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Análisis The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

Publicado el 15 octubre 2013 por 99redpotions @99RedPotions
Aventura, es la primera palabra que me viene a la cabeza cada vez que pongo un Zelda en una de mis videoconsolas. El deseo de vivir aventuras es algo tan universal como el propio ser humano y jugar a vivirlas es, sin duda, algo que tienen en común los niños de cualquier lugar del mundo. Un palo a modo de espada, unos amigos como compañeros de viaje y el descampado de enfrente como basto mundo esperando a ser explorado. Si hay algo que siempre pongo en valor de la saga Zelda es que nos da la posibilidad de "vivir" una aventura de las de siempre, de las que los niños sueñan, espadas, magia, monstruos, mazmorras... y en The Wind Waker esta sensación se multiplica por cinco.
Análisis The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Un chico desgarbado y perezoso, una capitana pirata valiente y decidida, una hermanita pequeña en apuros... Así se inicia uno de los mejores cuentos que podrás vivir a los mandos de una consola, y si, digo cuento, pero lo digo en el sentido mas positivo de la palabra. Se que entre esta definición y su aspecto a muchos les parecerá que este es un juego solo para niños, y puede que si, pero tanto para niños de verdad como para el niño que todos llevamos dentro. Por que el mundo en el que se desarrolla esta aventura de Link despierta en ti el incansable ansia de explorar de un niño, las ganas de enterarte de todo, el estar atento a cada pequeño detalle del mundo que te rodea con la esperanza de que algo divertido surja casi de la nada... Por que el héroe del viento además es un niño, un niño de sonrisa fácil y de buen corazón que siempre está dispuesto a jugar, si a jugar.
Análisis The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Link ha sido niño también en otras ocasiones, pero mientras que en Ocarina of Time daba la impresión de que el peso de su destino no le dejaba disfrutarlo en este juego da otra sensación. Quizás sea por la cara amable de todo lo que le rodea, personas, animales, edificios e incluso monstruos... todo tiene su encanto y su gracia, si Twilight Princes es una pesadilla The Wind Waker es justo lo contrario. Tiene sus momentos tensos, claro, pero lo cierto es que quedan totalmente eclipsados por los divertidos y por las situaciones realmente tiernas que se dan durante toda la aventura. Todo esto crea una empatía brutal por todos los habitantes de las muchas islas que componen el juego, tanto es así que llegarás a sentir auténtica pena por algunos de los personajes en momentos determinados. Como en todo buen cuento el héroe tiene un corazón de oro y como en todo buen videojuego logra transmitir en todo momento como se debe sentir el bueno de Link.
Y es que para mi el mundo de este Zelda es el mejor de todos los mundos creados en la saga de Nintendo. La estructura por islas a las que llegamos navegando favorece mucho la exploración sin los agobios, que sienten algunos, al enfrentarse a la basta pradera de Hyrule en otros juegos. Es verdad que no hay demasiados pueblos donde interactuar con npcs, solo uno grande y un par de ellos pequeños, pero está salpicado de pequeños islotes, a cada cual mas estrambótico, del que surgirán un mar de pequeñas aventuras. Es cierto que del 70% de las islas puedes pasar tranquilamente pero es muy difícil ir navegando hacia tu destino e ignorar lo que te vas encontrando a tu paso, por que tanto las propias islas como otras estructuras como atalayas o incluso submarinos tienen un magnetismo brutal. Perderse en este juego a ver que pasa es, para mi, una de las experiencias mas divertidas de cualquier Zelda, de hecho lo único que lo empañaba un poco era el tener que estar continuamente cambiando la dirección del viento y en este remake lo han arreglado con una vela especial.
