS DESFASADOS
En lo visual, el juego sigue cometiendo los pecados de su antecesor. Ya sea la versión de PlayStation Vita, o la de PlayStation 3, ninguna está a la altura de la máquina y menos de los estándares actuales. Admitimos que este estilo de juegos no suelen ser portentos visuales, y que tampoco lo necesitan para ser vistosos y atractivos, pero eso no quita el hecho de que Trails of Cold Steel II está por debajo de esa media. Aunque tampoco podemos decir que el juego tenga un apartado gráfico pobre o desagradable, podría haber dado más de sí. A este respecto, señalamos también que es un juego que nos llega a nosotros con una demora de dos años con respecto a su lanzamiento original en Japón, y es algo que inevitablemente también le pasa factura.
Pero más allá de estas consideraciones, el principal problema que le hemos encontrado, y que no recordamos haberlo padecido en el anterior juego, han sido unos tiempos de carga algo más extensos de lo normal. Si bien son de apenas unos segundos, insuficientes para hacernos desesperar, el hecho de que aparezcan al iniciarse los combates, o algunas escenas, terminan por cortar bruscamente el ritmo de partida que se ha establecido.
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Dónde si que sigue resultando un juego sobresaliente este Trails of Cold Steel II es en lo sonoro. Decimos esto porque la banda sonora sigue siendo sublime, y no nos ha importado que se vuelva a usar alguna de las canciones del primer juego. Las distintas melodías son bastante diferentes, y cumplen sobradamente su función de servir a la acción que acontece en pantalla, potenciando el efecto de las imágenes. A su vez, el doblaje, que volvemos a repetir que solo está en inglés, tampoco hay opción de poner el original japonés, es de un gran nivel, como ya lo fue el anterior. De hecho se repite el reparto de la otra vez en todos aquellos personajes que regresan en esta secuela.
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CONCLUSIONES
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II tiene tanta calidad como largo es su título. Nos encontramos, como ya sucedió con su primera entrega, ante un JRPG japonés con una enorme cantidad de virtudes y muy pocos defectos. Ya solo por eso merece la pena, porque aunque no sea un juego con la ambición de otros grandes del género, sigue siendo notable o incluso sobresaliente en muchas de sus características. Se le puede echar en cara que no trae consigo ninguna novedad de peso con respecto a su primera entrega, pero como reza el dicho, si no está roto no lo cambies. Tanto si jugasteis al anterior, como si llegas de nuevas a este universo, Trails of Cold Steel II es una compra muy recomendable. Por nuestra parte, solo podemos esperar que cuando Falcom lance la tercera parte de esta trilogía en Japón, también lo haga en Occidente.
El presente análisis ha sido realizado con la versión para PlaySTation Vita de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II.
Algo menos de un año después de que apareciese su primera parte en Occidente, nos llega este The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II -Trails of Cold Steel II a partir de ahora para abreviar-. Continuamos así pues con las aventuras de Rean y el resto de la Clase VII en este excelente JRPG, perteneciente a una de las franquicias de Falcom que menos se han prodigado en este hemisferio del planeta, y que cuando lo han hecho, no han tenido la repercusión que se merecen y, por tanto, han tenido menos éxito del que deberían. Una verdadera… Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II Análisis The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II 2016-11-12 Luis Miguel FernándezHistoria - 90%
Gráficos - 75%
Sonido - 90%
Jugabilidad - 90%
8686%
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II tiene tanta calidad como largo es su título. Nos encontramos, como ya sucedió con su primera entrega, ante un JRPG japonés con una enorme cantidad de virtudes y muy pocos defectos. Ya solo por eso merece la pena, porque aunque no sea un juego con la ambición de otros grandes del género, sigue siendo notable o incluso sobresaliente en muchas de sus características. Se le puede echar en cara que no trae consigo ninguna novedad de peso con respecto a su primera entrega, pero como reza el dicho, si no está roto no lo cambies. Tanto si jugasteis al anterior, como si llegas de nuevas a este universo, Trails of Cold Steel II es una compra muy recomendable. Por nuestra parte, solo podemos esperar que cuando Falcom lance la tercera parte de esta trilogía en Japón, también lo haga en Occidente.
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