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Análisis: The Walking Dead: A New Frontier

Publicado el 23 diciembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis: The Walking Dead: A New Frontier

Desde el cierre de la última temporada en 2014 de la saga que más famosa ha hecho Telltale Games, The Walking Dead, y tras varias nuevas entregas de otros universos que el estudio ha preparado, parece que la espera se ha hecho más larga de lo que parecía. Por suerte, desde hace pocos días hemos podido disfrutar del lanzamiento de la tercera temporada de la aventura gráfica de decisiones y moralidad con The Walking Dead a New Frontier, además con un lanzamiento especial en el que por primera vez en todos los trabajos de la desarrolladora, se ha estrenado con el lanzamiento de un capítulo doble.

En LivingPlaystation hemos tenido la oportunidad de jugar esta tercera temporada de la saga basada en los cómics de Robert Kirkman que además está disfrutando de un gran momento, ya que la serie televisiva basada en estos cómics está teniendo también un nuevo resurgir. Tras varias sesiones de juego, y después de encontrarnos con todo tipo de baches por el camino en el desarrollo de estos dos episodios, argumentalmente hablando, os vamos a ofrecer nuestro análisis y review de todos los aspectos de The Walking Dead A New Frontier, analizando los dos primeros capítulos y desglosando todo el apartado técnico que gracias a otras sagas del estudio de desarrollo viene cargado de mejoras técnicas.

Adelantamos que, tal y como ocurrió en el anterior trabajo de Telltale Games con Batman The Telltale Series, suponemos que el apartado técnico de toda la aventura una vez esté disponible al completo no cambiará en toda la aventura, ya que como bien sabéis estos lanzamientos por episodios a pesar de lanzarse por goteo, continúan el apartado técnico de capítulos anteriores. Empezamos entonces conociendo todos los entresijos de este título con el análisis de los dos primeros episodios llamados Lazos que Unen Parte uno y Parte Dos respectivamente. De igual manera, al ser un título con un peso narrativo muy importante, no vamos a traer videoanálisis de The Walking Dead A New Frontier para así evitar al completo realizar spoilers de la historia. Antes de proceder al análisis os dejamos con el trailer de lanzamiento.

Caras nuevas y viejos conocidos

Gracias a que el universo creado en las historias de Telltale Games cada vez ha sido más grande y amplio, el estudio de desarrollo ha sido capaz de incluir mejoras técnicas en el rendimiento de The Walking Dead A New Frontier, donde estas nuevas características van incluso más allá reforzando incluso el juego social.

Respecto al argumento, poco más vamos a decir que continuamos la historia de Clementine, pero esta vez han pasado unos cuantos años desde que vimos a esa joven niña inocente que empezaba a afrontar la realidad tal y como era. Todos los personajes que ha conocido esta niña han forjado una personalidad bien fuerte y decidida, donde no sólo las cosas buenas sino también los sucesos no tan buenos han forzado a que una joven adolescente muestre signos realmente maduros de comportamiento, Respecto a la historia que se desarrolla, poco más vamos a contar porque preferimos que vosotros mismos disfrutéis la historia de esta ya no tan niña Clementine, veterana en esta saga, y de Javier, la nueva cara que conoceremos y controlaremos en la mayoría del desarrollo de estos dos primeros episodios.

the walking dead seasson 3 a new frontier ep 1

Pasando a lo jugable, al ser la única de las sagas de Telltale Games que ha recibido continuidad, tanto si hemos jugado las dos temporadas anteriores como si no podemos disfrutar perfectamente de The Walking Dead a New Frontier, ya que gracias a las características de tener una cuenta de Telltale, podemos cargar nuestros progresos y decisiones de temporadas anteriores o podemos diseñar brevemente las decisiones cruciales que se toman en estas, ya que Telltale ha preparado todo para que la personalidad de Clementine esté bien definida por nuestras elecciones, tanto las pasadas como las que tomaremos a lo largo de esta tercera temporada. Aun así, lo único reprochable en estos dos primeros episodios es que se hace en ocasiones demasiado uso de las decisiones de elección, donde algunas no son nada relevantes y no afectan nada al desarrollo de la historia, más allá de lo que sí afectan las decisiones cruciales. De todas formas, una vez terminados estos dos primeros episodios nos hemos quedado con ganas de más, ya que como siempre, el importante giro argumental del final del capítulo es tan impactante que nos dan ganas de seguir.