Análisis The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
No es el único cambio con respecto al original, además del excelente lavado de cara el uso del Gamepad permite interactuar con el inventario en tiempo real de manera muy ágil con la pantalla táctil, sin necesidad de parar la acción. También han implementado Miiverse pudiendo lanzar botellas con mensaje en cualquier punto del mapa para que otros las recojan, que al principio tiene su gracia pero luego las ignoras, pero es otro detalle de que no han querido hacer simplemente un port con un filtro HD. Pero quizás el cambio mas importante de todos es que han modificado el elemento mas criticado del original, la búsqueda de la Trifuerza, que se le hizo pesada a mucha gente y es cierto que cortaba mucho el ritmo de la aventura. Ahora la han reducido a mas o menos el 60% y lo cierto es que se agradece, esta versión HD es sin duda muy superior al original en todos los aspectos que han sido tocados. Ningún cambio ha sido para mal.
Pero desgraciadamente The Wind Waker está lejos de ser el mejor Zelda en cuanto a términos jugables se refiere por que descuidaron el alma de cualquier Zelda, descuidaron las mazmorras. No es que sean malas ni aburridas, de hecho en algunas hay ciertas mecánicas divertidas, pero son fáciles, muy fáciles. Tanto los puzzles como los enemigos son meras anécdotas en tu camino hacia el jefe final (siempre espectacular) y esto lastra mucho el desarrollo de las mismas. Es cierto que está el modo héroe, pero no llega a ser al juego lo que fue Master Quest a Ocarina of Time, además la gracia de la dificultad en las mazmorras son los puzzles y las mecánicas, no la dificultad de los enemigos. Pero el mayor el problema ya no es solo que sean fáciles, al fin y al cabo son divertidas, lo peor es que son pocas, muy pocas, y mas si tenemos en cuenta que algunas de ellas son bastante cortas.
Análisis The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Se me hace muy raro que en un Zelda la mayor parte de la gracia esté al aire libre cuando siempre ha sido al revés. Creo que por crear el fantástico mundo de islas descuidaron uno de los elementos mas importantes de la saga. Y es una pena por que el resto de los elementos arquetípicos de las aventuras de Link están ahí, tanto los objetos como su modo de usarlos son excelentes y podrían haber dado mucho mas juego en un mundo con unas pocas mazmorras mas y unos puzzles un poco mas elaborados. Esto no quiere decir que el juego sea malo en este aspecto, por que no lo es, pero está lejos de la excelencia en la que se mueve esta saga. Si hubieran mantenido el nivel de las mazmorras de Ocarina en este juego... estaríamos hablando de un juego superlativo en todos los sentidos, pero se flojeó en el que, para mi, es el mas importante de todos.
Pero no os engaño, es muy fácil ignorar esto que os comento, quedarse atrapado por todo lo positivo del título hace que lo de las mazmorras solo te afecte si, como yo, mirás al juego con la exigencia extrema con la que solo miro a los Zelda y a los Mario. El sabor agridulce que a mi me dejan las mazmorras puede ser totalmente ignorado por cualquier otro jugador, así que estoy seguro que muchos no estarán de acuerdo con lo que he comentado. Mención aparte merece la excelente banda sonora del juego, para mi la mejor que jamás ha hecho el maestro Kondo, desde la versión del tema principal de la saga, con la que amenizan la magnífica intro, a la que nos acompaña mientras surcamos los mares... The Wind Waker merece ser jugado con el volumen a tope. Los mas veteranos en la saga reconocerán temas tan míticos como el del Rey de Hyrule, que hará que esbocen una sonrisa nostálgica.
Análisis The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
Lo que si que tengo claro es que este juego debe ser probado por todos. Su divertido desarrollo, su fantástico mundo, su ternura, su apartado artístico, su gran rejugabilidad, su infinidad de secretos... Es una compra obligada si tienes Wii U al igual que lo fue el original para Gamecube. El juego te enamorará de tal modo que su muchas virtudes te parecerán insuperables y sus defectos quedarán totalmente eclipsados. Solo me queda darle un tirón de orejas a Nintendo, por que por muy bien hecho que esté este remake... 60 euros por una reedición HD me parece demasiado, aun así seguro que todos lo pagáis bien a gusto, por que es Zelda y es un juegarraco.
NOTA: 8.5
@FastETC

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