La franquicia Ghost Recon fue toda una novedad y una revolución que arrancó con el comienzo del milenio, y durante alrededor de 16 años han ofrecido una experiencia de juego de disparos y acción, muy poco común hasta la fecha y la cual ha sido el sello característico de esta saga. Después de varios años en el banquillo, Ubisoft ha decidido revivir esta franquicia ofreciendo un título que se aleja de los orígenes de la misma, pero que no por ello esto quiere decir que haya sido un mal paso. De igual manera, después de dos fases de pruebas el título ha sido muy criticado por la comunidad de jugadores precisamente por este hecho. Ahora, y después de su primer anuncio en el E3 2016, ya tenemos disponible Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands en Playstation 4 desde el pasado 7 de marzo.
Después de unas cuantas sesiones se juego, en LivingPlaystation estamos preparados para ofreceros nuestras impresiones sobre el nuevo título de Ubisoft. ¿Estará a la altura de las expectativas ahora que tenemos el título completo, o esta última entrega será uno de los clavos en el ataúd de la saga? Os animamos a leer nuestro análisis sobre Ghost Recon Wildlands, y si además quieres ver cómo luce el título, también te recomendamos que no te pierdas nuestro videoanálisis. Comenzamos.
Bienvenidos a Bolivia
Antes de comenzar con Ghost Recon Wildlands, coincidimos con el resto de los seguidores y fans de la saga con que el título de Ubisoft no es un Ghost Recon al uso, pero no por ello estamos ante un mal título, nada más lejos, el equipo de desarrollo ha sabido dar un punto de vista diferente al juego y nos ofrece un sandbox muy grande, sobre todo en lo que respecta a actividades a realizar, coleccionables y misiones. Es por ello que consideramos que este movimiento, lejos de situarse cerca o a la par de la saga, es muy acertado y que gracias al contexto en el que nos encontramos es muy acorde con el mismo.
En Ghost Recon Wildlands nos encontramos en el país Sudamericano de Bolivia, donde la corrupción ha alcanzado su punto crítico debido a las actividades del Cartel de la Droga de Santa Blanca liderado por El Sueño, un narcotraficante que aunque tuvo un comienzo muy modesto y que pocos tomaron en cuenta en su momento, actualmente es uno de los cárteles más peligrosos del mundo y la corrupción que lo acompaña ha llegado hasta las más altas esferas oficiales y políticas del país, donde los cuerpos nacionales de seguridad están completamente comprados y actúan de forma permisiva con esta intrincada red mientras disfrutan de su parte del pastel. Por eso, nuestro protagonista, un agente especial de los Ghost, es contratado para que sin que nadie se dé cuenta, en lo que a la línea argumental se refiere, deshilemos la intrincada tela de araña que El Sueño ha tejido a lo largo de los años y terminemos con los grandes puntales que mantienen este cártel activo.
Lo primero que llama la atención al entrar en Ghost Recon Wildlands es la enorme cantidad de posibilidades que tenemos por delante, sobre todo por el gran tamaño del mapa, el cual posiblemente sea actualmente uno de los sandbox más grandes lanzados durante el actual 2017. Subdividido en grandes zonas o regiones, las cuales además se diferenciarán no sólo por los grandes mandamases controlados por El Sueño, sino también por los biomas o ecosistemas creados que en más de una ocasión serán fruto de nuestro ensimismamiento mientras nos movemos por las tierras de Bolivia.
Así mismo, el trabajo de contextualización realizado por Ubisoft es de nuevo sublime, dando la perfecta sensación de que aunque estemos en un pequeño fragmento de paraíso, también seremos testigos de las profundas atrocidades que ha hecho el cartel de la droga y la corrupción, como por ejemplo pequeñas aldeas completamente devastadas por los incendios, cadáveres en las cunetas de algunos caminos desérticos, o incluso personas atadas a postes de luz totalmente torturadas hasta la muerte.
De igual manera, no todo sería un camino de rosas, ya que debido a la gran cantidad de terreno disponible, a veces tenemos la sensación de que hay un montón de espacio desaprovechado que en ocasiones hace sólo de medio de paso, ya que hay zonas que están completamente vacías, ya sea tanto de actividades disponibles como personas, en los que a veces puede que pasemos una sola vez para coger el coleccionable o farmeable de turno y nunca más pasemos por allí, ya que no hay nada más que hacer. Esto hará que en la gran mayoría de ocasiones, aunque la zona a la que nos queramos movilizar esté relativamente cerca, optemos por realizar el correspondiente viaje rápido disponible ya sea a la zona susodicha o a la parte más cercana, para evitar esos largos viajes que tanto andando como montados en un vehículo puede que se hagan monótonos ya que será un simple viaje del punto A al punto B, con un control de vehículos y una gestión de los daños del mismo muy similar a Wacth Dogs 2, sin que nada de lo que ocurra alrededor nos llame especialmente la atención, aunque recalcamos que las zonas que sí que están usadas y habitadas son realmente impresionantes.
