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Análisis The Secret of Monkey Island

Publicado el 24 enero 2013 por 99redpotions @99RedPotions
Análisis The Secret of Monkey Island

Cosas buenas :
+ Probablemente sea el mejor jugador de Monkey Island que existe, que me lo he pasado sin que me maten ni una vez.
+ Brush, el primer protagonista gay de la historia de los videojuegos. Luego ya los Final Fantasy lo cogieron por costumbre.
+ Gráficamente se puede decir que está al nivel del Gears of War, que son todo cuadrados. [Ver foto]
Análisis The Secret of Monkey Island
+ El juego tiene mucho humor. No veía a la gente reírse tanto desde que me compré un antivirus. 
+ Entre que tienes que salvar a una chica, que el personaje es gay y que la isla se llama Melee, el juego podría ser perfectamente de Nintendo.
+ Los duelos de insultos han calado hondo en la gente. A mi novia debe ser fan, porque siempre los practica conmigo.
+ Según he leído en los foros es una de las mejores aventuras gráficas de la historia junto con Day of the Tentacle y Heavy Rain. Tanta gente no puede estar equivocada.
Cosas malas :
- El protagonista no es un mono.
- El protagonista no es una isla.
- Los secretos no se cuentan.
- El juego viene en 4 disquettes. Por lo que veo los problemas de capacidad de Microsoft se remontan 20 años atrás.
- Siendo Lucas el creador no entiendo por qué han hecho una isla de monos en vez de patos.
- En el remake le han puesto al protagonista pelo de cani, y los canis no son gays. Se pierde la esencia del original. [Ver foto]
Análisis The Secret of Monkey Island
- Y si miras bien la imagen te das cuenta de que encima le faltan los dos botones de la camisa. Es el primer remake con menos detalles que el original. Al menos le ha crecido la manga. 
- Los creadores del juego no han demandado a Namco por usar el nombre Monkey Island en uno de sus Tales of.
- El juego original tiene 16 colores, por lo que si eres daltónico te han capado más del 10% del potencial gráfico del juego.
- Hace apología de la piratería.
- La gente que pasa de estos juegos porque dicen que las combinaciones de objetos son absurdas y luego por la noche mezclan Vodka con Fanta y un Efferalgan.
Conclusión: Aquello sí que eran aventuras gráficas y no las que no hacen ahora.
Nota: 927,5

@Hide_bjn

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