Una vez más, y gracias a los aportes de la comunidad de jugadores, repite como característica social el Crowd Play. Esta característica que se estrenó en la entrega de Batman The Telltale Series permite al jugador poder vivir la aventura con otros cuatro personajes más que se pueden conectar mediante una dirección única a la partida y pueden ver las decisiones y elecciones que se toman a lo largo de todas las conversaciones. Esta característica llega con una mejora importante en comparación a la entrega de Batman, ya que en The Walking Dead A New Frontier podemos hacer uso de esta característica donde esta vez el anfitrión de la partida podrá elegir la opción de que las elecciones de los integrantes de la partida de Crowd Play influyan de verdad en las elecciones que tomamos, o también puede optar por la opción clásica y única disponible en la saga del murciélago en el que las decisiones que de verdad contarán a la hora de elegir serán las del host de la partida.

The Walking Dead seasson 3 a New Frontier ep 2

Apartado Técnico

De todos es sabido la poca evolución, o más bien escasa o nula, en el apartado gráfico que ha acompañado a todos los juegos de Telltale Games, The Walking Dead A New Frontier desafortunadamente no se convertirá en la excepción del estudio de desarrollo. Aunque sí que podemos decir que en comparación con la segunda temporada llega con una calidad de detalle mucho mayor, ya no sólo en personajes sino también en el diseño artístico de los entornos, que son mucho más ricos. Seguimos disfrutando del peculiar cel shading que ofrecen Telltale Games, pero que poco ha madurado en los cuatro años que lleva el estudio desarrollando estos títulos, y es algo que si no se renueva le terminará pasando factura, ya que aunque el peso argumental de todas las historias es muy importante, necesita que la historia sea una verdadera maravilla para que este apartado técnico no eclipse la valoración final del titulo, algo que sí que vemos que ha perjudicado a la desarrolladora en sagas como la de Game of Thrones, por ejemplo. Aun así, quitando aisladas excepciones, no hay bajo rendimiento en la tasa de fotogramas del título, se comporta de forma muy sólida.

Respecto al apartado sonoro de The Walking Dead A New Frontier, una vez más estamos ante un título que llega doblado al inglés y con subtítulos en español, que funcionan perfectamente aunque en algunas ocasiones, sobre todo en el capítulo dos, pierde algo de sincronía con lo que vemos en pantalla, viendo aparecer diálogos mucho más tarde de cuando los personajes han pronunciado esa línea de diálogo. Respecto a la traducción, estos dos primeros episodios llegan perfectamente traducidos al castellano y sin ningún error en ellos en cuanto al display correcto de los subtítulos, algo que por ejemplo perjudicó los capítulos finales de la saga de Batman.

The Walking Dead seasson 3 a New Frontier clementine aj

Conclusiones sobre The Walking Dead A New Frontier

The Walking Dead A New Frontier, tanto en su primer capítulo como por suerte en el segundo al ser lanzados de forma simultánea, supone un buen regreso y retome de la saga, que lejos de aburrir con la continuidad del universo de la saga de Robert Kirkman, Telltale Games ha sabido ejecutar una buena historia que en sus inicios nos presenta nuevas caras, como en el caso de Javier, pero que en el fondo seguimos desarrollando la personalidad de Clementine, la cual vemos cómo se ha forjado con el paso de los años y cuáles han sido las decisiones que han forjado una personalidad tan madura gracias a los pequeños flashbacks que podemos ver en cada capítulo. Un apartado jugable que llega con mejoras, aunque con algunas decisiones que no son nada relevantes para el desarrollo de la historia exceptuando las elecciones importantes. Un apartado técnico que llega doblado al inglés y traducido al español que arriesga muy poco en lo gráfico pero que en esta ocasión no hace tanto peso para que reste importancia a la sensación final tras jugar los dos primeros episodios, que dejan con ganas de más.

Jugabilidad - 80%
Gráficos - 80%
Sonido - 80%

80%

The Walking Dead A New Frontier, tanto en su primer capítulo como por suerte en el segundo al ser lanzados de forma simultánea, supone un buen regreso y retome de la saga, que lejos de aburrir con la continuidad del universo de la saga de Robert Kirkman, Telltale Games ha sabido ejecutar una buena historia que en sus inicios nos presenta nuevas caras, como en el caso de Javier, pero que en el fondo seguimos desarrollando la personalidad de Clementine, la cual vemos cómo se ha forjado con el paso de los años y cuáles han sido las decisiones que han forjado una personalidad tan madura gracias a los pequeños flashbacks que podemos ver en cada capítulo. Un apartado jugable que llega con mejoras, aunque con algunas decisiones que no son nada relevantes para el desarrollo de la historia exceptuando las elecciones importantes. Un apartado técnico que llega doblado al inglés y traducido al español que arriesga muy poco en lo gráfico pero que en esta ocasión no hace tanto peso para que reste importancia a la sensación final tras jugar los dos primeros episodios, que dejan con ganas de más.

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