Por otro lado, argumentalmente hablando, es posible que los fans de Netflix hallen las correspondientes similitudes con la seria protagonizada por Pablo Escobar, donde todo gira alrededor del villano, y aunque seamos un agente, parece más bien que estamos viendo la crónica de la vida de El Sueño, donde incluso hasta hay voces del doblaje al castellano de la serie que también trabajan en Ghost Recon Wildlands.
Explora, encuentra, combate y progresa
Como todo sandbox que se precie, y en algo en lo que el propio Ubisoft es un experto por otros trabajos como por ejemplo The Division, Far Cry o Watch Dogs 2, en Ghost Recon Wildlands estamos ante una tónica similar que incluye elementos estos elementos de rol y sandbox en el título. Cada zona estará repleta de coleccionables, recursos y misiones que nos ayudarán tanto a mejorar las estadísticas de nuestro Ghost, como también para desbloquear nuevas habilidades gracias al sistema de facciones, de igual manera, llegados a cierto punto puede que esto tenga la sensación de repetitivo.
Este sistema es muy sencillo, además de las fuerzas del Cártel, hay una fuerza rebelde a la que ayudaremos a lo largo de toda nuestra aventura, y cuya simbiosis será necesaria para poder tener todo un completo surtido de habilidades que nos ayudarán a enfrentarnos a nuestros enemigos. Así, nuestros colegas rebeldes nos ayudarán al ir adquiriendo zonas e influencia, al igual que podremos también solicitar ataques especiales como por ejemplo un ataque de mortero, el despliegue aéreo de un vehículo a nuestra posición, etc. Ahora bien, también habrá facciones enemigas, como por ejemplo las fuerzas de La Unidad, que también incrementarán su fuerza y potencia de fuego a medida que vean su supremacía amenazada. También encontraremos suministros, puntos de habilidad y accesorios y armas nuevas interrogando a algunas personas de algunas aldeas, que nos darán la localización de un tipo específico de coleccionable o farmeable, aunque también podemos optar por encontrarlos por nosotros mismos sin interrogar a nadie.
De igual manera, podemos configurar la apariencia de nuestro Ghost en cualquier momento, ya que aunque al principio podemos elegir las características físicas y sexo de nuestro personaje, y aunque algunas características no serán cambiables una vez creado nuestro Ghost, a medida que avancemos en la historia podremos personalizar la apariencia de este, como por ejemplo, la ropa. Además, tenemos a nuestra disposición un armamento bien amplio con muchos tipos de armas de fuego: rifles de asalto, subfusiles, escopetas, ametralladoras ligeras, y como no podía ser menos, rifles de precisión, los cuales además podremos ir mejorando gracias a conseguir nuevos accesorios como acoples inferiores para el cañón, miras de diferentes aumentos que conseguiremos haciendo misiones o encontrándolos en el mapa y les podemos dar nuestro toque personal con una gran cantidad de camuflajes, los cuales podremos conseguir de la misma forma que los accesorios para las armas, aunque también habrá otros que podremos desbloquear con los puntos de Ubisoft Club o a cambio de nuestro dinero en Playstation Store.
Además de tenera nuestra disposición un gran apartado de armamento, también habrá gadgets para que la vida de nuestro personaje sea más fácil, armamento que nos acompaña con varios tipos de explosivos, nuestros prismáticos y un amigo inseparable, el dron aéreo, que nos ayudará a conseguir una mejor vista del lugar en el que nos vamos a adentrar y nos permitirá marcar a los enemigos que no logramos ver con los prismáticos sin exponernos demasiado, aun así tendremos que desplegar el dron en una posición segura porque los enemigos que patrullan nos verán, y el margen de tiempo entre que nos ven y alertan a sus compañeros es muy pequeño.
Por otro lado, el sistema de combate de disparos que tenemos no se asemeja con ninguno de los otros títulos de otras franquicias de Ubisoft, sino que los une de forma única y de manera que, al igual que un equipo de operaciones especiales, realizar la menor cantidad de disparos pero acertando en el blanco supondrá que nuestra posición esté menos expuesta a ataques o a la llamada de refuerzos para terminar con nosotros. Para ello, si somos de los que preferimos disfrutar de una experiencia para un sólo jugador, podemos hacerlo perfectamente, pero anticipamos que este tipo de jugabilidad es el más arriesgado de todos, no por el hecho de que sea más difícil, ya que aunque podemos elegir la dificultad al comienzo de nuestra partida mientras creamos nuestro Ghost, la capacidad de la inteligencia artificial del enemigo es varias veces muy superior a la de nuestros tres compañeros controlados por la IA.
Y hablando del multijugador, uno de los puntos fuertes del título, sin duda Ghost Recon Wildlands adquiere un tinte muy diferente cuando jugamos con amigos o usamos la característica de matchmaking que el juego incluye, y esta característica es algo que nos ha sorprendido en gran manera, ya que normalmente los jugadores que suele haber en este tipo de título suelen ser más individualistas que cooperativos y en las partidas que hemos probado el matchmaking del título nos hemos encontrado con jugadores que realmente quieren cumplir las misiones y no optan por la opción de molestar a los jugadores.
Apartado Técnico
Si fuiste de aquellos que probó la beta de Ghost Recon Wildlands, el rendimiento técnico del título una vez se ha lanzado apenas ha variado. Mencionar que hemos tenido la oportunidad de probar el título tanto en Playstation 4 como en Playstation 4 Pro y el apartado técnico es exactamente el mismo en ambos juegos, ofreciendo un gameplay con una resolución nativa de 1080p y 30 fotogramas por segundo. Respecto a Playstation 4, prácticamente en la totalidad de las sesiones de juego la tasa de fotogramas se mantiene estable, y en contadas ocasiones, como por ejemplo conduciendo a altas velocidades con nuestro vehículo y en tiroteos realmente multitudinarios, esta cae a los 26-28 frames, y vemos algo de tearing en algunas texturas en movimiento que a veces se cortan de plano y al rato recuperan su forma normal. En Playstation 4 Pro no hemos tenido la ocasión de sufrir este tipo de contratiempos en ninguna de las sesiones invertidas para hacer esta review, y la tasa de fotogramas se mantiene siempre estable en 30 frames sin notar cambios notables en ninguna situación, ni en la tasa de fotogramas ni en ninguna otra anomalía gráfica, esto es posible debido a la potencia superior que tiene este hardware vitaminado.
Por otro lado, la estabilidad de los servidores es muy sólida, lo bueno es que aunque es un título pensado para jugarlo en cooperativo, podremos jugarlo perfectamente sin tener una conexión a internet activa, o una suscripción a Playstation Plus, que sí que serán necesarios si preferimos jugar con amigos o con desconocidos en matchmaking.
Respecto al apartado sonoro, hay sentimientos encontrados al respecto, ya que aunque el trabajo en caracterización y contextualización de Ubisoft en Ghost Recon Wildlands es magnífico, donde podemos oir conversaciones muy ricas. Incluso las localizaciones parecen estar realmente vivas ya no solo por el apartado artístico, sino también por el sonido que a este le acompaña. Lo que sí podemos alabar de nuevo es la gran calidad del doblaje al castellano que tenemos en el título, algo por lo que la casa de desarrollo francesa destaca de forma notable en todos sus títulos.
Aun así, esto no es tan relevante en lo que respecta al armamento, donde prácticamente todas las armas suenan igual dentro de cada subtipo, no hay diferencias muy perceptibles dentro de los propios rifles de asalto, o dentro de los francotiradores, etc.
Conclusiones
Ghost Recon Wildlands le da un toque refrescante a la saga, abandonando la corte clásica de juego de disparos y ofreciendo un título gameplay táctico en uno de los sandbox más grandes que de momento tendremos en el actual 2017. Un título divertido y con un trabajo de contextualización magnífico, donde rebosa viveza por los poros en las ciudades, complejos armamentísticos y mansiones de los magnates controlados por El Sueño, aunque también tiene una buena dosis de zonas poco pobladas o desaprovechadas. Con una cantidad considerable de misiones principales, y un contenido apabullante en lo que refiere a la cantidad de coleccionables y farmeables disponibles, y con un desarrollo de personaje muy rico con un gran apartado armamentístico para elegir, adaptable a todos los tipos de jugadores, el título promete muchas pero que muchas horas de juego, sobre todo en el modo de un sólo jugador como en multijugador cooperativo, donde jugando con amigos es como mejor te lo vas a pasar. Aunque los jugadores que prefieran jugar solos van a tener unos compañeros controlados por la IA muy poco útiles, derrocar al cartel de la droga de Bolivia será todo un reto y una gran satisfacción.
Jugabilidad - 75%
Gráficos - 75%
Sonido - 75%
Multijugador - 80%
76%
Ghost Recon Wildlands le da un toque refrescante a la saga, abandonando la corte clásica de juego de disparos y ofreciendo un título gameplay táctico en uno de los sandbox más grandes que de momento tendremos en el actual 2017. Un título divertido y con un trabajo de contextualización magnífico, donde rebosa viveza por los poros en las ciudades, complejos armamentísticos y mansiones de los magnates controlados por El Sueño, aunque también tiene una buena dosis de zonas poco pobladas o desaprovechadas. Con una cantidad considerable de misiones principales, y un contenido apabullante en lo que refiere a la cantidad de coleccionables y farmeables disponibles, y con un desarrollo de personaje muy rico con un gran apartado armamentístico para elegir, adaptable a todos los tipos de jugadores, el título promete muchas pero que muchas horas de juego, sobre todo en el modo de un sólo jugador como en multijugador cooperativo, donde jugando con amigos es como mejor te lo vas a pasar. Aunque los jugadores que prefieran jugar solos van a tener unos compañeros controlados por la IA muy poco útiles, derrocar al cartel de la droga de Bolivia será todo un reto y una gran satisfacción.
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